Спасти мир. Задача, которая из-за масштаба и значимости проблем, обычно ему угрожающих, не кажется простой. И в 99% случаев так оно и есть! Но иногда на пути нам попадается какой-нибудь босс, который, кажется, заблудился в игре и оказывается до смешного проще остальных. Будто он не знает, что здесь делает, плохо подготовился или просто не предусмотрел всего, что с ним может произойти, — то ли из-за чрезмерной самоуверенности, то ли из-за недостатка смекалки в борьбе с героями.Хотя некоторые лёгкие боссы из нашего списка могут показаться несправедливо выбранными, ведь они первые боссы и явно служат обучением для того, что ждёт дальше в игре, стоит помнить, что эти же боссы нередко становятся серьёзным испытанием в других моментах и могут быть грозными, когда захотят.Итак, поговорим о десяти самых лёгких boss fights в играх, а если мы кого-то упустили или у вас есть вопросы, оставьте комментарий.Доктор Роботник в Sonic the HedgehogДавайте будем честны: доктор Иво «Эггман» Роботник не слишком-то хочет по-настоящему победить Соника. Если он делает машины из металла настолько низкого качества, что иглы ежа, состоящие из кератина (того же белка, из которого состоят наши ногти и волосы), способны их сломать, то нужно признать: он действительно не очень старается заполучить Изумруды Хаоса.Egg Wrecker — машина с шаром для сноса, которая лишь ездит из стороны в сторону, — очень легко побеждается даже теми, кто играет впервые. А в Sonic 2 Egg Drillster, та машина с дрелью спереди, которая ползёт по экрану со скоростью километр в час или даже меньше, настолько проста, что получает две одновременные атаки: одну от Соника и одну от Тейлза. А EGG-HVC-001 из Sonic CD? Его даже жалко.И после этого остальные созданные им машины не намного сложнее победить. Максимум — нужно один раз посмотреть на их паттерны, и вы готовы. Эти машины можно победить, держа контроллер одной рукой. А тот факт, что он способен создавать действительно мощные машины, такие как Метал Соник, Egg Dragoon и Egg Viper, лишь подтверждает это: когда он хочет создать нечто по-настоящему сильное, у него получается.Боузер в Super Mario Bros.Будем справедливы: Король Купа, Боузер, также, похоже, не слишком старается остановить Марио в большинстве сражений в своих играх. Конечно, как и Эггман, когда захочет, он умеет усложнить дело, но большую часть времени он не самый трудный для победы босс.Классические битвы сводятся к тому, что он прыгает на мосту и выпускает огненные шары, а вам нужно лишь дождаться подходящего момента, чтобы пройти над или под ним и схватить топор, который перерубает мост и заставляет его упасть в лаву. Не слишком умно размещать топор, перерубающий собственный мост, настолько легко доступным для героя, правда? А если добраться до него с Цветком Огня, бой становится ещё проще.В Super Mario World даже последняя boss fight, когда он прилетает на Клоунской Машине, сложнее всего лишь из-за ожидания окон для нанесения урона, которые он долго открывает. Но помимо этого победить его и спасти принцессу не так уж сложно — если она, конечно, находится в замке.Электрошокер в Batman Arkham OriginsЕсли игры про Бэтмена из серии Arkham и сделали что-то особенно хорошо, так это сумели превратить каждого злодея из огромной галереи врагов Человека-летучей мыши в действительно достойные испытания. Например, boss battle с Мистером Фризом, где окружение допускает множество разных тактик, но каждый раз, когда вы используете одну из них, он учится и создаёт защиту; или необходимость обезвреживать бомбы за Найтвинга, пока Джокер поёт, — это примеры того, как игре удалось хорошо перенести комиксы в игровой формат.Но качественно сделанные сражения не обязаны быть сложными. Бой с Electrocutioner в Batman Arkham Origins — это грандиозное разрушение ожиданий. Вы видите здоровяка, который появляется с важным видом, на арене, полной металла, в перчатках для электрошока, и сразу думаете, что придётся иметь дело с молниями, параличом и прочими вещами, связанными с электричеством. А затем начинается бой: вы отвешиваете ему мощный удар ногой в лицо — и он падает без сознания. Конец боя.Вы думаете: «Что? И это всё?». Бэтмен забирает его шоковую перчатку, вы получаете новый предмет в арсенал и продолжаете игру. Огромное разрушение ожиданий, но вполне правдоподобное для Бэтмена, который только начинает карьеру и полон желания избивать бандитов. Хотя бой с Дефстроуком позже компенсирует лёгкость, с которой вы побеждаете Электрошокера.