
Star Wars: The Old Republic é um RPG on-line multijogador massivo desenvolvido pela BioWare Austin e publicado pela Electronic Arts. Foi lançado para Microsoft Windows em dezembro de 2011, situando seu conflito original mais de três milênios antes dos filmes de Star Wars. Seu cenário central é uma Guerra Fria entre a República Galáctica e o Império Sith após o Tratado de Coruscant. Os jogadores começam em uma de duas facções, mas a identidade inicial do jogo se baseia em oito histórias de classe totalmente dubladas, em vez de uma única campanha compartilhada. Escolhas de diálogo, relacionamentos com companheiros e decisões do lado luminoso ou do lado sombrio dão desfechos a essas histórias. A República oferece as narrativas de Jedi Knight, Jedi Consular, Smuggler e Trooper; o Império oferece as narrativas de Sith Warrior, Sith Inquisitor, Imperial Agent e Bounty Hunter. Originalmente, cada classe tinha seu próprio mundo inicial e arco de planeta a planeta. A história do Imperial Agent, por exemplo, começa com Cipher Nine investigando uma superarma da República em Hutta, enquanto a história do Jedi Knight confronta os planos do Imperador. Flashpoints são instâncias em grupo com conversas cinematográficas, e operações são confrontos de conteúdo final. O jogo também estabeleceu os companheiros como importantes participantes da história: eles podiam ser recrutados, receber diálogos a bordo da nave do jogador, ser equipados e enviados em missões opcionais especializadas de habilidades de tripulação. A BioWare utilizou dublagem e a apresentação em roda de conversas associada a seus RPGs. O limite de nível do jogo era 50, e expansões posteriores o elevaram enquanto davam continuidade à história do protagonista. Rise of the Hutt Cartel adicionou Makeb em 2013. Shadow of Revan levou os personagens a Rishi e Yavin 4 e trouxe de volta Revan, uma figura de Knights of the Old Republic. Knights of the Fallen Empire, lançado em 2015, introduziu o Eternal Empire, a premissa do Outlander e Arcann. Sua continuação, Knights of the Eternal Throne, prosseguiu a guerra contra o Imperador Valkorion e sua família. As atualizações incluem Onslaught, que renovou o conflito entre a República e o Império. Em novembro de 2012, o jogo adotou uma opção gratuita, mantendo o acesso opcional por assinatura. Sua história após o lançamento incluiu capítulos de história, áreas diárias, flashpoints, operações, modos jogador contra jogador e coleções. O sistema Legacy conecta personagens no mesmo servidor, refletindo o incentivo do jogo para que se jogue com ambas as facções e várias classes. Star Wars: The Old Republic permaneceu como um jogo de serviço ao vivo ambientado na era da Velha República da franquia, com conteúdo de história que apresenta lugares como Onderon, Mek-Sha, Elom, Ruhnuk e Voss. Em vez de recontar os filmes, ele se baseia na República, nos Sith, Mandalorianos, contrabandistas e usuários da Força de uma era galáctica anterior.
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