Final Fantasy XIV é um jogo com diversas mecânicas e atividades que vão muito além do combate e dos sistemas tradicionais de exploração. Outros recursos e classes são utilizadas para atividades complementares, mas tão essenciais para o jogo quanto aquelas que progridem as missões principais.
Neste artigo, nos aprofundamos em uma dessas profissões, os Crafters, com um guia das suas principais mecânicas!
Crafting: Por onde começar?
Assim como as classes iniciais do jogo, os Crafters tem uma árvore de skills e uma guilda, localizada em umas três cidades principais. Abaixo está onde fica cada uma delas:
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Gridania
Limsa Lominsa
Ul dah
Mas qual seria o melhor Crafter de FFXIV?
Não tem um melhor. Todas as opções de Crafter conversam entre si e o ideal é upar eles por igual para poupar espaço de equipamentos, já que eles compartilham os sets.
Craftando
Ao equipar uma classe de Crafting, note sempre seus status de Control, Craftmanship e CP (Crafting Points):
Com um Crafter em mãos, você já pode começar a produzir. De início, abra o seu crafting log, usualmente localizado na sua hotbar. Caso não encontre, vá ao menu Logs > Crafting Log. É nele que estão as receitas que você conhece no momento e o custo de cada uma delas.
Nesse quadro, temos a prévia do que vamos fazer:
● Progress: Define o quanto para o item ficar pronto. Ao ser completado, o craft acaba;
● Quality: Define a chance do item criado ser HQ, vulgo de alta qualidade. Tenha em mente que nem todos os itens possuem uma versão HQ;
● Durability: Define quantas etapas o item aguenta antes de quebrar. Caso chegue a 0, e a barra de progresso não estiver completa, o craft falhará;
● Materiais: Aqui você definirá os materiais a serem usados na produção. Itens HQ oferecem um bônus inicial na barra de qualidade do produto final;
● Trial Synthesis: Aqui você pode treinar o craft, sem arriscar perder os itens. Sempre recomendo testar se você estiver incerto se irá conseguir finalizar;
● Quick Synthesis: Mais usado na produção em massa. Com ele, seu personagem produz o item em uma única etapa, com chance aleatória do item vir HQ, baseado nos seus status;
● Craft: Aqui você começa o craft em si;
● Condition: A cada skill usada, a condição do item mudará de forma aleatória. Essas condições oferecem tanto benefícios como malefícios. Ao passar o mouse por cima, você consegue ver exatamente o que ela irá alterar na sua próxima skill;
Combos de Crafting
Sim, até o Crafters desse jogo possuem uma rotação, e é importante ter uma base sobre como cada skill funciona para adaptá-las aos seus equipamentos e nível. Por norma, skills com “Touch” no nome vão acrescentar qualidade ao custo de durabilidade, e skills com “Synthesis” vão por Progresso ao custo de durabilidade.
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É vital que você tenha uma boa noção do quanto você progride em cada uma das barras para balanceá-las conforme as suas necessidades. Caso contrário, uma falha em terminar poderá ocorrer, gastando seus recursos.
Neste combo, você capitaliza em usar tanto o Innovation quanto o Great Strides para um boost massivo de qualidade. Isso é apenas um exemplo do que você pode fazer já nos níveis iniciais.
Como Upar Crafting de Forma Eficiente?
Tudo depende em que parte da história principal, vulgo MSQ, você está e do quanto está disposto a gastar. Os métodos abaixo são cumulativos, ou seja, fazer um não te impede de fazer o outro:
Nível 30 da MSQ
É por volta desse nível que você já tem acesso à maioria dos mapas do jogo base e acesso as Grand Company. No QG da sua Grand Company, você pode entregar certos itens diariamente e elas oferecem quantidades massivas de XP se for um item HQ.
Você pode ver o que a sua Grand Company precisa acessando o menu Duty > Timers > Next Mission Allowance.
Com o item em mãos, basta ir no QG da sua Company e falar com o Personnel Officer, e selecionar a primeira opção:
Nível 50 da MSQ e Pós-A Realm Reborn:
Aqui você tem acesso aos Ixals, uma beast tribe que oferece quests diárias de crafting na área de North Shroud. Para desbloquear eles, basta fazer a side quest A Bad Bladder e sua quest subsequente.
Nível 60 da MSQ e Heavensward completa:
A partir daqui, você tem acesso ao melhor método de se upar um crafter, que é através da Ishgardian Restoration. Para isso, complete a quest Towards the Firmament para ter acesso à área de entrega. Tenha em mente que o materiais podem ser caros, dependendo da época em que você for começar.
Collectables
Collectables são Craftings um pouco mais avançados os quais você os troca por Scripts, o qual é o equivalente da Tomestone of Poetics para os crafters.
Collectables exigem que você os crie com um mínimo de qualidade, ou seja, itens abaixo desse mínimo não poderão ser trocados por Script. Esse mínimo você pode ver quando for craftar o item. Você pode trocar essas moedas por diversos equipamentos e materiais únicos.
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Para se ter acesso a eles, você primeiro tem que ter chegado nas áreas da Heavensward. Lá você encontrará uma quest em Foundation, na qual você irá te levar até Revenant’s Toll, e daí irá desbloquear essa função:
Aplicando Materias e Desynthesis
Ao chegar no nível 19 com qualquer discípulo da mão, vulgo Crafters, você estará apto a colocar Materias para ter status adicionais em seus equipamentos. Para isso, basta fazer a quest com F´hobhas, localizado em Central Thanalan (X:23.5, Y:13.9).
No nível 30, em Uldah Steps of Thal, você poderá aprender a como desmontar itens, que é uma alternativa a vender os equipamentos não mais utilizados. Tenha em mente também que para desmontar um item, é necessário que você tenha o crafter que criou o item com nível semelhante. Por exemplo, para se desmontar uma camisa nível 30 feita pelo Weaver, você tem que ter um Weaver pelo menos no nível 20.
Dicas Avançadas
● Em sua Grand Company, falando com Quartermaster, você pode comprar um manual de treinamento com Company Seals. Eles oferecem grandes boosts de XP por um preço bem acessível:
● Se precisar de um boost nos seus status para fazer um craft, você pode usar comidas e chás para isso. Elas oferecem boosts pequenos, mas pode ser a diferença entre um item sair normal ou HQ:
○ Exemplo de comida:
○ Exemplo de chá:
● Quando se adquirir Scripts, a primeira coisa que recomendo comprar são as Master Recipes. São nelas que estão as receitas de armas de boss e, principalmente, roupas casuais.
Conclusão
Com todas essas informações, você já tem uma base sólida para começar a trabalhar com um crafter e não ficar para trás.
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Caso tenha interesse em outro guia de Final Fantasy XIV, fique a vontade para deixar um comentário!
Obrigado pela leitura!
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