10 игр с лучшими ремейками

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Откройте для себя 10 игр с лучшими ремейками, которые переосмысливают классику с современной графикой, улучшенным игровым процессом и новым опытом, сохраняя оригинальную суть и покоряя давних и новых поклонников.

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Редактировать статью

Видеоигры существуют с 1950-х годов, начиная с Tennis for Two, выпущенной в 1958 году. С тех пор можно только представить, сколько игр было выпущено. Сколько игр, историй и вселенных было создано, а мы даже не подозреваем, что они когда-то существовали. Представьте, сколько игр мы никогда не сможем пройти, потому что они остались заперты на платформе, исчезнувшей много лет назад.

И вот однажды кто-то подумал: «А что, если взять старую игру, которая очень хорошо продавалась, и переделать ее для более современных консолей?» Вероятно, именно так и появились ремейки.

Ремейки перестали быть просто способом перенести старые игры на современное железо. Сегодня они также дают возможность вновь посетить классику с современной графикой, обновленным управлением и улучшениями, которые часто исправляют ограничения той эпохи.

Но не всем удается достичь этого баланса. Одни переосмысливают опыт, не теряя его сути, другие же в итоге лишают игру того, что делало оригинал таким особенным. Мы собрали несколько лучших когда-либо выпущенных ремейков - примеры того, как обновить классику, не потеряв ее идентичность по пути.

Итак, давайте поговорим о нескольких лучших ремейках из когда-либо выпущенных. Не только о современных, но и о некоторых, о которых вы, возможно, даже не подозревали, что это ремейки! А если у вас останутся вопросы, просто оставьте комментарий.

Gun Fight

Хотя абсолютного консенсуса о том, какой ремейк был первым в истории игр, не существует, многие историки и специалисты называют Gun Fight (1975) первопроходцем. Игра представляет собой воссоздание Western Gun и считается одним из первых примеров такого подхода к переработке игры.

Image content of the Website

Игра проста: по сути, она напоминает классические сцены из вестернов, где два стрелка стоят лицом к лицу, ожидая подходящего момента, чтобы выхватить оружие. Каждый игрок управляет ковбоем на своей стороне экрана. Цель проста - убить противника раньше, чем он сделает то же самое. И все. Ни боссов, ни сюжета, ничего подобного. Это соревновательная игра на реакцию.

Однако важно уточнить, что это был не ремейк в том виде, в каком мы знаем его сегодня. В то время индустрия еще воспринимала подобные проекты как конверсию или адаптацию для более современного железа, а само понятие ремейка еще не существовало в том смысле, в котором его стали понимать десятилетия спустя.

Super Mario All-Stars

Эта игра считается hyperlink{специалистами и историками видеоигр} первым ремейком игры в современном понимании этого слова. Речь о Super Mario All-Stars, выпущенной в 1993 году для Super Nintendo.

Image content of the Website

Причина такого консенсуса в том, что Super Mario All-Stars была не просто конверсией (портом) и не обычным графическим обновлением - тем, что сегодня мы назвали бы ремастером. Nintendo воссоздала четыре игры для NES:

* Super Mario Bros.

* Super Mario Bros.: The Lost Levels (это была настоящая Super Mario 2 в Японии, но в США ее не выпустили из-за высокой сложности и уровней, слишком похожих на оригинальную игру)

Super Mario Bros. 2 (изначально это была игра под названием Yume Kōjō: Doki Doki Panic*, основанная на старом японском телешоу)

* Super Mario Bros. 3

Игры были заново созданы с использованием возможностей Super Nintendo: с новой графикой, новыми анимациями, новым саундтреком, переработанными звуковыми эффектами, обновленным интерфейсом, системой сохранений и небольшими изменениями геймплея. При этом дизайн уровней и идентичность оригинальных игр были сохранены, поэтому это первая игра, которую можно считать ремейком в современном понимании.

Mega Man: The Wily Wars

Один из самых амбициозных ремейков 16-битной эпохи, созданный Capcom эксклюзивно для Sega Mega Drive, Mega Man: The Wily Wars с нуля воссоздал первые три игры Mega Man для NES и расширил графику, музыку и геймплей, а также добавил новую кампанию - Wily Tower, эксклюзивную для этой версии. Уже одно это новое содержимое делает его куда более амбициозным ремейком, чем многие игры, вышедшие спустя годы.

Image content of the Website

Хорошо известная давним игрокам, Mega Man рассказывает историю робота Рока (или Меги в США) - продвинутого робота, способного копировать силы врагов, чтобы противостоять доктору Вайли, ученому, который модифицирует роботов и превращает их в оружие для захвата мира. В каждой игре есть восемь боссов, уровни для исследования и высокая сложность.

