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Review: Modo 6v6 e evento de Avatar foram acertos para salvar a Temporada 14

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A temporada 14 de Overwatch 2 chegou com algumas negativas dos fãs. Mas as atualizações que trouxeram o 6v6 junto da collab de Avatar e novas skins gratuitas estão aumentando a receptividade. Confira detalhes.

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revised by Romeu

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No último dia 10 de Dezembro os jogadores de Overwatch 2 receberam a mais nova temporada, e a última de 2024. Inclusive, nós da UmGamer trabalhamos com um review completo detalhando todas as novidades sobre ela, você pode conferir clicando abaixo:

  • Overwatch 2 Temporada 14: Volta do 6v6, novo Herói, Passe de Batalha e Patch Noteslink outside website

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    Apesar da nossa análise ser positiva, era fato que nem todas as novidades chegaram logo no primeiro dia, frustrando boa parte dos fãs. A primeira impressão da temporada foi negativa, as únicas mudanças perceptíveis se tratavam da adição do tanque Hazardlink outside website, um novo passe de batalha e os modos de Natal que são iguais há anos.

    Porém, exatamente uma semana depois, a Blizzard disponibilizou uma atualização adicionando, finalmente, o 6v6 para o público. Atualização essa que já tínhamos alertado em nossa análise.

    A última oportunidade dos fãs experimentarem o 6 contra 6 foi no Overwatch Classiclink outside website, entretanto, a ocasião era mais voltada para players casuais e que desejavam inovar em composições sem limites de classes, como, por exemplo, 6 tanques. Também estávamos diante do estado original do jogo, com menos heróis e balanceamentos.

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    Desta vez, até os mais competitivos possuem motivos para jogar o 6v6, dado que a fila está bem mais organizada agora, separada por funções. Vale mencionar que todas as equipes serão formadas por 2 Tanques, 2 DPS e 2 Suportes, além dos heróis atuais, da maneira que a comunidade solicitou.

    Outra grande inserção ao título foi o evento colaborativo com Avatar: A Lenda de Aang, trazendo novas missões com recompensas inéditas, incluindo uma skin gratuita. Além de conjuntos de cosméticos disponíveis para aquisição. Todas essas novidades estão realmente dando uma cara para a temporada 14, que até o momento estava sem muita inovação.

    Também não vale descartar a adição de mais desafios do Paraíso Congelado que concedem mais três visuais natalinos gratuitos. Nós estamos jogando a atualização e viemos conceder uma análise geral para você. Confira!

    Análise do 6v6

    Chegou o momento de falarmos das mudanças de gameplay que sentimos durante as partidas 6v6, e já garanto que foram positivas.

    Overwatch foi feito para ser 6 contra 6

    Desde o lançamento, o título foi planejado para possuir equipe com dois tanques, os mapas, heróis e composições foram feitos a partir deste princípio. Zenyatta é um exemplo, ele foi desenvolvido pensando em um combate com maior proteção na linha de frente, e com a chegada de Overwatch 2 e a retirada de um personagem, este herói perdeu espaço. Alguns mapas também perderam grande parte do apreço aos fãs pois foram desenhados com a ideia de portar 12 heróis.

    A volta deste modo foi importante para observarmos esses pontos.

    A menor responsabilidade dos tanques

    Um dos maiores problemas enfrentados pela comunidade é a alta comunidade para o tanque, o jogador da linha de frente sempre precisa selecionar um herói que domina, e tem que pensar várias vezes antes de partir para cima, qualquer tanque mais agressivo já era alvo de críticas ou xingamentos, pois o risco de morte era maior e isso causaria a perda do confronto. Claramente, isso é um fator negativo para o emocional de todos do time.

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    Agora, essa responsabilidade está dividida e você pode jogar como um tanque sem se preocupar na sua habilidade com ele.

    Lutas duram mais tempo

    Algumas pessoas até poderiam imaginar que aumentar as defesas e proteções em um confronto o tornaria mais lento e entediante, mas podemos observar o contrário. A chegada de mais um jogador na linha de frente faz as lutas durarem mais. No 5v5, quando o tanque morre, a batalha basicamente se encerra, pois se torna extremamente fácil dizimar os oponentes, mas no 6v6, ainda temos outro defensor para segurar o avanço inimigo.

    Novos combos e sinergias surgindo

    Ignoramos qualquer combo ou composição com dois defensores desde que tivemos 5 membros na equipe, porém, chegou o momento de retomarmos este debate. Com o 6v6, é normal pensar em uma composição de Dive com Winston e D.Va, por exemplo, inovando na gameplay dos jogadores.

