13 ремейков и ремастеров, разочаровавших всех

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Красивая графика (а иногда она даже хуже, чем в оригиналах!) не спасёт игру, сделанную наспех. Мы собрали ремейки и ремастеры, которые испортили классику нелепыми багами и никому не нужными изменениями

Writer image

ПеревелEditorial

Редактировать статью

13 ремейков и ремастеров, ставших настоящей катастрофой

Когда компания объявляет о возвращении классики, которая запомнилась нам с детства, ожидания игроков взлетают до небес. Но далеко не всегда такие проекты заканчиваются хорошо. Сегодня мы в UmGamer собрали ремейки и ремастеры, которые провалились по полной!

Grand Theft Auto: The Trilogy Definitive Edition

Image content of the Website

Если какая-то коллекция и могла стать настоящим хитом, то именно эта. Ведь речь шла о возвращении GTA III, Vice City и San Andreas. Поначалу игроки даже приветствовали анонс. Но то, что они получили в 2021 году, оказалось скорее кошмаром, чем праздником.

Вместо тщательно выполненной работы Grove Street Games фактически выпустила неудачную адаптацию старых мобильных версий. Результат оказался предсказуемым: игроков ждал настоящий фестиваль багов и технических проблем, а странный внешний вид персонажей сделал классику почти неузнаваемой.

Image content of the Website

Среди самых заметных недостатков были бесконечный дождь, мешавший обзору, отсутствующие эффекты, неправильно нарисованный логотип Rockstar и нестабильная частота кадров. Ситуацию усугубило то, что старые версии игр без лишних церемоний убрали из цифровых магазинов. В итоге Rockstar пришлось публично извиняться и тушить пожар с помощью дополнительных исправлений. Вместо ностальгии осталась лишь горечь разочарования.

Image content of the Website

Resident Evil 3 Remake

Image content of the Website

Оригинальная Resident Evil 3 и так была короткой игрой, но отличалась высокой реиграбельностью: система выборов открывала разные пути прохождения, а в комплекте был классический режим «Наёмники». К сожалению, ремейк пошёл совсем по другому пути.

Новая версия стала чрезвычайно линейной, а система выборов практически исчезла. Многие любимые игроками эпизоды просто вырезали, включая Часовую башню и сам режим «Наёмники». Новые текстуры и современные световые эффекты выглядели эффектно, но в итоге разрушили плотную атмосферу оригинала.

Но самым раздражающим элементом, без сомнения, стал Немезис. Он полностью утратил свою непредсказуемость. В ремейке злодей появляется в строго заскриптованных и предсказуемых сценах. Из-за того, что Немезис стал слабее, исчезло постоянное напряжение и ощущение опасности. Сражение с его гуманоидной формой получилось неплохим, но в целом противник стал намного более лёгкой добычей.

Halo: The Master Chief Collection

Image content of the Website

Выпущенная в 2014 году, эта коллекция могла стать мечтой любого поклонника серии. Главная идея заключалась в том, чтобы объединить ключевые игры саги, обновить графику и создать единую многопользовательскую среду. Реальность, однако, оказалась настоящим холодным душем.

Запуск сопровождался серьёзнейшими проблемами с онлайном. Система поиска матчей была полностью сломана, а количество багов зашкаливало. Играть с друзьями или участвовать в соревнованиях стало практически невозможно. Кроме того, режим Forge, потрясающий инструмент для создания пользовательских карт, поначалу был почти непригоден для использования.

Провал оказался настолько масштабным, что 343 Industries пришлось бесплатно раздать дополнительный контент Halo 3: ODST в качестве извинений. Даже после нескольких лет обновлений негативное впечатление от запуска навсегда закрепилось за коллекцией.

Warcraft III: Reforged

Перед нами одна из крупнейших катастроф в истории видеоигр. Blizzard обещала выпустить полноценный ремейк легендарной стратегической игры. Всё сообщество ждало обновлённую графику, современный интерфейс и множество новых возможностей. Но в итоге Reforged почти ничего из обещанного не предложила.

