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Guia: Como funcionam o Rank de Aventura e o Nível de Mundo em Genshin Impact

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Já sabe fazer desejos, já conhece os personagens, já sabe sobre os itens e artefatos? É hora de conhecer o mundo de Genshin Impact e suas nações! Seja bem-vindo à Teyvat!

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revised by Romeu

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Agora que nosso Guia de Iniciante em Genshin Impactlink outside website Parte 1link outside website e Parte 2link outside website e Parte 3link outside website já te deu uma boa noção de como conseguir seus personagens e como eles, as armas e artefatos funcionam é hora de você partir pelo mundo de Teyvat e descobrir as incríveis histórias que a Hoyoverse preparou para nós jogadores.

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Contudo, o mundo de Teyvat é grande! Grande demais! E ainda não está completo! Com quase 5 anos de existência e ainda com uma nação inteira por vir, jogar Genshin Impact pode ser assustador para quem está começando. Tantos tipos de materiais, armas, coletáveis, livros, etc. Vamos falar um pouco da exploração de Genshin Impact e, se você ficar com dúvidas, deixe um comentário.

O mapa de Teyvat que conhecemos até agora!
O mapa de Teyvat que conhecemos até agora!

Rank de Aventura e Nível de Mundo

Duas coisas definem o quão difícil será o jogo para você! Seu Rank de Aventura, ou seja, o quão famoso você é na Guilda dos Aventureiros, e seu Nível de Mundo, ou seja, o quão desafiador são os monstros e os chefes e as recompensas. Seu Rank de Aventura sobe completando missões e desafios pelo mundo de Teyvat. Ao chegar em um determinado Rank de Aventura, a recepcionista da Guilda dos Aventureiros, Katherine, vai te dar uma missão especial em uma dungeon que, se você completar, você poderá subir seu Nível de Mundo.

Rank de Aventura: O Rank de Aventura representa o nível de progresso do jogador no jogo, desbloqueando novas missões, regiões e recompensas. Cada vez que o jogador realiza missões, explora o mapa, ou completa desafios, ganha experiência de aventura (AR) para aumentar seu rank. Um rank mais alto concede acesso a conteúdos avançados, como novos recursos e níveis de dificuldade em Domínios e Expedições.

Nível de Mundo: O Nível de Mundo indica a dificuldade geral do mundo do jogo, ajustando a força dos inimigos e a qualidade das recompensas. À medida que o Rank de Aventura do jogador aumenta, o Nível de Mundo sobe aumentando o poder dos inimigos, mas também melhorando os itens obtidos ao derrotá-los e completar missões. O Nível de Mundo pode ser temporariamente reduzido, permitindo uma experiência mais acessível, ideal para completar atividades com menor dificuldade quando necessário.

O Mapa de Teyvat

O mundo de Teyvat é um mundo de fantasia medieval misturado com diversos outros tipos de elementos de ficção. Você vai ver máquinas ao estilo Steampunk, culturas orientais e ocidentais misturadas, cavaleiros, mosqueteiros, tribos e tudo oque você puder imaginar, espalhado pelo mundo.

O Mapa de Teyvat no Jogo
O Mapa de Teyvat no Jogo

Cada nação de Teyvat é inspirada em uma região do mundo real, como, por exemplo, Mondstadt, baseado na Alemanha e em partes da Europa Central, Inazuma é claramente o Japão e Liyue referencia a China em todos os seus aspectos. Então, com o tempo, você vai ver muita coisa familiar por aí ao mesmo tempo que descobre várias coisas novas e interessantes.

Como todo o mapa de jogolink outside website, você tem diversos pontos de referência e pontos que podem ser explorados:

- Pontos de Teleporte: Esses são autoexplicativos!

