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Le cycle de l’horreur : les jeux qui ont marqué le jeu vidéo d’horreur indépendant

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Meline Hoch

Certains jeux ont un impact unique sur leur secteur et leur niche. Ils influencent d’autres jeux et ...

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Novembre 2026 : les principales sorties de jeux vidéo

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Tabata Marques

Novembre s'annonce comme un mois événement avec l'arrivée de The Legend of Zelda: Ocarina of Time et...

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Miyamoto affirme que l’intention humaine reste essentielle dans les jeux vidéo dopés à l’IA

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Ricardo Biancchini

Lors d’une cérémonie de remise de prix au Japon, Shigeru Miyamoto a reconnu que l’IA abaissait les b...

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Opinion : la BGS 2026, conséquence d’une nouvelle ère au-delà du jeu vidéo

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Romeu

Une édition où les attractions internationales ont suscité peu d’enthousiasme, tandis que les influe...

BGS2026:Opinião

Affaire Capcom : que signifie travailler avec l’IA générative dans les jeux vidéo ?

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André Custodio

Les différences entre utiliser l’IA générative et créer du contenu grâce à l’IA sont considérables.

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Lula réglemente le cadre légal des jeux vidéo : les mesures à retenir

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Ricardo Biancchini

Le décret prévoit un catalogue gratuit de jeux vidéo brésiliens, des dispositifs de financement et d...

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Ubisoft dépose la marque Motherbrain, une initiative d’IA pour créer des jeux vidéo

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Ricardo Biancchini

Les marques déposées révèlent le nom interne d’un projet d’IA générative d’Ubisoft destiné à créer d...

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Octobre 2026 : les principales sorties de jeux vidéo

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Tabata Marques

Rayman Legends Retold, Castlevania: Belmont's Curse et Gears of War: E-Day figurent parmi les princi...

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Persona 4 Revival dévoile de nouvelles mécaniques dans une vidéo inédite

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Ricardo Biancchini

Une présentation de près de 12 minutes dévoile en avant-première le contenu et les nouvelles mécaniq...

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Nintendo voit loin pour la Switch 2 et vise au-delà du jeu vidéo

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Ricardo Biancchini

Devon Pritchard évoque les performances de la Switch 2, Ocarina of Time et le film Zelda en parlant ...

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L’IA générative adoptée par 85,8 % des développeurs de jeux vidéo au Japon

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Ricardo Biancchini

Une étude de la CESA révèle une forte progression de l’IA générative chez les développeurs japonais ...

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SEGA et Netflix annoncent trois adaptations de jeux vidéo

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Ricardo Biancchini

Crazy Taxi, Sonic et Stranger Than Heaven feront l’objet d’adaptations développées par SEGA et Netfl...

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GTA VI va-t-il aggraver la crise de l'industrie du jeu vidéo ?

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Jean Azevedo

Hausse des prix, éditions « incomplètes » et « supports physiques sans contenu physique » : les nouv...

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Les mauvais jeux ont peut-être plus à apprendre à l’industrie que les grands succès

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André Custodio

Le cocréateur de Fallout défend l’existence des mauvais jeux et estime que les développeurs devraien...

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Les puces deviennent jusqu’à 15 % plus chères, et les jeux vidéo commencent à payer le prix de la course à l’IA

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André Custodio

Les évolutions du marché des puces laissent penser que son avenir pourrait être encore plus sombre —...

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Monster Hunter Wilds: Ascendance présente des vidéos de ses 14 armes

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Ricardo Biancchini

Capcom a commencé à dévoiler les changements apportés aux armes de Monster Hunter Wilds: Ascendance,...

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GTA 6 dévoile 30 nouvelles images sur PS5 après la vidéo Extended Look

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Ricardo Biancchini

Rockstar a publié de nouvelles captures d’écran de GTA 6 sur son site officiel, dont des images mont...

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EA confirme la fuite d'une vidéo du jeu Iron Man de Motive

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Ricardo Biancchini

EA a confirmé que la vidéo ayant fuité d'Iron Man est bien réelle et a dévoilé des scènes de vol, de...

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