Главная проблема заключалась в том, что после выхода новая версия заменила оригинальный Warcraft III. Игроки лишились возможности вернуться к старой игре, что ещё сильнее ударило по репутации студии.

Sonic The Hedgehog (2006)

Image content of the Website

Те, кто осмелился сыграть в эту игру, знают, какую головную боль она вызывает. Управление ужасное, а сама игра переполнена багами. Контролировать Соника во время бега невероятно сложно: каждый раз, когда он врезается в препятствие, хочется швырнуть контроллер в стену. Камера тоже совершенно не помогает точно выполнять прыжки и следить за врагами. Попытка собрать дополнительную жизнь, накопив 100 колец, превращается почти в невыполнимую задачу.

А венчает всё это самый странный поцелуй в истории видеоигр, произошедший между ёжиком и человеческой принцессой.

Final Fight: Streetwise

Image content of the Website

Final Fight стала классикой жанра beat 'em up, в которую играли многие. Для целого поколения запомнились времена Хаггара, мэра-бойца, когда игроки раздавали банды Mad Gear удары с ноги.

А затем вышла Final Fight: Streetwise, ставшая одним из самых больших разочарований. Графика выглядела плохо, управление отзывалоcь с задержкой, а камера только мешала. Мрачная атмосфера и деградация персонажей оригинальной серии уничтожили всё очарование игры. Для поклонников прогулок по улицам Metro City с пинками и побоями для бандитов это был настоящий кошмар.

Bomberman: Act Zero

До
До
После
После

Bomberman всегда выделялась весёлым многопользовательским режимом и невероятно харизматичным визуальным стилем. Однако Konami решила изобрести велосипед и сделать игру более мрачной и реалистичной. Целью было привлечь аудиторию, предпочитавшую серьёзные игры во времена Xbox 360, но реализация обернулась катастрофой.

Весь красочный дизайн убрали, а симпатичных большеголовых героев заменили мускулистыми безликими роботами. Изменения коснулись не только внешнего вида: игровой процесс тоже подвергся серьёзной переработке. Камера за спиной персонажа полностью испортила тактический обзор лабиринта и лишила игрока нормального чувства пространства.

Но хуже всего было то, что разработчики убрали локальный совместный режим, что стало настоящим преступлением против Bomberman! Игра поддерживала только онлайн-матчи для восьми человек. Исчезла возможность взрывать друзей, сидящих на одном диване, а сама игра превратилась во что-то крайне неприятное и далёкое от своей сути.

Super Mario 64 DS

Image content of the Website

Оригинальная Mario 64 блистала на Nintendo 64, обучая игроков исследовать трёхмерный мир с помощью аналогового стика.

Версия для Nintendo DS допустила серьёзную ошибку, пытаясь адаптировать это управление. В то время у портативной консоли не было аналогового стика. Попытка управлять Марио с помощью жёстких крестовинных кнопок стала решением, из-за которого игровой процесс превратился в неповоротливый и регрессивный. Выполнять точные прыжки стало намного сложнее. Очень жаль.

Golden Axe: Beast Rider

Image content of the Website

Перенос этой аркадной и мега-драйвовской классики в эпоху 3D оказался проектом, который пошёл совершенно не по плану. Разработчики попытались оседлать волну современных экшенов, но в итоге выпустили пустую и странную игру.

Первой большой проблемой стало исключение Гилиуса Громоглава и Акса Баттлера. Играть можно было только за Тайрис Флейр. Ладно, на этом этапе ещё можно было закрыть глаза.

Но игровой процесс оказался крайне слабым и быстро наскучивал: игрокам приходилось бегать по огромным безжизненным локациям, чтобы находить небольшие группы врагов, с которыми даже сражаться было неинтересно. Бои получились скучными, а система регистрации попаданий работала настолько плохо, что атаки часто просто не засчитывались.

