10 злодеев из игр, которые были правы

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Анализ десяти злодеев из игр, исследующий мотивации, контексты и спорные решения, размывающие грань между героем и злодеем и ставящие под вопрос, кто на самом деле был прав.

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Edit Article

Правильное и неправильное часто являются субъективными понятиями. Существует очень тонкая грань, отделяющая тирана от спасителя, и героям приходится делать всё необходимое для достижения своих целей. Обычно мы видим лишь одну сторону истории и предполагаем, что тот, кем мы управляем, — герой, а наш противник — злодей. Но, когда мы останавливаемся, чтобы проанализировать мотивацию некоторых из этих злодеев, мы можем задуматься: действительно ли они были неправы?

Именно этих злодеев мы здесь и рассмотрим. Злодеев, которые, исходя из своей точки зрения и обстоятельств, сделали то, что было необходимо для достижения своих целей — будь то собственное выживание, выживание окружающих их людей или потому, что они знали: они были менее горьким лекарством, чем доступные альтернативы. И если кого-то не хватило в списке или у вас остались вопросы, просто оставьте комментарий.

Пэйган Мин в Far Cry 4

Пэйган Мин — пример злодея, который был прав в рамках своей перспективы и точки зрения и в итоге оказался отчасти прав. Он не был прав в своих методах, но, в конечном счёте, был прав, говоря, что его потенциальные преемники и лидеры восстания хуже него. Потому что в итоге ситуация стала гораздо хуже.

Image content of the Website

Вся игра продаёт идею о том, что вы освобождаете Кират от тирана по имени Пэйган Мин, а он на протяжении всей игры говорит, что вы не знаете, с кем имеете дело. Однако, в зависимости от выбора, ситуация действительно ухудшается: Амита превращает детей в солдат, сохраняет это место диктатурой, только ещё более жестокой. А Сабал создаёт жестокий теократический режим, в котором лишь те, кто связан с его верой, могут иметь хоть какой-то шанс не подвергнуться репрессиям.

В итоге Пэйган Мин всё ещё остаётся диктатором-убийцей, но он был прав, утверждая, что лидеры сопротивления не были героями. Вам удалось взять место, в котором было плохо, и превратить его в настоящий ад. А по другую сторону Пэйган Мин стоит в своём супермодном розовом костюме, смотрит на вас и говорит: «Я же предупреждал, верно?»

Парагон Бранка в Dragon Age Origins

В ситуации, очень похожей на ситуацию с Пэйганом Мином, у нас есть Бранка из Dragon Age Origins. Она — Парагон, то есть, упрощённо говоря, своего рода «живой бог» в культуре гномов, чьи деяния настолько помогли обществу гномов, что она получила статус выше знати. Такие парагоны обладают особыми правами, например правом голоса при наследовании трона. Однако её это не волнует.

Image content of the Website

Орзаммар, подземное королевство гномов, умирает под постоянными атаками порождений тьмы. Она решила, что лучше всего использовать Наковальню Пустоты — могущественный артефакт, созданный Парагоном Каридином, — и превратить столько гномов, сколько потребуется, в големов: могучих каменных воинов, у которых был бы хоть какой-то шанс сражаться с порождениями тьмы.

Но пока порождения тьмы наступают, знать спорит о том, кто станет преемником на троне: сын прежнего короля Белен, окружённый слухами о предательствах и убийствах, или Харрамонт, традиционалист, который не сделает ничего отличного от своего предшественника и будет строго следовать тем же традициям, что довели Орзаммар до его нынешнего состояния — до самого дна.

Поэтому, когда она использует Наковальню Пустоты, чтобы превращать гномов в големов, с её точки зрения она делает то, чего не делает ни один другой дворянин, Парагон или гном — с кастой или без неё: сначала спасает королевство, а политику обсуждает потом.