- A Estátua dos Sete: São os grandes marcos e estão espalhadas por vários pontos do Mapa. Cada Nação tem uma estátua dedicada ao seu Arconte. Estas estátuas recebem itens especiais para aumentar de nível e dar recompensas aos jogadores e também revelam o Mapa do jogo (como ps Pescoçudos de Horizon Zero Down). Através dessas estátuas você também troca o elemento que seu Viajante vai manipular (se interagir com a estátua Anemo, manipulará Anemo e por aí vai);

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- Domínios: Estas são as Dungeons do jogo. Aqui você encontrará os Chefes Semanais, Artefatos, materiais de elevação de Talento e Armas e alguns domínios com desafios que dão recompensas. Você pode escolher o nível de dificuldade dos chefes e domínios e escolher se irá fazê-los em modo singleplayer ou co-op. Para entrar e coletar as recompensas, você tem que ter 40 ou 60 Resinas dependendo do tipo de dungeon;

- Afloramento das Linhas de Ley: Representados como globos gasosos no mapa, você pode coletar Mora e materiais de aumento de nível neles. Os azuis dão livros de experiência e os dourados Mora. Coletar as recompensas também custa 20 Resinas!

- Santuário das Profundezas: São cabanas protegidas por uma magia e só podem ser abertas com uma chave especial. Essa chave pode ser dada por recompensas de missões e por elevar a Estátua dos Sete. Lá dentro você tem um Baú Luxuoso.

- Chefes do Mundo: Existem alguns chefes que não estão dentro de domínios e sim em pontos marcados no mapa com a imagem do chefe. Estes tem um nível de dificuldade definido pelo nível de mundo e podem ser feitos em modo singleplayer ou co-op caso você já tenha convidado um amigo para o seu mundo. Recolher as recompensas custa 60 resinas.

Além desses, existem pontos que dão desafios de luta ou corrida contra o tempo, alguns quebra-cabeças e mais. Você vai encontrar também alguns totens, chamados de Totens Elementais, que são puzzles que devem ser resolvidos usando os elementos dos personagens. Os mais comuns são tochas que devem ser acendidas na ordem correta usando Pyro! Com o tempo, você vai se acostumar com eles.

A Tela do Mapa também apresenta algumas informações importantes:

- Quantidade de Resina: A resina é o “combustível” do game. Você precisa gastar resina para receber as recompensas da Dungeons, Linhas de Ley e Chefes Semanais. Você tem 200 resinas para gastar e elas serão reabastecidas com o tempo. Existem itens que reabastecem as resinas mais rapidamente também.

Resinas são também um tipo de “trava” para que você não fique por horas jogando. Sendo um game desenvolvido na China, onde existem leis que impedem as pessoas de jogarem demais (porque pessoas já morreram por jogar demais), então, a Resina funciona como um "limte".

- Teatro Imaginário e Abismo Espiral: - Mostra sua classificação atual nos conteúdos de end game, o Abismo Espiral e o Teatro das Realidades Imaginárias. Estes desafios são uma série de combates com condições especiais que dão prêmios em gemas e outros itens;

- Avisos: - A lateral superior esquerdo mostra diversos avisos como se há novos desafiantes para o card game Chamado dos Sete, recompensas a serem coletadas, desafios a serem realizados e etc;

- Regiões: - No canto inferior direito você pode clicar no nome da região que você está e escolher para qual local quer ir. Você pode ir direto para uma nação diferente ou para regiões que estão localizadas em mapas separados, como Enkanomyia ou seu Bule de Relachá particular;

Regiões que podem ser visitadas e regiões fora do mapa principal
Regiões que podem ser visitadas e regiões fora do mapa principal

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As Nações de Teyvat

Como dito, existem sete nações em Teyvat. Cada uma com suas peculiaridades e personagens cativantes e marcantes. Elas também estão ligadas a um elemento (tipo Avatar – A Lenda de Aang/Korra, sabe?) e são regidas pelo Arconte do elemento correspondente. Alguns Arcontes participam ativamente da vida das pessoas em suas nações e outros não. Vamos falar um pouco sobre cada uma delas.