Генералы в Alex Kidd in Miracle WorldИгра, которая развлекала детей 1980-х и 1990-х годов в будни, когда они не могли пойти взять кассеты напрокат, Alex Kidd in Miracle World, не была простой платформенной игрой: она сочетала точные прыжки, эпизоды управления мотоциклом, вертолётом и катером — и если вы хотели добраться с ними до конца уровня целыми, требовалось мастерство. Но битвы с боссами Chokkinna, Gooske и Parplin очень лёгкие.Вам нужно лишь выиграть у них две партии в «камень, ножницы, бумагу», и проблема решена. Ещё больше всё упрощает то, что на протяжении игры они никогда не меняют выбранную последовательность; поэтому, если вы её запомнили, больше уже не проиграете. Добавьте к этому тот факт, что на пятом этапе можно подобрать читающий мысли камень, который точно показывает, какой вариант они выберут, — и для Великих Генералов Дзанкена всё кончено.Вторая схватка с ними, после победы в партии «камень, ножницы, бумага», когда они отделяют голову и идут в атаку, тоже становится лёгкой, если разобраться в последовательности их движений. После одной-двух попыток они уже никогда не смогут вас победить. Ремейк 2021 года, Alex Kidd in Miracle World DX, попытался немного усложнить ситуацию, но всё равно эти испытания не соответствуют легендарности Alex Kidd.Metal Gear SolidMetal Gear — ещё одна франшиза с множеством крайне сложных и продуманных boss battles, однако гениальность Хидэо Кодзимы приводит к тому, что у некоторых из них есть лазейки, превращающие их в настоящую прогулку по парку. Конечно, обнаружить эти хитрости не так просто, но, однажды узнав о них, уже невозможно развидеть эти обходные пути и перестать ими пользоваться.Например, легендарный снайпер The End из Metal Gear Solid 3: Snake Eater — смертоносная опасность возрастом более ста лет. Если хорошо исследовать уровень, можно найти его до противостояния и скрытно убить, полностью избежав боя. Но есть и другой забавный способ победить его: спрятаться и не играть две недели; когда вы вернётесь, то обнаружите, что босс умер естественной смертью от старости.А в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain легендарная (и красивая) снайперша-убийца Quiet предлагает довольно сложный бой с дальнобойными винтовками, который требует от вас терпения и точности. Или же можно подумать головой и бросить в неё что-нибудь тяжёлое. В игре есть возможность запросить предметы с базы: их доставляют в деревянных ящиках с помощью дронов. Её можно победить, просто приказав дрону сбросить на неё ящик, указав её позицию на мосту как точку доставки. Она настолько сосредоточена на ожидании того, что вы выйдете из укрытия, что даже не замечает падающий на неё ящик.Боб в Earthworm Jim 2Ещё одна игра эпохи 16-битных консолей с абсурдным юмором и шутками на протяжении всех уровней. Earthworm Jim рассказывает историю дождевого червя, который однажды находит ультратехнологичный космический костюм и, надев его, становится супергероем, защищающим нашу планету от целой серии странных пришельцев под командованием Королевы Слизняк-Задница.В этой игре просто обязан был быть до смешного лёгкий boss battle. Конечно, в ней также есть моменты высокой сложности и непростые боссы, но это не относится к схватке с Бобом, Золотой Рыбкой-Убийцей. Его приспешники создают препятствия на пути Джима, а сам он стремится украсть космический костюм червя, чтобы обрести ноги и творить свои злодеяния. Боб появляется на экране, а слово «Fight» красными буквами намекает, что нашему герою придётся нелегко. Но на самом деле нет.Боб находится в аквариуме. Джим берёт его и съедает. Конец битвы. Кажется, даже не нужно нажимать никаких кнопок. Всё происходит автоматически менее чем за тридцать секунд. Боб, который обещал стать угрозой для Джима и его костюма, в итоге превращается для него в закуску. А теперь представьте: червяк ест рыбу? Это одна из тех ироний судьбы, о которых можно лишь подумать: «Похоже, игра перевернулась, не так ли?»Pinwheel в Dark SoulsОт игры с репутацией чрезвычайно сложной и беспощадной невозможно ожидать лёгкого боя, однако он существует и считается шуткой среди игроков в игры From Software. Pinwheel из Dark Souls 1 на первый взгляд выглядит довольно пугающе: три лица, скрытые масками, шесть рук, плащ и горб. Можно представить, что этот босс — существо, вышедшее из череды кошмаров.Но на деле босса относительно легко победить. Он медленно парит, не слишком агрессивен, его атаки медленные, а единственное, что действительно может помешать, — это создание нескольких клонов, чтобы запутать вас и не дать атаковать настоящего. Если хотя бы немного понимать, кто настоящий, а кто копия, атаковать его и игнорировать клонов становится очень легко. Кроме того, у него мало здоровья, и он наносит небольшой урон хорошо подготовленным игрокам.