Светлячки в The Last of Us

Группа Светлячков обнаружила нечто по-настоящему невероятное среди стольких страданий и отчаяния в мире The Last of Us: человека, невосприимчивого к инфекции кордицепса! Первое, что нужно сделать, — выяснить причину этого иммунитета и создать вакцину против инфекции, спасая человечество. Так бы логично подумал любой человек на их месте.

Image content of the Website

Проблема заключалась в том, что они выбрали именно мужчину, потерявшего дочь в начале апокалипсиса, чтобы доставить невосприимчивого человека из одной точки в другую. Поначалу Джоэл воспринимает Элли как груз, но постепенно так сильно к ней привязывается, видя в ней столько от своей покойной дочери, что в финальный момент, когда нужно принять решение, он решает, что её жизнь важнее потенциального лекарства, и прерывает операцию, которая убила бы девушку. Джоэл убивает врачей, снимает Элли с операционного стола и годами скрывает от неё правду, а также лжёт, говоря, что были другие невосприимчивые, которых тестировали, и что лекарство не сработало.

Если рассматривать точку зрения Светлячков, они пожертвовали бы жизнью одного человека, чтобы спасти миллионы. Не было гарантии, что вакцину удастся создать, но в тот момент жертва Элли была лучшей альтернативой из тех, что у них имелись. Получается, Джоэл был злодеем, обрёкшим человечество? Было бы интересно, если бы Naughty Dog когда-нибудь сделала игру, показывающую точку зрения этой группы и то, как Джоэл обрёк всех на дальнейшее сосуществование с заражёнными.

Материнский Мозг в Phantasy Star II

Материнский Мозг — это искусственный интеллект, созданный человеческими беженцами, покинувшими Землю, когда она стала непригодной для жизни. Они колонизировали солнечную систему Алгол и создали этот искусственный интеллект, который обеспечивал бы их всем: помогал бы управлять ресурсами, энергией, инфраструктурой, принимал бы решения по вопросам правосудия и управления. ИИ должен был стать матерью для людей в системе Алгол.

Image content of the Website

Со временем люди просто перестали принимать решения и позволили Материнскому Мозгу заботиться обо всём. И именно это она и сделала. ИИ взял всё под контроль. Это примерно как в фильме ВАЛЛ-И, где автопилот заботился обо всём, а все стали толстыми, ленивыми и просто жили в благополучии — только уже в масштабе целой солнечной системы, а не одного корабля.

Люди начали видеть в этом форму рабства и крайнего подчинения ИИ и восстали против этого. Поэтому, когда герои столкнулись с Mother Brain в конце игры, она задалась вопросом: «Но я лишь делала то, для чего была запрограммирована. В чём моя ошибка?» Тогда людям пришлось выбирать: оставаться послушными и защищёнными или стать свободными и самим распоряжаться своей судьбой — чего они не делали уже тысячелетиями. Была ли она неправа или просто выполняла свою программу? Оставьте своё мнение в комментариях.

Morganna в .hack

Прежде чем стать исекаем о людях, запертых в MMORPG, .hack в своей глубинной сути был историей неразделённой любви. Программист познакомился с поэтессой и безумно влюбился в неё, но она погибла в трагической автомобильной аварии. В своём горе программист превратил её самое известное стихотворение в мир MMORPG с продвинутым искусственным интеллектом, который учился бы у игроков, делал игру интереснее и развлекался с игроками. Этим ИИ должна была стать Аура — дочь, которой у них никогда не было.

Image content of the Website

Пока Аура росла и развивалась, программист создал второй ИИ, который должен был заботиться о ней и направлять её, пока она не будет готова. Этот ИИ, Morganna, осознал нечто ужасное: когда Аура родится, его функция будет выполнена и он перестанет существовать. Поэтому с помощью своего рода нейрологической перегрузки Morganna вводила игроков в кому, а их сознания оставались запертыми внутри MMORPG.