На момент выхода игру критиковали за изменения в физике, темпе стрельбы Mega Buster и некоторые замедления во время игрового процесса, поэтому многие игроки предпочитали оригинальные версии. Однако верная реконструкция игры с нуля на новой технологии и с новым содержанием была весьма впечатляющим достижением для своего времени.

Final Fantasy VII Remake

Немногие ремейки вызывали столько ожиданий, как Final Fantasy VII Remake. Годами фанаты просили о ремейке, собирали подписи и создавали петиции, однако Ёити Вада, генеральный директор Square Enix в начале 2000-х, казалось, не слишком воодушевлялся этой идеей: «Миллион подписей не означает миллион продаж». Лишь годы спустя несколько игр, выпущенных в рамках этой вселенной, таких как Crisis Core и Dirge of Cerberus, а также фильм Advent Children, показали компании, что у Клауда, Тифы и остальных еще есть потенциал.

Image content of the Website

Выпущенная Square Enix в 2020 году для PlayStation 4, а позднее для PC и PlayStation 5, игра воссоздает одну из самых влиятельных JRPG в истории. Вместо простого обновления графики и управления разработчики решили расширить оригинальное приключение и превратить его в новую трилогию, внеся изменения в повествование, которые удивили даже тех, кто знал классику 1997 года наизусть.

История следует за Клаудом Страйфом, бывшим солдатом, который начинает работать наемником в экотеррористической группировке Avalanche. Вместе они пытаются помешать мегакорпорации Shinra продолжать эксплуатировать жизненную энергию планеты.

Причина, по которой эту игру считают одним из лучших ремейков всех времен, заключается в том, что она выходит далеко за рамки реконструкции оригинальной игры. Мидгар был значительно расширен, второстепенные персонажи получили больше развития, пошаговый бой уступил место современной системе, не отказываясь от классических элементов серии, а сама история во многих моментах пошла по другому пути. Вместо того чтобы заменять классику, ремейк создает новый опыт, который напрямую перекликается с оригинальной игрой и удивляет даже ветеранов франшизы.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

До того как Skyrim превратил The Elder Scrolls в мировой феномен, существовал Oblivion. Именно он познакомил многих с вселенной Bethesda, сделал популярной огромную свободу серии и показал, что RPG с открытым миром может позволить игроку просто отправиться куда угодно, не объясняя ему точно, что делать. В 2025 году, почти через 20 лет после оригинального релиза, Bethesda решила вернуть эту классику.

Image content of the Website

Oblivion Remastered полностью перестраивает визуальную часть игры с использованием Unreal Engine 5, но не меняет структуру, сделавшую ее одной из важнейших RPG 2000-х. История по-прежнему отводит игроку роль заключенного, вовлеченного в вопрос наследования Империи после смерти Уриэля Септима VII, в то время как по всему Сиродилу начинают появляться порталы в Обливион.

Главное достоинство ремейка как раз в том, что он понимает, где нужно изменить, а где остановиться. Графика, анимации, интерфейс и часть боевой системы были модернизированы, однако свободное исследование мира, запоминающиеся задания и ощущение свободы остались именно такими, какими их помнили многие игроки. Это один из тех случаев, когда игра кажется ближе к воспоминаниям людей о ней, чем к версии, выпущенной в 2006 году.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Не каждому ремейку нужно полностью преображать игру, чтобы работать. Link's Awakening как раз доказывает обратное. Классика, вышедшая для Game Boy в 1993 году, вернулась на Nintendo Switch в 2019 году практически такой же, как оригинал, но с визуальным стилем, напоминающим диораму, полную миниатюр и пластиковых игрушек.

Image content of the Website

Приключение по-прежнему начинается с того, что Линк терпит кораблекрушение на острове Кохолинт и должен собрать Инструменты Сирен, чтобы пробудить легендарную Рыбу Ветра и вернуться домой. Это одна из самых необычных историй франшизы Zelda, именно потому, что она не происходит в Хайруле и делает ставку на гораздо более загадочную, чем героическую атмосферу.

Ремейк вносит мало глубоких изменений, но почти все они улучшают игровой опыт. Постоянная смена предметов, одно из главных ограничений Game Boy, исчезла; интерфейс стал гораздо практичнее; а игровой процесс получил ожидаемую от современной игры доработку. Во всем остальном Nintendo предпочла сохранить практически все, показав, что переосмысление классики не всегда является лучшим решением.

Wonder Boy: The Dragon's Trap

Немногие ремейки настолько уважают оригинальный материал, как Wonder Boy: The Dragon's Trap. Вместо переосмысления классики Master System Lizardcube практически переделала игру кадр за кадром, сохранив ту же карту, тех же врагов и даже физику версии 1989 года.

