评测|Isle of Reveries:向 Game Boy Color 致敬,加入全新机制

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查看我们对《Isle of Reveries》的评测,这款全新独立游戏向 Game Boy Color 的经典冒险游戏致敬。

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《Isle of Reveries》简介

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Isle of Reveries 中,我们将扮演拟人化猫头鹰利夫(Lief),踏上前往天空中那座被遗忘的梦幻岛的朝圣之旅。传说中,那里能够实现任何愿望。在旅途中,利夫会与几位同样格格不入的角色结伴同行。

游戏设定在一个广阔世界中,划分为八个截然不同的生态区域,并在主题地牢中埋藏着诸多谜团。作品采用受 Game Boy Color 时代启发的复古像素画风,显然从《塞尔达传说》中汲取了灵感。

官方预告片

基本资料

Isle of Reveriesdesertcucco 开发、Electric Airship 发行,已登陆 PS5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S 和 PC 平台。这显然是一部倾注热情的作品,旨在致敬 Game Boy Color 时代的游戏,尤其是《Link's Awakening》。

尽管是一部致敬之作,开发者显然十分用心,打造出兼具灵感来源的魔力、却并非“简单复制”的全新谜题与地牢。此外,游戏的后续支持也相当出色,创作者持续推出更新并修复漏洞。

《Isle of Reveries》评测

剧情与社区建设

在开场不久,游戏便以灯笼照亮的像素画面,带来一段关于那些前往岛屿追寻愿望、却再也没有归来者的诗意思考:“天空中的星星,究竟是星辰的光辉、完成朝圣之旅之人的幽灵,还是那些早已离去之人的灵魂?”

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这种忧郁的基调与希望形成了平衡。随着我们探索世界,被利夫救下的角色会一同定居下来,逐渐形成并发展成一座小镇。社区的发展会带来新的任务,也让故事随着游戏进程不断扩展。

画面与配乐

从视觉上看,游戏很好地还原了 90 年代末硬件的限制与“魅力”:色彩调色板有限却不失鲜明,俯视视角下的每个画面与房间也都经过手工设计。像素画风的过场动画则为冒险增添了更具诗意的叙事,画面细腻而优美。

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Auxilotl 创作的原创配乐氛围感十足、旋律动人,同样令人想起早期游戏的原声。音乐与所探索的生态区域和地牢十分契合。

不过,在某些切换画面的时刻,音乐会出现一些故障,只剩下噪音。重启游戏或切换到其他地牢后便会恢复正常,但因此我不得不暂时关闭音乐。这确实有些令人沮丧,不过我相信这一问题很快就会解决。希望如此。

玩法与战斗

游戏玩法聚焦于经典的动作冒险体验。战斗结合了剑与多种可收集工具的使用,例如灯笼。利夫起初只有跳跃能力,但很快便会获得灯笼、剑,以及与小型物件互动的能力。

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游戏设有专门的跳跃按键,当然,几乎每次推进进程都需要跳过些什么。我在这方面遇到了一些问题:有时游戏会轻微卡顿,结果我掉进了本应轻松跳过的坑洞里。这或许是与跳跃目标的位置或距离有关的漏洞,应该会在之后得到修复。

最突出的机制是利夫的仙女伙伴。她拥有复制并创造场景中多种物件分身的魔法能力,例如谜题方块、火把和蘑菇。这些复制品能够与环境及利夫的道具互动,可用于压住按钮、搭建平台,或从远处攻击敌人。游戏还包含钓鱼、捕虫等支线活动,玩家也需要为敌人“拍照”,并将其收录到自己的资料图鉴中。

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我认为《Isle of Reveries》最有意思的一点,是它真正的重心并不在战斗,而是在解谜上。从游戏开头便能看出这一点,第一座地牢就是一个等待破解的巨大谜题。它并不算难,但需要玩家留意细节。

合作模式

尽管 Isle of Reveries 主要被设计为单人冒险,游戏也加入了有限的合作模式。玩家可以与一位朋友组队(在兼容平台上本地游玩,或通过 Remote Play Together),挑战两个专门设计的多人关卡。对于主机玩家,官方合作支持将通过发售后的更新推出。

这一模式颇有意思,不过未来或许可以让整部游戏都支持合作游玩。例如,Shovel Knight 在整个冒险过程中都支持合作模式,体验非常出色。

关卡设计与移动机制

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与许多当下游戏不同,社区围绕 Isle of Reveries 的讨论并不集中在无障碍选项或画面表现上——毕竟它已经很好地展现了自身定位——而是聚焦于地图结构和移动机制上的一些设计选择。

漫长路程与地图

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游戏的谜题设计相当出色,但地图设计则略显复杂。可以说,这个世界既十分庞大,同时又让人感到压抑。

地图多次呈现出线性且如迷宫般的结构,许多区域由非常狭窄的走廊构成,限制了玩家的移动空间。

缺乏快速旅行捷径的问题进一步加剧了这一点。当玩家发现自己走错路时,只能沿着原来的走廊折返,在某些时候确实令人沮丧。

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优点

- 怀旧的美术风格,灵感来自 Game Boy Color。

- 非常出色的原创配乐

- 复制和创造物件的系统非常优秀

缺点

- 地图中的狭窄走廊设计,会带来轻微的幽闭感。

- 缺少高效的捷径/快速旅行

- 跳跃机制仍有改进空间。

结论

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Isle of Reveries 显然是一封献给经典动作冒险游戏的情书。它将全新的物品复制机制融入一个怀旧而美丽的世界,并以引人注目的叙事脱颖而出,不只是对旧游戏的简单复刻。

评分:9,0

如果你喜欢解谜,以及带有轻度战斗的探索体验,我推荐这款游戏!

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