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Review de A Planet Full of Cats: devcats acerta com gatos, puzzles e plot twists!

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O novo jogo da Devcats leva os clássicos jogos de encontrar objetos ocultos para um novo nível, misturando exploração, puzzles e até batalhas contra bosses. Nesta análise, contamos tudo sobre a experiência, os pontos positivos e os desafios do jogo!

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revised by Romeu

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Sobre a Planet Full of Cats

Sinopse oficial do jogo: A Planet Full of Cats é uma aventura de objetos escondidos com exploração no estilo metroidvania, no melhor estilo Devcats. Explore diversos biomas, desbloqueie novos poderes e descubra segredos ancestrais! (tradução livre).

Ficha técnica

Data de Lançamento: 9 de abril de 2026

Desenvolvedor: Devcats

Distribuidora: Devcats

Gênero: Objetos Ocultos, Metroidvania, Casual, Puzzle, Cozy.

Sobre Devcats

O que tem no perfil é o seguinte: "We're 6 rescued cats makin' biscuits and cat-themed games, while raising awareness for adoption and rescue. ♥"

Em tradução livre, “Somos 6 gatos resgatados fazendo biscoitos e brincadeiras com tema de gatos, enquanto conscientizamos as pessoas sobre a adoção e o resgate de animais. ♥”

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É legal falar sobre os desenvolvedores, porque eles são gatos. Quer dizer… por que eles mostram esse esforço em falar sobre o projeto e o resgate de animais.

Inclusive, o amor deles por gatinhos é mostrado a todo momento em seus jogos, que são todos dentro do tema felino:

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Além disso, há até mesmo alguns jogos gratuitos, e os que são pagos têm valores bem acessíveis. Pelo que pesquisei, o primeiro jogo lançado por Devcats na Steam é de 2022 e, desde então, eles sempre tentam lançar novos jogos com frequência, enquanto ouvem os feedbacks dos jogadores e tentam melhorar a jogabilidade conforme possível.

A Planet Full of Cats é o mais recente lançamento deles, e foi relatado que muitos jogadores disseram querer um jogo mais longo. É isso que entregaram em A Planet Full of Cats, que tem mais horas de jogo, mais fases e novas mecânicas.

Review de A Planet Full of Cats

Início de jogo

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A tela inicial já traz, de cara, cores satisfatórias e uma estética muito agradável, com musiquinha ambiente/espacial de fundo. Entrando no jogo, já nos deparamos com algumas ligações e missões a cumprir; tudo com nomes fofinhos de gatinhos e com cada gatinho tendo sua personalidade.

Nosso nome como personagem principal é Judy, e somos um gatinho branco e preto, equipado com um traje espacial.

Inicialmente, precisamos achar gatos (e alguns itens especiais conforme o jogo avança), gatos e… mais gatos. Além de alguns puzzles, que falaremos mais à frente.

O jogo traz muitas cores e tons diferentes em algumas fases, com os gatinhos bem disfarçados no cenário.

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Váááários gatos escondidos. Alguns que já achei estão em laranja, mas geralmente eles são da cor do cenário até que você clique neles.

A única ressalva que tenho quanto à variação de cores das telas (tem várias palhetas de cores diferentes depois, como cenários laranja e amarelo, por exemplo) é que algumas telas realmente cansam bastante a vista.

Como é necessário focar a visão na tela e ir procurando os gatos, às vezes até esquecendo de piscar, quando o cenário possuía cores mais vivas, isso cansava bastante a visão. Claro que olhar fixo para uma tela por várias horas cansaria de qualquer jeito, mas algumas telas trazem mais cansaço.

Mas isso é só uma observação; a maioria das telas tem cores mais agradáveis e não tão vivas, e os gatinhos fofinhos e detalhes do cenário valem cada olhadela pela tela.

Recursos do jogo

Um ótimo recurso que o jogo traz é o alvo/lupa, que fica bem no menu de cima, ao lado da contagem de gatos a encontrar. Quando você clica ali, ele te indica algum gato que ainda não foi achado e inicia uma contagem regressiva antes que você possa usar o recurso novamente.

Pode parecer uma coisa muito simples, mas realmente ajuda muito. Na maioria das fases, eu encontrava 98% dos gatos, faltando apenas 1 ou 2 bichanos, e então parecia uma missão impossível encontrar o restante. Nesses momentos, a lupa fez toda a diferença.

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Outro recurso foi o visor de raio-X, adquirido ao avançar no jogo, que possibilita ver por dentro da nave e encontrar alguns “fungos” para eliminá-los. Isso adiciona outra camada para as fases, pois, além do que é visível, agora tem mais coisas a serem achadas com o raio-X (incluindo em algumas fases que você já tinha encontrado todos os gatinhos) para salvar a população do vírus, que ainda não sabemos de onde vem.

Diferentes tipos de Puzzle

Bem, jogando um jogo de achar coisas, a gente espera apenas… achar coisas (no caso, gatinhos). Mas A Planet Full of Cats traz não só procurar gatinhos, como procurar outras coisas (como fungos e roupinhas para colocar nos gatos) e puzzles diferentes para conseguir acessar outros lugares, completar missões ou até mesmo para conseguir mais poderes para nosso personagem continuar ajudando a nave.

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Para mim, isso foi muito interessante, porque esperava um jogo rápido de achar gatos e pronto. Mas tive vários desafios e puzzles diferentes, o que variou a experiência e a deixou mais divertida.

Isso porque procurar gatinhos em cenários coloridos é ótimo e relaxante, mas, após um tempo (de algumas horinhas), os olhos doem um pouco. Variar as atividades dentro do jogo também proporciona um pouco de descanso e uso diferente do pensamento.

As salas da imagem abaixo são encontradas usando um poder adquirido no início do jogo, quebrando algumas paredes dos cenários (tem que achar a parede com certo símbolo e clicar ali).

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Achei a solução muito interessante para trazer desenvolvimento ao nosso personagem ainda dentro do estilo de jogo “achar coisas + puzzles”. A sensação de progresso é muito boa após encontrar a sala e achar os símbolos indicados na estatueta. Após achar 3 símbolos, adquirimos algo que nos ajuda a progredir no jogo de alguma forma.

Lutas contra bosses

Sim, é possível lutar contra bosses em um jogo de encontrar gatos!!! Como? Não vou falar muito, não, para não estragar sua experiência.

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Achei a ideia muito empolgante; realmente é algo que eu não esperava nesse gênero de jogo. E é algo simples, porém bem feito. Combinou muito com o jogo e o que ele propõe, dentro do estilo de arte e com a jogabilidade se mantendo.

História do jogo

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Não darei muitos detalhes por se tratar de uma história simples, porém muito fofinha e cheia de carinho por parte dos devs.

Basicamente, estamos tentando ajudar a tripulação da nave a resolver problemas. Cada vez mais coisas acontecem e vamos conhecendo outros membros da tripulação conforme avançamos, todos cheios de carisma.

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A história é repleta de diálogos e conversas entre os gatinhos, trazendo também várias piadas e falas que fazem todo o sentido serem ditas por um gato. Essa caracterização eu achei incrível, e muitas vezes me via dando risada de alguma fala engraçadinha.

Um jogo que diverte não apenas pela estética e relaxamento de achar gatinhos, também diverte com diálogos e detalhes especiais (principalmente para quem ama gatos) que fazem uma diferença e mostram um carinho absurdo por parte de quem desenvolveu o jogo.

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Além disso, inicialmente eu pensei que toda a história se passaria na nave principal, mas, do meio até o final do jogo, surgem vários cenários diferentes, como uma nave enorme e cheia de gatinhos machucados!

A nave é enorme e traz múltiplos cenários dentro da mesma tela, sendo a maior tela que surgiu no jogo até então.

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Para não dar muitos detalhes sobre a história e novos mapas, deixo pontuado aqui que a coisa se expande além do esperado! Temos outros cenários, outros prédios, outras áreas externas, túneis… muita coisa surpreendente acontece com o desenrolar do jogo.

Inclusive, até nos movimentamos de “carro” em certo momento do jogo, para ir a outro lugar. É sensacional ter toda essa mobilidade dentro de um jogo que poderia ser o mais simples possível, mas há um esforço em trazer novidades tanto para a parte visual, quanto para a jogabilidade e novos cenários.

Sim, tem plot twists na história, mesmo que ela seja simples. Sim, vale a pena jogar tanto pela história quanto pela estética e carinho com o qual o jogo foi feito.

Uma dificuldade que tive com o desenrolar do jogo foi que, às vezes, eu não sabia muito bem qual era o próximo passo a seguir, ou onde estava o item em questão que eu precisava achar, em qual local estava o gato com quem eu precisava conversar.

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O jogo não possui um “menu de missões” especificamente apontando onde ir. Mas também, como é um jogo de achar coisas, eu ficava procurando pelas telas até achar algo que tivesse a ver com os diálogos anteriores, e eventualmente encontrava o próximo passo.

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Depois eu percebi que no mapa eram mostradas algumas setinhas de localização para onde eu deveria ir, mas às vezes elas estavam num cenário que eu ainda não havia descoberto, então eu era obrigada a procurar o que fazer para “liberar” aquele cenário e prosseguir.

Enfim, consegui terminar o jogo com minhas próprias mãos e buscas oculares!

Tempo de Jogo e Conquistas

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Essa é uma captura da minha tela de carregamento logo após eu ter terminado o jogo. Foram 9 horas de gameplay, divididas em alguns dias, e faltam apenas 3 Conquistas para fazer o 100% do jogo na Steam.

Não fiquei procurando fazer as Conquistas, elas vieram naturalmente conforme eu avançava pelo jogo. Eu sempre quis achar todos os gatos, fungos e demais objetos possíveis em todas as telas por puro capricho, mas não me demorei mais do que o necessário.

Confesso que esperava umas 5 horas de gameplay, no máximo; esse estilo de jogo geralmente não se estende tanto. Foi uma grata surpresa ter mais e mais horas de jogo, e a história ir se expandindo em vez de acabar abruptamente.

Contudo, agora que terminei o jogo, estou com uma dificuldade real para achar uma das 3 últimas conquistas. Nem mesmo procurando na internet afora achei uma resposta concreta, e isso é um pouquinho frustrante… mas talvez seja apenas um detalhe do jogo que eu não descobri. Não sei. A conquista em questão é “stone map”.

Pontos positivos e negativos

Prós

- Gatos.

- Gatos fofinhos, gatos de roupinha, gatos machucadinhos precisando de ajuda.

- Cenários muito bem desenhados;

- Muitos detalhes e easter eggs;

- História interessante, principalmente para quem gosta de gatos;

- Sistemas de puzzle e luta contra bosses.

- Duração de gameplay agradável.

Contras

- Alguns cenários tinham cores muito vivas e cansativas;

- Após um tempo, a trilha sonora pode ser cansativa;

- Falta de direcionamento do que fazer a seguir em certos momentos;

- Dificuldade em completar uma Conquista específica.

Finalizando: Vale a pena jogar A Planet Full of Cats?

Eu diria que sim. Se você gosta de gatos, sim. Se você gosta de jogos de achar coisas, mais ainda. É bastante satisfatório progredir no jogo, e caso você se canse, é só fechar e continuar no outro dia, sem pressa.

Caso você tenha sensibilidade a muito tempo de tela ou a cores muito fortes, recomendo tomar cuidado com o tempo de tela.

Nota: 9.5 de 10.

Inclusive, é essa a tela que aparece quando você vai sair do jogo:

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Bem cativante, né? Eu imagino que o gato “Frajola” à esquerda seja a nossa personagem principal, Judy!