Segredos são uma parte essencial da experiência de um RPG. Jogadores adoram descobrir um novo segredo, compartilhar com amigos um equipamento ou build que descobriram, ou andar por uma masmorra e descobrir um chefe secreto que quase ninguém derrotou ainda. Curiosidade e exploração são naturais do processo, mas em outros casos, nem sempre são o suficiente.É o caso de alguns itens secretos. Elas recompensam paciência quase sobre-humana, obsessão, excesso de tempo ou até um tipo de conhecimento que muitos ignoram, ou uma maneira de jogar o título completamente fora do molde tradicional. Abaixo, apresentamos dez dos itens mais difíceis de obter nos RPGs!Os Itens Secretos mais Difíceis de Conseguir nos RPGsAdamant Armor (Final Fantasy IV)Obter a melhor armadura de Final Fantasy IV não envolve uma recompensa de sidequest, tampouco derrotar um chefão secreto. Ela é fabricada na Adamant Grotto, uma localização opcional que a maioria pode passar pelo jogo inteiro sem nem sequer saber da sua existência. Para obtê-la, é necessário entregar o item Pink Tail, dropado pela Flan Princess, criatura que aparece em uma sala da Lunar Subterrane com uma taxa de aparição de 1 em 64.Não fosse suficiente precisar andar em círculos (ou quadrados) esperando um inimigo raro, a Pink Tail é um loot com 1,56% de chances de ser dropada por uma Flan Princess. Isso significa que o jogador pode passar horas tentando encontrar o inimigo e, ainda assim, não conseguir obter o loot. Nas redes sociais, é possível encontrar posts de usuários apontando terem derrotado mais de mil Flan Princess sem ver um Pink Tail.Entre as baixas chances de ambos, a Adamant Armor é comumente tratada como um desafio por si só, ao invés de algo que os jogadores necessitam para terminar Final Fantasy IV.Cola Bottle (Live A Live)Cola Bottle é o item mais poderoso de Live A Live, e o jogo o esconde atrás de um dos seus bosses secretos mais difíceis. O King Mammoth pode ser encontrado no cenário Contact e a principal estratégia para derrotá-lo requer um nível significativo de grind antes de chegar até ele.Não fosse suficiente o desafio de derrotar um chefe poderoso, a Cola Bottle não é um drop garantido: ela dropa em uma a cada três vezes em que o King Mammoth é derrotado. Se você o derrotou e ele não dropou o item, se ele for seu objetivo primário, será necessário resetar e passar novamente pelo desafio até conseguir.Czerka Crate-O-Matic (Star Wars: The Old Republic)O Czerka Crate-O-Matic é o item lendário quando se trata de taxas de drop. O item foi parar no Livro dos Recordes Guinness em 2016, por ter uma taxa de 1 em 1,85 bilhão de loot checks para um jogador de nível máximo. Na época da publicação, apenas dois jogadores no mundo inteiro haviam adquirido o item.A ironia, talvez intencional, é que Crate-O-Matic pode dropar de qualquer inimigo, em qualquer lugar da galáxia, e seu efeito é completamente irrelevante para quase todas as ocasiões: ele transforma o personagem em uma caixa temporária, sem muito uso prático além de se esconder em situações específicas. Até hoje, os fóruns e Reddit da comunidade de Star Wars: The Old Republic estão cheios de relatos de jogadores que passaram anos sem ver um aparecer, o que só o adquiriram após mais de uma década de gameplay.Excalibur II (Final Fantasy IX)Final Fantasy IX tem facilmente 40 ou mais horas de conteúdo, e como todo RPG, ele incentiva os jogadores a explorar seu mundo e descobrir seus segredos. Um deles, a arma Excalibur II, requer ir contra a natureza do jogo e chegar até a última sala da masmorra final em menos de 12 horas.Não há como fazer isso explorando normalmente. O jogador precisa praticamente iniciar uma speedrun e conhecer o jogo de ponta a ponta para derrotar todos os chefes, encontrar atalhos e não gastar tempo com absolutamente nenhuma atividade opcional para conseguir este feito. Isso considerando que ele tenha conhecimento prévio da existência da Excalibur II, visto que nenhum elemento do jogo e nenhum diálogo lhe avisa que há um "contador secreto" que te distancia da melhor arma de Final Fantasy IX.Hoje, a missão de adquirir a Excalibur II parece bem mais tangível por conta de algumas customizações dos ports de consoles modernos e PC, em especial a possibilidade de aumentar a velocidade do jogo sem afetar o relógio interno dele. Na época do PlayStation One, entretanto, era necessário até recorrer ao truque de abrir a tampa do disco por um curto intervalo durante cutscenes para forçar o console a pular elas, economizando alguns minutos.Venus Sigil (Final Fantasy X)Onion Knight, a melhor arma de Lulu em Final Fantasy X, não é um desafio para adquirir: basta voar até Baaj Temple, derrotar um chefe e encontrar o baú com ela. Mas toda Celestial Weapon do jogo precisa ser aprimorada com dois itens; para essa, uma delas é a Venus Sigil.Obtê-la requer realizar um dos minigames mais masoquistas da franquia: ir até Thunder Plains e desviar de 200 relâmpagos consecutivamente. Essa atividade requer pressionar o botão de desvio no momento em que cada raio cai para desviar, e eles podem cair aleatoriamente. Se falhar, precisa recomeçar do zero. O jogo também não menciona a quantidade de vezes que você desviou, mas se salvar e recarregar, o contador volta para zero.A comunidade estima que uma tentativa