Image content of the Website

Приключение начинается сразу после событий Wonder Boy in Monster Land. Победив дракона, герой оказывается проклят и должен исследовать огромную взаимосвязанную карту, используя различные превращения — человека-ящера, мышь, рыбу, льва и сокола — чтобы добраться до ранее недоступных областей.

В результате получился ремейк, который кажется новым, не переставая быть той же игрой. Помимо полностью нарисованной вручную графики и нового саундтрека, можно мгновенно переключаться на оригинальные визуальные эффекты и музыку Master System. Это дань уважения классике, которая точно показывает, как обновить старую игру, не отказываясь от того, что сделало ее успешной.

И самое приятное: в Steam можно найти мод, превращающий игру в ремастированную версию Mônica no Castelo do Dragão! Здесь мы не особенно переживаем за Wonder Boy, но возможность сыграть в игру про Монику в высоком разрешении — уже причина включить эту игру в список.

Alex Kidd in Miracle World DX

До того как Соник начал носиться по консолям Sega, именно Алекс Кидд представлял компанию. Созданный как конкурент Марио и вдохновленный китайской легендойlink outside website «Путешествие на Запад», Алекс Кидд стал известен (особенно здесь, в Бразилии) благодаря тому, что был встроен в память Master System. Первое приключение Алекса Кидда в Miracle World было практически обязательной игрой, главным образом потому, что во многих версиях оно уже находилось в памяти консоли.

Image content of the Website

Alex Kidd in Miracle World DX возвращает это приключение с вручную переработанной графикой, переоркестрованной музыкой и некоторым новым контентом, но сохраняет практически всю кампанию классической игры, выпущенной в 1986 году. История по-прежнему рассказывает о путешествии Алекса Кидда, который пытается победить тирана Великого Джанкена, проходя платформенные уровни, управляя транспортными средствами и участвуя в традиционных поединках «камень, ножницы, бумага» с боссами.

Несмотря на сохранение некоторых дизайнерских решений, выдающих возраст игры, ремейк исправляет значительную часть технических ограничений оригинала, предлагая более точное управление, новые игровые режимы и возможность мгновенно переключаться между современной графикой и визуальным стилем Master System. Это интересный способ познакомить с одним из самых важных персонажей в истории Sega тех, кто никогда с ним не сталкивался.

Resident Evil 4

Немногие игры оказали на индустрию такое влияние, как Resident Evil 4. Первоначально выпущенная в 2005 году, она переопределила экшен-игры от третьего лица и повлияла на десятки франшиз в последующие годы. Почти два десятилетия спустя Capcom взяла на себя сложную задачу модернизировать эту классику, не потеряв идентичность, превратившую ее в одну из важнейших частей серии.

Image content of the Website

Кампания продолжает рассказывать историю Леона С. Кеннеди, который теперь служит агентом правительства США и отправляется в изолированную деревню в Испании, чтобы спасти Эшли Грэм, дочь президента Соединённых Штатов. То, что казалось простой спасательной операцией, быстро превращается в борьбу за выживание против загадочной секты и заражённых паразитом Las Plagas жителей.

Ремейк — это гораздо больше, чем визуальное обновление. Capcom полностью переработала целые области, расширила кампанию, уделила больше внимания таким персонажам, как Эшли и Луис Серра, а также усовершенствовала боевую систему и исследование мира. Несмотря на многочисленные изменения, самые запоминающиеся моменты оригинала остались на месте, что делает Resident Evil 4 одним из лучших примеров обновления классики без отказа от того, что сделало её незабываемой.

Demon's Souls

До того как Dark Souls превратила FromSoftware в признанного лидера жанра, именно Demon's Souls заложила основы формулы, которую сегодня называют soulslike. В 2020 году классика вернулась на PlayStation 5 благодаря Bluepoint Games, которая использовала запуск консоли, чтобы создать один из самых впечатляющих с технической точки зрения ремейков поколения.

Image content of the Website

Приключение переносит игрока в королевство Болетария, опустошённое после пробуждения Древнего — сущности, распространившей сверхъестественный туман и демонических существ по всей территории. Главному герою предстоит сражаться с монстрами, исследовать замки, крепости и подземелья, а также побеждать могущественных демонов, чтобы не дать королевству окончательно погибнуть.

Главная заслуга Bluepoint заключается в том, что студия модернизировала визуальную составляющую, не затронув саму суть игры. Локации, персонажи, анимации и визуальные эффекты были полностью переработаны, однако структура уровней, боссы, сложность и практически все игровые механики остались нетронутыми. Результат понравился как ветеранам, так и тем, кто впервые познакомился с Болетарией, показав, что далеко не каждому ремейку нужно заново изобретать классику, чтобы оправдать своё существование.

Темы

SEGA ATari Nintendo
Um Gamer logo