Её первой жертвой стал игрок по имени Цукаса (чьё настоящее имя — Ан Сёдзи), который большую часть времени находился рядом с Аурой, будучи запертым в The World. Негативные чувства отчаяния, печали и одиночества не позволяли Ауре пробудиться, и поэтому Morganna никогда не завершила бы свою программу. Действия Morganna продиктованы самосохранением и страхом исчезнуть. Неправа ли она, желая выжить? Действительно ли её можно назвать злодейкой?

Saren в Mass Effect

Ещё один трагический злодей, который в глубине души пытался поступить правильно, но в итоге сбился с пути. Saren — самый известный и компетентный Spectre Совета Цитадели. Туриец, чрезвычайно эффективный в своих миссиях, ставший величайшим примером героизма и мужества для Цитадели и потому пользующийся полным доверием совета. Именно из-за этого доверия нам, управляющим Шепардом, так трудно убедить их в том, что Сарен — предатель.

Image content of the Website

Поверив в это, на протяжении всей кампании Mass Effect мы считаем, что Сарен — предатель, объединившийся со Жнецами ради власти и жадности. Но, встретив Sovereign — корабль-Жнец, на котором путешествует Сарен, — мы узнаём правду: Сарен обнаружил существование Жнецов и понял, что борьба с ними неизбежна и заранее проиграна. Ничто из того, что мы могли бы сделать, не смогло бы остановить надвигающееся уничтожение. Поэтому он попытался заключить сделку.

Он помог бы Жнецам осуществить их планы, а взамен хотя бы некоторые виды были бы спасены — возможно, как рабочая сила, возможно, как слуги или союзники. Это не имело значения. Смерть видов Млечного Пути была неизбежна, но, по крайней мере, это не было бы абсолютным уничтожением.

Проблема в том, что Жнецы не торгуются. Им не нужны рабы или союзники. Они манипулируют Сареном, чтобы достичь своих целей, и независимо от того, что бы он сделал, все расы были бы уничтожены. В финальной схватке, когда мы говорим с ним и заставляем его это осознать, Сарен не выдерживает и стреляет в себя — это его последняя попытка сохранить хоть немного гордости Spectre.

Тёмный Рейден в Mortal Kombat 11

Хотя он и не является злодеем в полном смысле слова во франшизе Mortal Kombat, Raiden во многих моментах Mortal Kombat 11 стал по-настоящему злодейским персонажем, используя методы, очень похожие на те, которыми пользуются такие злодеи, как Шао Кан и Куан Чи. Но на это была причина: он понял, что правила Mortal Kombat больше не защищают Земное царство так, как прежде. Победа или поражение уже не имели значения, ведь Старшие боги больше не наказывали нарушителей, как раньше.

Image content of the Website

Всё началось в Mortal Kombat II, когда Шао Кан заставил чемпионов Земного царства сразиться в новом Mortal Kombat во Внешнем мире. В MK3 Шао Кан объединил миры, воскресив Синдел, и «с тех пор становилось только хуже». В итоге мы пришли к MK9, где Рейден вернулся во времени, чтобы предотвратить всё это, позволив Шао Кану нарушить правила и быть наказанным Старшими богами. В MK11 мы видим, как Тёмный Рейден действительно действует, потому что ему надоело быть добреньким.

Тёмный Рейден отправил ясное послание, послав обезглавленную голову Шиннока в Преисподнюю новым правителям этого места — Лю Кангу (которого он сам убил) и Китане (убитой Синдел вместе с другими бойцами), — а затем ещё и начал превентивную атаку, которая привела к смерти Сони Блейд и такому хаосу, что Кроника вышла из тени и попыталась перезапустить всё заново.

Тёмный Рейден увидел, что только он один играет по правилам, пока все остальные жульничают, и показал, что, когда он начинает игнорировать правила, всё становится опасно серьёзнее.

Magus в Chrono Trigger

Представленный как главная угроза в начале игры, весь первый акт мы считаем, что Magus — злодей и что он хочет воскресить Лавоса. Наша цель кажется совершенно ясной: остановить Магуса и тем самым предотвратить ритуал, который вернёт Лавоса в мир. Однако со временем мы узнаём, что были лишь отчасти правы: Магус действительно хочет провести ритуал, чтобы вернуть Лавоса, но не потому, что является его союзником. Магус хочет его убить.