(é importante se atentar, pois alguns arcontes podem ter até três nomes. Em geral, um é o nome que ele se chama - Venti, Furina, Zhongli, Ei, Nahida e Mavuika -, seu nome de Arconte - Barbatos, Morax, Bhaal, Buer, Focalors e Murata - e ainda existe algum nome que a nação dá ao seu arconte - como Lord Menor Kusanali ou Rex Lápis -. Então, não vá se perder na explicação)

Mondstandt

Mondstandt
Mondstandt

A Nação dos Ventos e da Liberdade. Mondstandt é a primeira região que conhecemos e é baseada na Europa Central. Muitos terrenos planos e penhascos por onde podemos sair planando com nossos planadores, é a região dos ventos e brisas. Muitos desafios envolvem principalmente o voo e o elemento Anemo.

Lar dos Cavaleiros de Favonius, os protetores da região, e da Vinícula do Amanhecer, especializada em produzir o Vinho de Dandaleon, encontramos personagens inesquecíveis como a Aventureira Amber, a empregada superforte Noelle, a freira idol Bárbara e o “batman de Genshin” Diluc.

Regida pelo Arconte Anemo, Barbatos, a nação valoriza sua liberdade acima de tudo, por isso, o Arconte vive na forma de um humilde bardo chamado Venti, que pode ser encontrado facilmente em qualquer lugar que tenha bebidas, como a Taverna Presente dos Anjos, interferindo minimamente na vida das pessoas.

Liyue

Liyue
Liyue

Liuye é a Nação dos Contratos e é regida pelo Arconte Geo, Morax. Uma nação baseada na China, é uma região montanhosa e com muitos penhascos. Você irá passar um bom tempo escalando enquanto explora essa Nação. A principal cidade é o Porto de Liyue, governado pela habilidosa Ningguang, mestra do comércio. Também é o lar dos Adeptus, entidades semidivinas que lutaram ao lado de Morax para fundar a nação.

Lá encontramos a pequena zumbi Qiqi, a animada Hu Tao e o tranquilo Zhonglilink outside website, a encarnação física do Arconte Geo. Durante a missão principal, Morax forjou sua própria morte para que a nação pudesse aprender a viver por si, sem depender de deuses. Hoje ele vive como um simples consultor na funerária Wengsheng.

Inazuma

Inazuma
Inazuma

A Nação da Eternidade governada pela Arconte Electro e sua representante, a Raiden Shogun. A 500 anos atrás, durante a Guerra dos Arcontes, a Arconte Electro Beelzhebu, Makoto, morreu e coube a sua irmã, Ei, assumir o lugar de governante como a Arconte Bhaal. Entristecida pela perda de todos que amava, Ei resolveu que sua nação nunca mudaria, seria Eterna, e isolou Inazuma com uma poderosa tempestade e decretou a caça de todas as visões. Para completar seu plano, isolou seu corpo e mente em uma dimensão chamada Plano de Eutenia e construiu uma marionete viva para governar por ela, a Raiden Shogun.

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Inazuma é uma região com diversas ilhas, como o arquipélago que a inspirou, o Japão. Você navegará no Quebra-Mar, seu barquinho pessoal, e visitar regiões com alta concentração de eletricidade que pode minar sua vida em pouco tempo. Lá você encontrará a esperta Yae Miko, a alegre Yoimyia, o “onico” Arataki Itto e os nobres irmãos Ayato e Ayaka.

Sumeru

Sumeru
Sumeru

A Nação da Sabedoria foi, por anos, governada pela Academia de Sumeru, que nunca deixou de louvar a antiga Arconte Dendro, a Lorde Maior Rukkhadevata. Para impedir que as pessoas esquecessem da arconte e passassem a venerar a nova encarnação dela, a Lorde Menor Kusanali, chamada de Nahida (ou Buer). Eles aprisionaram Nahida por 500 anos, impedindo-a de se comunicar com o mundo. Durante a nossa missão, ajudamos ela, por meio de sonhos, a se libertar e assumir seu lugar como Arconte.

