Google et Unity lancent des outils d’IA pour créer des jeux

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Playground et Unity Spark utilisent des prompts textuels pour créer des jeux, mais répondent à des approches différentes pour ceux qui veulent développer des expériences sans coder.

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Google et Unity ont annoncé des plateformes de création de jeux fondées sur l’intelligence artificielle générative. Google Playground est déjà disponible à l’essai aux États-Unis, tandis que Unity Spark sera lancé ultérieurement, sans date précisée.

Les deux outils ont été présentés ensemble, car Google Playground pourra s’intégrer à Unity Spark lorsque les créateurs voudront enrichir leurs concepts avec des mécaniques plus élaborées et des ressources 3D plus réalistes.

Playground se veut une porte d’entrée vers la création de jeux. L’utilisateur décrit une idée à l’aide de prompts, sans avoir besoin de savoir programmer, puis peut créer, jouer et partager ses expériences avec d’autres personnes sur la plateforme. Google présente le produit comme un moyen de réduire les obstacles techniques à la création de jeux.

Unity Spark s’inscrit davantage dans une démarche de développement traditionnelle. Les commandes textuelles servent de raccourcis et d’assistants au sein du moteur Unity, au lieu de générer un jeu complet à partir d’une seule requête. L’outil permet également de travailler à plusieurs en temps réel.

Lors d’une démonstration, Mari et Theo ont développé Space Corridor, un jeu de tir de science-fiction. Le jeu a été créé rapidement, mais la présentation a aussi mis en évidence la complexité des fonctionnalités offertes par le moteur. Au cours d’une démonstration en direct, Unity Spark a utilisé des éléments de l’Unity Asset Store.

Matt Bromberg, le patron de Unity, a précisé que l’outil n’avait pas été conçu pour achever le développement d’un jeu à l’aide d’une seule commande. Selon lui, demander à l’intelligence artificielle de reproduire un jeu existant ne fait pas de quelqu’un un Hideo Kojima, pas plus que rédiger le premier paragraphe de Guerre et Paix ne transforme une personne en écrivain à la Tolstoï.

Interrogé sur la possibilité d’afficher une estimation de l’empreinte carbone associée aux requêtes adressées à Unity Spark, Bromberg a répondu que Unity n’avait pas encore envisagé cette fonction, tout en reconnaissant que le sujet méritait attention. Google n’a pas précisé d’où Playground tirait ses illustrations et autres ressources.

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