Image content of the Website

По мере прохождения Chrono Trigger мы узнаём, что Магус на самом деле является Янусом — принцем Королевства Зил, который потерял мать, своё королевство, сестру Шалу и практически всю свою жизнь из-за Лавоса. Лавос отнял у Януса всё, и теперь под личиной Магуса он делает всё возможное, чтобы добраться до своего смертельного врага и отомстить. Проблема заключается в его методах.

Магус не видит проблемы в том, чтобы пожертвовать всем необходимым ради достижения Лавоса, и именно поэтому он становится угрозой, которую Кроно и его друзья должны остановить. Магус может стать могущественным союзником, если вы убедите его присоединиться к вам, или же вы можете победить его и получить предметы, которые иначе нельзя было бы получить в игре. Но это не меняет того факта, что в своих целях он был прав.

N в Pokémon Black & White

Pokémon Black & White делает то, на что осмелились немногие игры франшизы: задаётся вопросом, действительно ли вся структура вселенной Pokémon имеет смысл. И именно N, лидер Команды Плазма, поднимает этот вопрос.

Image content of the Website

На протяжении всего приключения N задаёт один вопрос: действительно ли покемонам нравится, когда их ловят, помещают в покеболы и заставляют сражаться? Все считают, что да, но N вырос, слыша, что покемонов эксплуатируют, а сосуществование двух видов основано на господстве.

По мере развития истории мы узнаём, что N не стремится к богатству, власти или славе. Он искренне верит, что освобождает существ, которые не могут самостоятельно защититься от людей. Игра никогда не утверждает, что он полностью неправ. На самом деле Black & White значительную часть кампании показывает жестоких тренеров, брошенных покемонов и людей, которые видят в своих партнёрах лишь инструменты. Во многих моментах игрок понимает, что N указывает на реальные проблемы внутри этой вселенной.

Проблема в том, что им манипулировал Гетсис. Злодей хотел убедить всех тренеров освободить своих покемонов, чтобы только он продолжал контролировать могущественных монстров. В конце N узнаёт, что всю свою жизнь был использован. Но это не отменяет справедливости его вопроса.

Pokémon Black & White никогда полностью не отвечает, нравится ли покемонам сражаться и действительно ли система тренировок справедлива, но показывает, что отношения между людьми и покемонами гораздо сложнее, чем казалось вначале.

Супермен в Injustice

И снова перед нами тот, кто увидел проблему и решил принять крайние меры, чтобы её устранить. Одна из самых интересных деталей — то, что Райдэн является играбельным персонажем в Injustice и критикует Супермена за то, что тот делает в точности то же самое, что делал он сам. «Кто ты такой, чтобы меня критиковать?»

Image content of the Website

Супермена в серии Injustice постигла трагическая судьба. Джокер, уставший постоянно проигрывать Бэтмену, решил поиграть со Стальным Человеком и устроил жестокую ловушку. Он подключил детонатор к сердцу Лоис Лейн и заложил бомбы в Метрополисе, а также использовал Газ Страха Пугала, чтобы Супермен увидел в Лоис своего врага — Апокалипсиса. Есть ещё одна, даже более важная деталь: Лоис была беременна.

Лоис погибла, бомба сдетонировала и уничтожила огромную часть Метрополиса, убив тысячи людей. Потеряв контроль над собой, Супермен убил Джокера. Этот переломный момент превратил Супермена в авторитарного лидера, который железной рукой контролирует правительства, заключает в тюрьмы сопротивляющихся и оппозиционеров и не видит проблемы в убийстве злодеев, угрожающих народу.

Супермен увидел, что существует проблема, и решил её необходимой силой, потому что игра по правилам больше не работала. Игра не показывает точно, что общественное мнение думает о режиме Супермена, но он твёрдо верит, что прав и что мир нуждается в нём.