Возможно, бой с ним — это какая-то ловушка, чтобы вы решили, будто остальные сражения будут такими же лёгкими, а затем разочаровались настолько, что швырнёте контроллер в стену? Мы не знаем, что было в голове у From Software при создании Pinwheel, но, если вы думаете, что остальной путь будет столь же простым, вы сильно ошибаетесь.Профессор Накаяма в Borderlands 2Ещё одна игра, полная абсурда и шуток, не могла обойтись без невероятно лёгкого босса, который разрушает ожидание, что игра завершится великой эпической битвой, в которой вы используете все свои улучшения, все аптечки, накопленные за прохождение, и уже психологически готовы умереть раза четыре или пять, прежде чем наконец победить. Речь идёт о Профессоре Накаяме.DLC «Большая охота сэра Хаммерлока» всё время выстраивает его как главного антагониста игры, ответственного за все проблемы, ловушки и врагов, с которыми вы сталкиваетесь по ходу геймплея, и, когда он появляется, произносит небольшую речь, сравнивая все свои разрушения с «маленьким апокалипсисом», пока он обладает высшим интеллектом... и он спотыкается.Он спотыкается и начинает врезаться в свои голографические ступени; его полоска здоровья уменьшается с каждым «ай» и каждым ударом о ступеньки, пока он не достигает пола со сломанной шеей. Вам даже не пришлось ничего делать. Он сам себя убил, скатившись с лестницы. Но всё же, бедняга. Он явно был пожилым человеком, который не выдержал бы такого падения. Зачем он не установил голографический поручень и голографические противоскользящие наклейки на своей голографической лестнице?Люсьен в Fable IIИгра, полная юмора и абсурдных моментов, не могла обойтись без крайне лёгкой битвы с боссом. Люсьен, финальный босс игры, ставит себя в крайне невыгодное положение и всё сильно упрощает для нас. Представьте ситуацию: после многих лет планирования, сражений и выживания игрок наконец встречается лицом к лицу с человеком, убившим его сестру: лордом Люсьеном, богатым правителем Альбиона, который использовал свою власть и влияние, чтобы возродить древнюю магию, способную изменить мир.Он находится на пороге божественности и вскоре сможет осуществить свой план, если игрок не остановит его первым. Какой бы эпичной ни была эта завязка, она описывает лишь первые минуты этой битвы с боссом.После того как игрок приходит с артефактом, способным вытягивать энергию Люсьена, «битва» сводится к выбору: выслушать его оправдания за преступление или выстрелить ему в грудь и увидеть, как он падает насмерть на дно пещеры Башни. Если вы решите выстрелить, то «бум» — Люсьен умирает, и битва заканчивается. А что, если вы решите не стрелять? Что, если вы захотите получить свою эпичную финальную битву против божества? Не выйдет! Приходит другой NPC, стреляет и ещё ругает вас за то, что вы слушали скучную речь злодея. Если не суждено, то не суждено.Baldur's Gate 3Здесь мы вызовем немного споров, потому что ни одна из битв не является относительно лёгкой, но все они могут быть выиграны благодаря правильным идеям и стратегическому мышлению игроков в RPG. Нередко за игровым столом RPG вся подготовка мастера летит в трубу, потому что один игрок придумал невероятно рабочую идею или решил применить заклинание либо талант не так, как описано в книге, но всё ещё в рамках правил.Например, можно упомянуть Юргира — огромного демона, у которого в качестве питомца есть смещающаяся пантера и целая группа миньонов вокруг, все готовые атаковать вас и уничтожить очки здоровья вашей группы. Однако при нужной харизме и удачных бросках кубика можно закончить бой без каких-либо проблем, просто пообещав ему помочь избавиться от его главного соперника, архидемона Рафаила. Если вы будете с ним дружелюбны, позже он даже поможет вам в бою.Ещё относительно легко можно разобраться с вампирским лордом Казадором, главным заклятым врагом в жизни Астариона. Казадор перемещается по арене в своей форме вампирского тумана и может стать большой проблемой для тех, кто хочет сражаться с ним в ближнем бою. Но в какой-то момент он оказывается на краю подвешенной арены, где проходит бой, и действие «толкнуть» или заклинание, побочным эффектом которого является сбивание противника с ног, могут решить исход сражения за один-два хода.То же самое касается мага Лорроакана: несмотря на свою силу, он всё ещё всего лишь маг с чуть менее чем 100 очками HP. Хороший удар Песни Ночи или варварши Карлах может завершить бой за считанные мгновения. Не говоря уже о трюках, позволяющих сбросить его с вершины башни, которые можно найти в сети. Тогда проблемой остаются лишь призываемые им элементальные големы.В общем, битвы с боссами в Baldur's Gate 3 — это «битвы Шрёдингера». Они могут быть лёгкими или нет, пока вы до них не доберётесь.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым