O ano de 2026 mal começou e a ansiedade já está batendo forte com tudo o que vem por aí no mundo dos games. Muitos desses jogos já apareceram em trailers e apresentações em eventos e lives com desenvolvedores, mas agora eles finalmente estão perto de chegar. Para quem ainda não está sabendo do que está a caminho, reunimos os 10 jogos que estão hypados entre os players e nas redes sociais, seja pelo debate, pela polêmica, pelos trailers ou o que for. E, se você ficar com dúvidas, deixe um comentário.*
Grand Theft Auto VI - Rockstar Games - PS5, Xbox Series X|S - 19 de novembro de 2026
GTA VI é, com certeza, o jogo mais hypado de 2026. Mesmo após os vazamentos indevidos e a polêmica envolvendo a protagonista do jogo, a comunidade de gamers está atenta a cada notícia, cada anúncio e cada polêmica. A Rockstar confirmou a data de 19 de novembro de 2026 e, pelo menos até agora, não há adiamentos. O jogo chega primeiro no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. E o PC não foi confirmado como plataforma de lançamento, o mesmo que aconteceu com GTA 5.
Voltamos a Vice City, com clima de cidade de praia e um novo mapa ainda maior. O game se passará em um lugar chamado Leonida e o plot vai girar em torno de Jason e Lucia, envolvidos em um golpe que deveria ser simples, mas dá errado e os dois acabam presos numa conspiração criminosa que se espalha por toda a cidade e coloca os protagonistas numa parceria forçada, em que um depende do outro para sobreviver.
O hype aqui não vem só do nome do jogo, mas do intervalo de tempo entre um lançamento e outro. GTA V é de 2013, e a Rockstar passou mais de uma década com um jogo principal sem substituto (e ainda teve aquele remaster flopado no meio do caminho) e isso sempre aumenta a expectativa dos fãs com o salto tecnológico que faça compensar tanto a espera quanto os preços cada vez mais altos.
Muita gente espera um mundo mais “vivo”, com mais gente na rua, mais variação real de situações acontecendo e uma cidade que parece ter uma rotina própria, não só reagindo quando o jogador chega perto. Algo que os jogos da franquia GTA sempre fizeram e surpreenderam.
O que não falta por aí é vídeo mostrando que, em GTA V, quando você está jogando com um personagem, o mundo continua girando ao redor dos outros. E agora os fãs não esperam menos do que isso. Também tem o fator ‘Vice City’: muita gente tem memória afetiva de GTA Vice City e, mesmo que o tom e a época sejam outros, voltar para esse lugar mexe com os fãs.
Crimson Desert - Pearl Abyss - PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac - 19 de março de 2026
Crimson Desert é um caso interessante porque ele vem de um estúdio que muita gente associa diretamente ao MMO Black Desert, com gráficos focados em uma beleza idealizada, armas gigantes e efeitos visuais incríveis. Mas aqui a conversa é outra. Este será um jogo single player de ação em mundo aberto com mais cara de Europa medieval e não de China antiga, e a própria Pearl Abyss reforçou isso bastante: é um mundo grande, com exploração, combate e um clima de fantasia mais pesado do que o seu jogo mais popular.
A sinopse oficial diz: “Ambientado no vasto continente de Pywel, Crimson Desert é um jogo de ação e aventura em mundo aberto que acompanha a jornada do protagonista Kliff e seus companheiros Greymane. Jogadores irão seguir Kliff e seus camaradas Greymanes em uma jornada épica com batalhas em grande escala, exploração e uma narrativa cativante em um jogo que vem recebendo muitos elogios por sua qualidade gráfica, combates intensos e um mundo imersivo e cativante.”
O que é certo é que parece que a Peral Abyss quer combinar exploração com um combate visualmente empolgante e narrativa séria. Crimson Desert tem um visual muito acima do que a gente costuma ver em jogos de mundo aberto de ação, o que até gerou desconfiança, parecendo “bom demais para ser verdade”. A data prevista de lançamento é 19 de março de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, PC e Mac.
Resident Evil Requiem - Capcom - PS5, Xbox Series X|S, PC - 27 de fevereiro de 2026
Resident Evil Requiem chega com uma mistura de empolgação e nervosismo porque é uma franquia extremamente conhecida, mas que ultimamente vem entregando coisas bastante diferentes daquilo que esperamos. Se é bom ou se é ruim, fica por sua conta. O lançamento está previsto para o dia 27 de fevereiro de 2026 e será lançado para PC e para os consoles da atual geração, PlayStation 5 e Xbox Series.
O que a Capcom deixa claro é que Requiem é um survival horror com uma mensagem muito direta no marketing: “Requiem para os mortos. Pesadelo para os vivos.” Sobre história e personagens, o que temos até o momento é a volta de uma personagem do quase desconhecido Resident Evil Outbreak, do PlayStation 2, Alyssa Ashcroft, e a figurinha carimbada da franquia, Leon S. Kennedy com a analista do FBI, Grace Ashcroft, filha de Alyssa, juntos em mais uma investigação de uma série misteriosa de mortes ocorridas em todo o território dos Estados Unidos.
Muita gente quer ver novamente um Resident Evil que dê medo de verdade de um jeito mais “clássico”, com uma história tensa, recursos limitados que te obrigam a largar uma erva curativa para carregar mais uma bala e aquela sensação de que você está sempre em desvantagem. Se Requiem realmente entregar esse clima, ele vai direto para o hall dos melhores games da franquia.
Marvel's Wolverine - Insomniac Games - PS5 - outono de 2026
Gosta de Marvel’s Spider-Man, da Insomniac? Então você provavelmente está hypado para jogar isso aqui! Marvel's Wolverine é um daqueles jogos que carregam uma expectativa enorme só pelo anúncio. Antes mesmo de vermos qualquer coisa, só aquele teaser da mão de Logan com as garras e o nome da Insomniac, a mesma de Spider-Man, a gente já espera que alguma coisa boa venha por aí.
A sinopse oficial, por enquanto, é bastante vaga: “Para desvendar os mistérios do seu passado e do homem que ele costumava ser, Wolverine enfrentará o que for preciso, com garras brutais, fúria avassaladora e determinação implacável.”
O hype aqui tem uma explicação simples: é Wolverine em um jogo grande, com verba e tempo, feito por um estúdio que já mostrou que sabe fazer esse tipo de produção. Algo que não vemos há muito tempo desse personagem e nem dos personagens da Marvel. Para quem gosta do personagem, a chance de jogar algo que não é um jogo que vem da adaptação de um filme já deve valer a pré-compra.
Uma parte vazada do game mostrou que tudo parece bem feito e bem planejado. Se a parte vazada e inacabada está daquele jeito, então, o jogo completo vai ser incrível! Marvel’s Wolverine chega no PS5 e a janela é o outono de 2026, mas não existe, até agora, uma data exata com dia e mês. Também não existe uma confirmação oficial de outras plataformas. Então, por enquanto, vamos tratar como exclusivo de PS5 no lançamento, pelo menos até que a PlayStation ou a Insomniac diga outra coisa.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - TT Games - PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2 - 29 de maio de 2026
Depois do fiasco de Suicide Squad: Kill the Justice League e da polêmica envolvendo o Batman da aclamada série Arkham, esse novo LEGO Batman tem um detalhe importante logo de cara: ele não é só “mais um LEGO”. Ele é uma versão LEGO do universo Arkham! Com todos os prós e contras que isso traz!
O jogo funciona como uma história de origem, com foco no começo do Bruce Wayne e na construção do Batman como essa lenda de Gotham. Já no trailer, identificamos várias referências, como a perseguição de carro ao Pinguim (mas não o do Colin Farrell de ‘The Batman’, e sim um Pinguim mais próximo daquele interpretado por Danny DeVitto em ‘Batman Returns’).
A própria descrição oficial diz: Assuma o papel do Cavaleiro das Trevas e viva a história essencial do Batman em uma aventura ousada e cheia de ação, com combate intenso, uma Gotham City de mundo aberto e o charme característico da LEGO que os fãs conhecem e amam. E o site oficial lista uma série de locais icônicos que visitaremos, como a Torre Wayne, o Asilo Arkham e mais.
Batman combinado com o formato LEGO já é um sucesso (é só ver o filme) e dá para brincar com traje, gadgets e humor, mas, ao mesmo tempo, Gotham é um cenário divertido de explorar quando ele vira uma cidade aberta com missões e atividades, como já sabemos também.
Além disso, a TT Games é o estúdio que já tem experiência com esse tipo de produção. Então, tem tudo para dar certo. A data de lançamento é 29 de maio de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC. A versão de Switch 2 está confirmada como plataforma, mas com lançamento em algum ponto de 2026.
