
Live A Live é um jogo de RPG lançado originalmente pela Square para o Super Famicom da Nintendo no Japão em 2 de setembro de 1994. Dirigido por Takashi Tokita, foi concebido como uma antologia, e não como uma única jornada linear. Os jogadores escolhem entre sete capítulos iniciais, cada um situado em uma era distinta e apresentando um protagonista, sistema de combate e estilo narrativo diferentes. Os cenários são Prehistory, Imperial China, Twilight of Edo Japan, the Wild West, Present Day, Near Future e Distant Future. O capítulo Prehistory acompanha Pogo, um homem das cavernas que não consegue falar; Imperial China se concentra no mestre de artes marciais Earthen Heart e em seus alunos. Em Edo Japan, o shinobi Oboromaru se infiltra no Castelo de Odawara, com rotas e encontros opcionais que podem alterar radicalmente o desfecho do capítulo. The Wild West coloca o andarilho Sundown Kid contra a Crazy Bunch, enquanto Present Day mostra Masaru Takahara desafiando lutadores cujas técnicas ele pode aprender. Near Future é estrelado por Akira Tadokoro, um órfão telepata que se envolve com uma gangue de motoqueiros e uma conspiração; seu robô Taroimo é controlado durante certas batalhas. Distant Future se passa a bordo do cargueiro Cogito Ergo Sum, onde o robô de suporte Cube é central para um mistério de ficção científica. Esses capítulos utilizam um sistema de batalha baseado em grade, no qual os personagens se movem por uma arena e os ataques possuem alcances e áreas de efeito específicos. Após as sete histórias, o jogo revela conexões entre elas e abre um capítulo final envolvendo Oersted, um cavaleiro do cenário medieval. Sua história reformula o antagonista recorrente do jogo, Odio, cujo nome e formas reaparecem ao longo dos contos separados. A estrutura permite que os jogadores selecionem vários heróis para o conflito conclusivo. Live A Live nunca foi lançado originalmente fora do Japão. Sua estreia oficial no Ocidente ocorreu com o remake de 2022 da Square Enix para Nintendo Switch, lançado mundialmente em 22 de julho. Essa versão utilizou o estilo visual HD-2D associado aos projetos Team Asano da Square Enix, combinando sprites de personagens em pixel art com ambientes tridimensionais, iluminação e efeitos de profundidade. O remake manteve o formato de capítulos e introduziu dublagem completa em vários idiomas. Posteriormente, foi lançado para PlayStation 4, PlayStation 5 e Windows em 2023. A compositora Yoko Shimomura escreveu a trilha sonora original, um de seus primeiros grandes créditos na carreira após ingressar na Square. Para o remake, ela supervisionou novos arranjos de sua música, enquanto o lançamento também incluiu vozes recém-gravadas e uma apresentação atualizada. Esses recursos definem a identidade distinta de Live A Live dentro do catálogo da Square.
Artigos
Grandes Segredos!






Reações
0
0 Comentários
Seja o primeiro a comentar