Однако роковой ошибкой стало полное отсутствие кооперативного режима. Убрать возможность играть вместе с другом в серии, которая с самого начала создавалась для совместного прохождения, было крайне неудачным решением. О былой славе напоминало только название на обложке.

Silent Hill HD Collection

Image content of the Website

Konami умудрилась признать, что потеряла исходный код Silent Hill 2 и 3. Уже само по себе это серьёзная проблема, но последствия для игр оказались ещё хуже.

Коллекцию пришлось собирать с нуля на основе повреждённого кода, и в результате она вышла переполненной багами. А чтобы окончательно разозлить поклонников хоррора, разработчики просто убрали значительную часть тумана над городом. Вместе с ним из HD-изображения исчез ключевой элемент напряжения, пропали загадочность и даже некоторые детали концовок отдельных сценариев.

Assassin's Creed: The Ezio Collection

Image content of the Website

Ремастер приключений Эцио Аудиторе в Италии страдал от такой небрежности, что его было просто жалко. Разработчики обещали преобразить города вроде Флоренции и Венеции для нового поколения. Однако внесённые изменения привели к множеству серьёзных ошибок и багов, затронувших как графику, так и игровой процесс.

В оригинальной игре был прекрасный желтоватый фильтр, напоминавший старинные картины эпохи Возрождения. В коллекции это освещение убрали, пытаясь сделать изображение чище. В результате графика приобрела пластиковый и плоский вид.

Техническая сторона тоже оставляла желать лучшего. Игра прославилась многочисленными проблемами с анимацией и странными сбоями во время лазания Эцио. Символом этого разочарования стал NPC с полностью вытаращенным лицом, которого игроки обнаружили в первых сценах. Ошибка выглядела настолько нелепо и жутко, что превратилась в интернет-мем. Команде пришлось выпустить срочное обновление, чтобы исправить лицо персонажа.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled

До
До
После
После

Оригинальные Черепашки-ниндзя стали широко известны во времена аркадных автоматов и Super Nintendo благодаря своей скорости и энергии, бешеному саундтреку, ярким цветам и динамичному экшену.

В этом ремейке графика, по мнению сообщества, была вполне приемлемой для своего времени, но сами сражения перестали быть стремительными. Движение стало неповоротливым, а музыка и близко не передавала того азарта, с которым все мы когда-то играли в оригинал. Получилось как-то... депрессивно.

Mafia II: Definitive Edition

Image content of the Website
Image content of the Website

Дефинитивная версия классики эпохи PlayStation 3 и Xbox 360 выглядела как проект, который просто не успели закончить. История мафии в 40-х годах всегда обладала особым шармом, но поклонники обнаружили Empire Bay, переполненный техническими проблемами.

Игра вышла с нелепыми визуальными ошибками. Игрокам пришлось столкнуться с постоянными падениями частоты кадров и NPC, причудливо застревавшими в окружении. Ирония в том, что версия, названная дефинитивной, умудрилась испортить детали оригинальной игры. Впечатляющая физика, благодаря которой одежда персонажей двигалась, присутствовавшая в релизе 2010 года, в ремастере была полностью сломана.

Гротескные баги встречались буквально в каждой миссии. Нередко звук диалогов воспроизводился только в одном наушнике, а во время сюжетных сцен глаза главных героев начинали моргать несинхронно.

Заключение

Работа с дорогими сердцу воспоминаниями игроков всегда требует особой осторожности. Когда ремейк или ремастер создают с уважением и любовью к оригиналу, результат получается потрясающим. Но если к проекту относятся лишь как к способу быстро заработать, последствия оказываются плачевными.

Какой ремейк из этого списка, по-вашему, худший? Расскажите в комментариях ниже!

Цитируемые источники

Что вы думаете об этой статье?

0%
Оценка пользователей (0)

Поделитесь этой статьёй!