007 First Light - IO Interactive - PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2 - 27 de maio de 2026
Outro jogo com problemas de comunidades nas redes sociais por causa do rosto juvenil do protagonista. Mas, apesar disso, 007 First Light tem cara de “jogo certo no estúdio certo”. A IO Interactive, que ficou conhecida pelos jogos da série Hitman, já fala sobre o tipo de experiência que ela sabe fazer e o que podemos esperar: mapas com caminhos diferentes, possibilidade de resolver situações de vários jeitos, furtividade com improviso e aquela espionagem que não depende só de tiroteio, mas que não te impede de ir com tudo.
E uma coisa importante sobre a história, que está sendo tratada como eixo do projeto, é que o jogo mostra um Bond jovem, ainda no começo, como recruta em treinamento no programa da MI6. A IO descreve isso como uma história de origem, com um Bond “cheio de recurso”, às vezes imprudente, aprendendo a se tornar o agente que o mundo conhece.
A sinopse diz: “Siga James Bond como um jovem recruta engenhoso e, por vezes, imprudente no programa de treinamento do MI6. Após um ato heroico, o jovem tripulante da Marinha, Bond, recebe a oferta de se juntar ao recém-reativado programa 00.
Mas quando uma missão para deter um agente renegado termina em tragédia, ele precisa unir forças com seu relutante mentor, Greenway, para expor uma profunda conspiração e impedir um golpe iminente no coração do Estado.”O que o jogo promete é espionagem em terceira pessoa, com mistura de ação e furtividade. Não é só “se esconder e esperar”, e também não é só “sair atirando”. O tipo de jogo em que você deve ter momentos de infiltração, uso de gadgets e cenas mais intensas quando tudo dá errado. Coisas que IO já provou que consegue fazer. A data de lançamento prevista é 27 de maio de 2026, para PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2.
PRAGMATA - Capcom - PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2 - 24 de abril de 2026
PRAGMATA é uma daquelas apostas novas da Capcom que chamam atenção porque não é continuação de nada e precisa explicar muito bem qual é a do jogo. Por enquanto, parece um Death Stranding, mas com uma menina mais velha e não um bebê. Por enquanto, sabemos que é uma aventura de ação sci-fi, com foco em narrativa, e com um “toque de hacking” como parte do gameplay.
A base da história, também confirmada nas sinopses oficiais, diz: Num futuro próximo, os protagonistas Hugh e sua companheira androide Diana precisam trabalhar juntos enquanto percorrem a fria estação de pesquisa lunar.
Na prática, é bem fácil de imaginar pelo que já foi visto nos trailers, deve ter combate e movimentação típicos de uma aventura de ação, mas com situações em que invadir sistemas, desligar coisas, abrir caminho, e mexer com tecnologia enquanto constrói um relacionamento com a criança.
Agora, sendo a Capcom um estúdio que, quando decide polir um jogo, costuma entregar algo bem redondo, dá esperanças de que PRAGMATA tem chances reais de virar uma série, não só mais uma ideia legal que vai sumir. A Capcom confirmou a data de lançamento para 24 de abril de 2026 e as plataformas PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2.
Halo: Campaign Evolved - Microsoft Studios - PS5, Xbox Series X|S, PC - 2026
Halo: Campaign Evolved é, basicamente, um remake fiel, mas moderno, da campanha do Halo: Combat Evolved. Porém, a grande novidade aqui é que, além de Xbox Series X|S e PC, o jogo da Microsoft vai chegar pela primeira vez nos consoles da Sony! Isso por si só já muda o tamanho do projeto, porque Halo sempre foi um exclusivo de Xbox e um dos carros-chefes da plataforma.
Não há muita novidade aqui, sem contar a plataforma e os gráficos que serão aprimorados para a nova geração, mas, se for um remake fiel, então, já sabemos a história. O super-soldado conhecido como Master Chief e a IA, Cortana, em uma campanha contra o Covenant, aliens que querem destruir tudo em busca do Halo, que, neste jogo, poucos sabem do que se trata. Vem com a promessa de campanha com suporte a coop local para dois jogadores e coop online para até quatro jogadores, com crossplay.
Reviver a campanha que apresentou Halo para o mundo, modernizada e com coop, parece ser a aposta da Microsoft ao dar os primeiros passos na plataforma concorrente. O segundo passo será levar Fable ao PlayStation, mas falamos dele daqui a pouco. A previsão oficial, por enquanto, é só “2026” e, como foi dito, será lançado para PC, Xbox Series e, pela primeira vez, PlayStation 5.
