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Overwatch 2 Temporada 13: Rework, Patch Notes, Passe de Batalha e todas as novidades

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Mais uma temporada chega a Overwatch 2, veja todas as novidades para o Halloween e a nova colaboração com My Hero Academia!

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revisado por Romeu

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Neste dia 15 tivemos o lançamento da 13ª Temporada de Overwatch 2: Feitiçaria, trazendo um novo Passe de Temporada, mais cosméticos e mudanças na qualidade de vida do jogo. Com uma temática de Halloween, e a grande colaboração com o anime My Hero Academia, a atualização promete ser atrativa aos fãs.

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Nós, da UmGamer, estamos jogando a temporada e vamos te informar sobre todas as novidades, incluindo os patch notes. Confira!

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Skin Mítica da Temporada 13

A grande estrela, quando se trata de cosméticos, da nova atualização é a Skin Mítica Widowmaker Feiticeira. Que retrata a personagem como uma estudante de feitiçaria, evoluindo até ela dominar a magia! O cosmético é desbloqueado por 50 Prismas Míticos.

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Esta é a versão de nível 1, observe que o visual pode ser aprimorado até o nível 4, cada evolução custa 10 Prismas Míticos. Portanto, para realmente obter todos os recursos da skin, teremos um gasto total de 80 Prismas.

O lado positivo desta mecânica é poder customizar o visual. Por exemplo, posso colocar a vestimenta desbloqueada no nível quatro, com o chapéu desbloqueado no segundo junto da cor concedida no terceiro patamar da skin.

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Apesar da personalização ainda não ser tão livre quanto gostaríamos, é uma ótima skin. Ainda vejo como um cosmético que vale a pena, principalmente se você possui o Passe de Batalha Premium para receber os Prismas.

Laboratório do Junkenstein: novo modo PvP para o Halloween

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Laboratório do Junkenstein é o novo modo de jogo limitado para os fãs. Ele é um 5v5 onde o objetivo é dominar um determinado ponto no mapa, a equipe que dominar três pontos primeiro vence.

O diferencial deste para uma partida casual ou competitiva, é que aqui, a cada rodada, teremos algumas “mutações” para melhorar nosso personagem. Elas são extremamente diversificadas, concedendo velocidade, defesa ou dano.

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Durante a partida, também é possível observar as mutações dos aliados e inimigos para você analisar.

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Outra distinção do Laboratório do Junkenstein é que não podemos trocar de herói, ao selecionar um personagem no início da partida, seguiremos com ele até o fim. Isso se dá por conta das mutações, esses upgrades são específicos de cada herói, portanto realmente não cabe a mudança de personagem durante o jogo.

Falando em heróis, não temos todos disponíveis aqui, apenas 12, veja na imagem:

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Um ponto positivo é que cada um deles possui um visual temático de Halloween, trazendo uma nova experiência ao jogador.

Desafios

Os eventos em Overwatch 2 costumam trazer pequenas listas de desafios para recompensar os jogadores, e não poderia ser diferente no Halloween, porém não atingiu minhas expectativas.

São tarefas simples e genéricas, basta jogar que receberá suas recompensas, e, além de experiência para o passe de batalha, o único benefício é o Título de Jogador - Monstro Mutante.

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É muito mais interessante oferecer missões específicas, que realmente te façam jogar pensando em realizar tal objetivo, e oferecer boas recompensas por isso, ao invés de só iniciar partidas sem maiores ambições para no fim ganhar apenas um título de jogador.

Em outras oportunidades, Overwatch 2 já nos concedeu com skins, ícones e emotes exclusivos ao completar desafios, o que não foi feito aqui.

Modos PvE de volta

Alguns modos PvE deram as caras novamente em Overwatch 2, são eles A Vingança de Junkenstein e A Vingança de Junkenstein: A Ira da Noiva.

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Grande parte dos jogadores vê isso como algo negativo, por conta de não inovar, mas parece uma maneira de fazer novos jogadores experienciar modos antigos, ou até dos veteranos matarem a saudade.