    Alguns heróis, como Hazard, Mauga e Ramattra sempre tiveram que atuar sozinhos, mas chegou a hora de arrumar uma dupla. Está sendo incrível a comunidade poder testar equipes com sinergias nunca vistas envolvendo esses personagens.

    Um exemplo pode ser Mauga e D.Va ou Zarya, onde a Ultimate de Mauga irá prender o maior número de adversários possíveis, e o outro herói da dupla pode finalizá-los com um alto dano em área.

    Balanceamentos

    Houve uma série de balanceamentos apenas no 6v6, o foco foi adaptar os heróis para este modo. Uma das principais mudanças foi o Roadhog, que basicamente voltou a ser o que era no Overwatch de 2016.

    Fonte: Blizzard
    Fonte: Blizzard

    No geral, foram bons ajustes capazes de transformar uma partida com 12 heróis em uma experiência agradável!

    Conclusão: 6v6 é a salvação para Overwatch 2?

    Ainda não! Com certeza foi um grande passo para a comunidade, e é um sinal de que a empresa ouviu os feedbacks. O modo em si está muito divertido e organizado, todos com quem conversei afirmaram estar engajados e no ápice de satisfação com o jogo há muito tempo.

    Mas sabemos que alguns problemas de Overwatch são maiores do que ter 5 ou 6 membros na equipe. Os eventos, apesar de estarem melhorando, ainda são genéricos ou trazem modos reciclados de outros anos, sem nenhuma inovação.

    Falaremos nos próximos tópicos sobre os desafios sazonais de Avatar: A Lenda de Aang e Paraíso Congelado, ambos oferecendo visuais gratuitos aos jogadores. Obviamente, é um ponto positivo, mas não saberemos se é o suficiente para prender os fãs.

    Overwatch 2 x Avatar: A Lenda de Aang

    Anunciado inicialmente apenas com uma imagem no fim do trailer de temporada, finalmente tivemos mais informações dessa colaboração entre duas franquias gigantes.

    Desafios e Skin Gratuita

    O primeiro ponto a ser notado pelos jogadores free-to-play é a sessão de desafios, que nos recompensam com cosméticos e experiência para o passe de batalha.

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    A Blizzard está voltando à boa prática de fornecer visuais para aqueles que apenas completarem as missões, motivando ainda mais os jogadores a se manterem ativos. Nessa ocasião, se trata do estilo de Katara para a Mei, representando uma das protagonistas deste universo. Que também inclui o emote exclusivo “Dobra da Água”.

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    Outro destaque vai para os chaveiros que simbolizam os elementos do Ar, Água, Terra e Fogo. Você pode equipá-los nas armas dos heróis, a imagem abaixo ilustra o Soldado: 76 com um desses medalhões, no caso o de Fogo.

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    Pacotes

    Overwatch 2 também disponibilizou alguns pacotes de skins, tendo como principal o Avatar: The Last Airbender Mega Bundle que traz todos os conjuntos por um preço de 5700 Moedas. Você também pode adquirir os pacotes de cada personagem separadamente por 2600.

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    Paraíso Congelado

    A Blizzard está utilizando o máximo possível dessa estratégia de conceder skins para os que jogarem. Após uma semana, três desafios inéditos apareceram na sessão do Paraíso Congelado, estes portando um visual como recompensa.

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    Os jogadores de Echo, Cassidy e Widowmaker foram os beneficiados aqui, inclusive as skins dos dois últimos personagens também trazem uma introdução de destaque consigo. Para desbloqueá-los basta, respectivamente, completar 3, 6 e 9 partidas, onde as vitórias dobram este progresso.

    Skin Grátis da Echo

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    Skin Grátis do Cassidy

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    Skin Grátis da Widowmaker

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    Conclusão

    Bom, mas preocupante. A volta dos 12 jogadores por partida junto do balanceamento exclusivo para este modo são acertos imensos, e realmente agradou. Mas devemos levar em consideração a falta de criatividade, todos os modos disponíveis hoje são antigos, e a Blizzard agiu por necessidade a fim de reter o público perdido com a chegada de Marvel Rivals.

    Com certeza irão salvar a décima quarta temporada, mas a longo prazo, o 6v6 e visuais como recompensas de missões não são o suficiente para manter a comunidade ativa, e é difícil enxergar outras soluções utilizadas na empresa que não sejam isso.