Sumeru é uma região muito verde com florestas, com fortes inspirações na Índia e Oriente Médio, que contrasta com o deserto infinito, inspirado no Egito e Pérsia. Você conhecerá personagens como Collei, uma amiga próxima de Amber que estrelou o mangá de Genshin Impact com a aventureira, o estudioso e endividado Kaveh, a gananciosa Dori e a arconte Nahida.

Fontaine

Furina cantando é mais legal do que uma imagem da região

Uma nação cheia de classe, elegância, baseado na França vitoriana, Fontaine é a Nação da Justiça, onde todo o julgamento é um espetáculo teatral conduzido habilmente pela talentosa Furina, a Arconte Hydro. Quando chegamos, somos envolvidos em uma conspiração que envolve assassinatos e desparecimentos de cidadãos que culminarão no último julgamento, onde a própria Arconte se sentará no banco dos réus.

Furina atua como a Arconte por mais de 500 anos em uma peça orquestrada pela antiga Arconte Focalors. Neuvillete é o juiz imparcial desse teatro e outros personagens carismáticos atuam como astros nesse drama. Entre eles estão os irmãos mágicos, Lynei e Lynette, a mafiosa Navia e a duelista, Clorinde.

Natlan

Natlan
Natlan

A Nação da Guerra está em constante luta contra o Abismo, uma força desconhecida que corroê o mundo. A arconte Pyro, Mavuika, promove um torneio que selecionará os mais poderosos guerreiros para lutar contra o Abismo e com sua coragem abastece a Chama Sagrada, que pode reviver qualquer herói caído, fortalecendo a história daquele campeão através de seu nome que será herdado por um campeão no futuro.

Natlan é fortemente inspirado em regiões da América do Sul e Central, incluindo o Brasil (você pode aprender receitas de Acarajé, por exemplo), possuiu rios de lava e criaturas chamadas Saurianos, que você pode dominar e usar suas habilidades especiais através do poder do Flogisto.

Mavuika é a poderosa Arconte Pyro, Murata, mas você encontrará outros personagens como a surfista Mualani, a forjadora de Nomes Antigos, Xilonen, e Kinich, um rapaz solitário e focado acompanhado de Ajah, um dragãozinho tagarela e nervosinho (que tem suas vozes em japonês feitas por Sugiyama Noriak e Takeuchi Junko, respectivamente os dubladores de Sasuke e Naruto).

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Snezhnaya

Palácio de Snezhnaya
Palácio de Snezhnaya

A Nação da Arconte Cryo, Tsaritsa, ainda é um mistério para os jogadores. Baseada na Rússia, os NPCs dessa região dizem que o frio pode matar uma pessoa se ela não se abrigar corretamente e que a noite é possível ver uma linda aurora boreal no céu. Snezhnaya é comandada por Tsaritsa e pela sua força de elite, os Fatui, uma organização militar/religiosa que atuam como embaixadores e diplomatas em outras partes do mundo.

Não sabemos o motivo ainda, mas a Tsaritsa está reunindo todas as Gnosis, que são peças que guardam o poder divino dos Arcontes. Entre os personagens mais famosos estão o aficionado por lutas, Childe, e o “pai” dos órfãos da Casa da Lareira, Arlecchino, além do mais recente emissário que busca, por motivos desconhecidos, salvar Natlan do Abismo, o Capitano.

Comece a Explorar Teyvat!

Tenho certeza de que ainda tenho algumas coisas legais para te ensinar sobre Genshin Impact, mas se você seguiu nossos Guias direitinho, poderá começar sua aventura por Teyvat sem problemas! Aproveite esse jogo incrível e divirta-se, pois você terá muitas horas de conteúdo pela frente! Boa aventura. Viajante!