bem-sucedida pode levar de 20 minutos após muito treino, ou algumas horas, a depender da habilidade e paciência do jogador.Seitengrat (Final Fantasy XII: The Zodiac Age)Muitos provavelmente conhecem a Zodiac Spear, um candidato a entrar nesta lista pela sua infâmia em meios não-óbvios de aquisição e cujo único meio alternativo de obtê-la, caso o jogador falhe em um "minigame" que, em momento algum, o jogador sabe que está fazendo, envolve uma taxa de drops baixíssima.A Seitengrat, entretanto, possui a taxa de aparição mais baixa de Final Fantasy XII, com nenhum outro meio de adquiri-la além desse. O arco faz parte do ciclo de "equipamentos invisíveis" com atributos muito altos. Eles eram possivelmente utilizados durante o desenvolvimento para debugging e testes, mas a Square Enix decidiu mantê-los nas versões International e no remaster The Zodiac Age.Para obtê-la, basta pegar o Skyferry, ir até o deck e procurar por um baú invisível no centro dela. O problema é que esse baú tem 1% de chance de aparecer. Se aparecer, há 20% de chances de ele conter um item, e se conter um item, ele tem 5% de probabilidade de ser a Seitengrat — totalizando a taxa de loot em uma a cada 10.000.Hoje, jogadores sabem como utilizar saves paralelos para manipular o RNG de FFXII e garantir a aquisição da Seitengrat com métodos que incluem até a contagem de passos de NPCs, mas encontrá-la por meios tradicionais pode levar algo entre horas ou semanas de tentativas frustradas.Slayers Robe (Xenogears)Adquirir a Slayers Robe em Xenogears é uma amálgama de elementos que discutimos em outros itens desta lista, com o bônus de precisar derrotar o chefe mais difícil do jogo — o qual o roteiro é feito para você ser derrotado.O primeiro passo é obter o Trader Card, um acessório disponível caso o jogador derrote o chefe Hammer antes que ele se autodestrua. Caso não consiga, você perde o item e a oportunidade de adquirir o Robe para sempre, visto que ele surge menos de uma hora após esse confronto.Com o Trader Card equipado, o jogador deve progredir com a história até o confronto contra Alpha Weltall. A batalha é roteirizada, mas, diferente dos outros chefes, Alpha Weltall pode ser derrotado. Ele possui o HP mais alto do jogo e o segundo maior dano por ataque, demandando um setup muito específico para que o jogador tenha chances; mesmo assim, ele fica à mercê do chefe errar alguns ataques.Ao derrotar Alpha Wetall com o Trading Card equipado, o jogador obtém o Slayers Robe, a melhor armadura do jogo. Como todos os confrontos relevantes a partir deste ponto ocorrem com Gears, o equipamento acaba tornando-se redundante, servindo apenas como prova de ter superado o chefe mais difícil de Xenogears. Independente da vitória, o roteiro do jogo progride como se Fei fosse derrotado por Grahf.Super Suit (Super Mario RPG)Super Mario RPG esconde a melhor armadura atrás de um desafio de execução simples na teoria, mas infernal na prática. O jogador precisa usar a habilidade Super Jump de Mario 100 vezes consecutivas, sem errar o timing uma única vez.Cada pulo exige pressionar o botão numa janela de timing muito específica, que funciona melhor em um inimigo imune ao dano do ataque para não acabar morrendo antes de chegar a 100. As dicas envolvem sinais sonoros e visuais que demandam muita atenção do jogador, que fica mais apertada conforme o número de pulos aumenta.Sword of Kings (EarthBound)A Sword of Kings é a única arma que o personagem Poo pode utilizar para aumentar seus atributos. Para obtê-la, o jogador precisa derrotar o inimigo Starman Super na Stonehenge Base. Caso derrote o boss da masmorra, todos os Starman Supers desaparecem permanentemente; você tem uma janela muito curta de oportunidade para obter o item.O problema é que, além da baixa disponibilidade deles ao longo da trama, a taxa de drop da Sword of Kings é de 1 em 128 — 0,78%. Adicione o fato de os sprites dos Starmen comuns e Starmen Super serem iguais no mapa, e a tarefa se torna uma das mais desgastantes e consumidoras de tempo entre os RPGs, com jogadores relatando terem ficado overleveled demais antes de conseguir o item.Tyrael's Might (Diablo II)A armadura Tyrael's Might é o item mais raro de Diablo II. O jogo possui um sistema de loot gerado aleatoriamente com um nivelamento de classe de tesouro. Might só dropa de inimigos com Treasure Class 87, fazendo com que o jogador só possa farmá-lo em áreas de nível alto. O monstro precisa dropar uma Sacred Armor única, e mesmo que isso aconteça, há 1 em 9 chances de ser uma Tyrael's Might em vez de Templar's Might.Não há um consenso sobre a probabilidade estatística de um inimigo dropar o item, com especulação variando de 1 para 100.000 até 1 para 5.000.000. A piada histórica da comunidade é que o item é tão difícil de encontrar, mas fácil de superar na prática com outros conjuntos superiores em quase todas as builds, que ganhou a descrição não oficial de "tão raro, tão inútil." Quem possui, o trata como uma conquista pessoal ou prova de sorte.ConcluindoEstes são apenas alguns dos exemplos de itens absurdos ocultos nos RPGs. Títulos obscuros e outros casos disputam este ranking, e novos desafios podem surgir a cada lançamento no gênero. Adoraríamos saber alguns dos seus exemplos favoritos!
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