Colaboração Overwatch 2 x My Hero Academia

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Entre 17 e 30 de Outubro, teremos o início da colaboração entre Overwatch 2 e My Hero Academia, com visuais exclusivos para os fãs e colecionadores, dentre eles estão:

  • Tracer como Deku

  • Juno como Uravity

  • Reinhardt como All Might

  • Kiriko como Himiko Toga

  • Reaper como Tomura Shigaraki

    Passe de Batalha da Temporada 13

    O Passe de Batalha é uma maneira de adquirir cosméticos exclusivos, a versão Premium custa 1000 Overwatch Coins. Mas não se preocupe, a trilha também oferece boas recompensas gratuitas, como a skin do Roadhog Haunted Doll.

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    Outras opções para os jogadores Free-toPlay são os emotes da Mei e da Junker Queen.

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    Para tomar o seu veredito e ver se vale a pena comprar o Passe de Batalha, veja todas as recompensas possíveis:

    Patch Notes

    Aqui, destacamos os pontos mais importantes das notas de atualização!

    Interação no Placar

    Agora, ao acessar o placar de jogadores, é possível interagir com o mouse, concedendo uma maior facilidade para reportar e mutar outros usuários.

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    Matchmaking

    Recebemos boas melhorias no sistema de Delta e Matchmaking das partidas competitivas, uma das maiores prioridades é diminuir o tempo de fila.

    Balanceamentos

    Vou ser bem direto aqui, já que o destaque das atualizações de heróis foi para um rework.

    Três tanques sofreram alterações, Mauga recebeu um buff em seu incendiar, já Ramattra está enfraquecido, seus socos agora são bloqueados por barreiras. Falando em barreiras, Reinhardt teve um decréscimo na sua, que foi de 1600 para 1500.

    Os heróis de dano passaram pelas seguintes mudanças: Hanzo teve um aumento de 25 de vida máxima. Sojourn teve um aumento de dano em Disruptor Shot, além disso, esta habilidade começará a gerar energia do seu Railgun baseada no dano causado aos jogadores.

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    Sobre os suportes, Baptiste teve seu recuo de arma diminuído, ajudando a acertarmos mais tiros com ele. Kit de Reparos da Brigitte teve um leve aumento de recarga, apenas 0,5 segundos, e por fim, Juno levou um nerf em seu tiro principal, que perdeu potencial de cura, além de causar menos dano a inimigos mais longes.

    Rework da Sombra

    Mais uma vez a Blizzard altera drasticamente as habilidades de Sombra.

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    Começando por Hackear, antes essa habilidade retirava a heroína de seu estado furtivo, agora ela será revelada por alguns segundos, mas não perderá a característica.

    Sua furtividade não é mais passiva, sendo ativada apenas quando se utiliza o translocador, com uma duração de 5 segundos. Porém, ao receber qualquer dano, você não sairá deste estado, apenas será revelado por um segundo.

    O tempo de recarga do Translocador aumentou de 5 para 7 segundos, e a sua Ultimate (PEM) teve o custo aumentado em 12%.

    Até então, há mais desvantagens do que benefícios para a personagem, mas uma grande adição pode ser a volta da passiva Oportunista. Basicamente, este recurso faz com que você cause 20% a mais de dano em inimigos hackeados, e também será possível enxergar oponentes gravemente feridos por trás das paredes.

    Todas essas mudanças mudaram completamente o estilo de jogo da Sombra, eu a vejo agora como uma heroína mais ativa na partida, sua furtividade limitada fará com que ela tenha momentos de fragilidade, precisando jogar com mais cautela.

    Esta atualização prejudicará, principalmente, o jogador que “abusava” da furtividade ilimitada da personagem a fim de aguardar, muito pacientemente, uma janela de abate fácil.

    Conclusão

    Espero que você tenha gostado deste artigo! Estou aberto nos comentários para dúvidas e sugestões!