Fable - Playground Games - PS5, Xbox Series X|S, PC - outono de 2026
E vamos falar dele agora! O novo Fable não é só um novo jogo de uma franquia clássica, e sim um novo recomeço, tanto que o nome é apenas “Fable” e não “Fable 4”. Desenvolvido pelo estúdio Playground Games, que muita gente conhece da série Forza Horizon, mas que aqui está fazendo um RPG de ação em mundo aberto.
No site oficial do Xbox, diz: “Fable regressa com o relançamento impressionante de uma adorada franquia. Na pele do primeiro herói de uma geração, explora uma Albion viva, cheia de personagens peculiares, humor negro e galinhas… muitas galinhas. Isto não é apenas nostalgia, é um novo começo num mundo incrivelmente vibrante e belo.”
Os trailers mostram um mundo aberto de Albion, com liberdade para você ser o tipo de herói que quiser ser. E “herói” aqui não é aquele herói padrão que salva o mundo. A série sempre focou em humor e com escolhas que te colocam em situações meio estranhas ou erradas, e o novo jogo quer manter esse espírito, mas com um sistema de consequências mais esperto.
Seja um herói que gasta muito, as pessoas vão jogar na sua cara que você quer exibir sua riqueza. Seja mal, e as pessoas vão temer você. Seja bom, e elas vão elogiá-lo. Faça coisas no mundo e essas coisas vão ter consequências, como, por exemplo, no preço das casas. O sistema “style-weaving combat” vai misturar ataques corpo a corpo, ataques à distância e magia de um jeito bem fluido. A ideia é você conseguir trocar de uma espada para um ataque mágico sem parecer que está mudando de “modo” e sim como se tudo fizesse parte do seu estilo de luta natural.
E Fable sempre foi esse tipo de mistura. Um RPG que brinca com um mundo imperfeito e não épico. Aqui não é Senhor dos Anéis, mas pode ser se você quiser! Se o jogo conseguir juntar mundo aberto bem-feito, combate gostoso, escolhas com impacto e humor na medida certa, ele tem tudo para virar um forte candidato ao GOTY. A janela oficial de lançamento é outono de 2026, mas sem uma data definida ainda, e as plataformas incluem o PC, o Xbox Series e, assim como Halo, pela primeira vez, no PlayStation 5.
Gears of War: E-Day - The Coalition - Xbox Series X|S, PC - 2026
Gears of War: E-Day é um jogo que já nasce com uma missão clara: voltar para o começo do trauma. Ele é um prequel, se passa 14 anos antes do primeiro Gears of War, e coloca Marcus Fenix e Dom Santiago no meio do Emergence Day, o dia em que a Locust Horde aparece e transforma o mundo em caos. Isso é o tipo de recorte que muda o tom. Em vez de pegar uma guerra já “normalizada”, o jogo quer mostrar o momento em que tudo desaba.
O que já foi apresentado até agora fala muito do uso do Unreal Engine 5 e da qualidade gráfica bem alta. No caso de Gears, isso não é só para deixar bonito. É para deixar pesado, sujo, assustador, com aquele clima de horror que a série sempre teve por trás do tiroteio. E o trailer mostra esse clima com um Marcus apanhando e uma cidade devastada. Não é o Marcus que usa uma arma com uma motosserra destroçando inimigos. É um mais frágil e que ainda sente cada vida perdida na guerra.
Um detalhe que já foi comentado em entrevistas e cobertura recente é que o jogo se passa em uma única cidade, Kalona, e que a história se desenrola ao longo de dias consecutivos. Isso importa porque é uma decisão de foco. Em vez de um mapa enorme só para dizer que é enorme, a ideia é você conhecer um lugar de verdade, ver ele mudando, ver as pessoas sumindo, e sentir o peso do que aconteceu ali.
A gente espera que um prequel bem feito possa renovar a série sem apagar o passado, porque ele não precisa competir com o que já existe. Ele complementa. E se E-Day realmente mostrar o começo do pesadelo com a força que o tema pede, ele pode ser aquele jogo que faz todo mundo voltar a falar de Gears do jeito que falava no auge. Ainda sem uma data específica confirmada, Gears of Wars chega em algum momento do outono de 2026.









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