Final Fantasy VII Revelation foi finalmente anunciado no Summer Game Fest 2026. O terceiro e último capítulo da trilogia do Remake do clássico de 1997 possui lançamento simultâneo em PlayStation 5, Xbox Series, PC e Nintendo Switch 2 para 2027.
O anúncio trouxe o primeiro trailer e uma sessão de gameplay estendida, com detalhes sobre novos personagens jogáveis, o sistema de classes Fits, o mundo aberto navegável pela Highwind e muito mais. Abaixo, reunimos tudo o que foi confirmado até agora.
Data de Lançamento e Plataformas

Final Fantasy VII Revelation será lançado na primavera de 2027, equivalente ao outono no Brasil, entre 20 de março e 21 de junho. O título será o primeiro da trilogia com lançamento simultâneo em multiplataformas: PlayStation 5, Xbox Series, PC via Steam e Epic Games e Nintendo Switch 2.
As Weapons Despertaram
O trailer confirma que Diamond, Ruby, Sapphire e Ultima Weapon existem no universo do Remake. A grande ausência é a Emerald Weapon. Naoki Hamaguchi comentou, em entrevista à Denfamico, que o reator subaquático existe em Revelation, mas não pode dar detalhes. A omissão pode indicar alguma mudança no roteiro ou, mais provavelmente, que o segmento em que ela aparece traria spoilers demais.




Uma Weapon menor, talvez a mesma presente no reator de Corel ou em Gongaga em FFVII Rebirth, parece ser a responsável pelo ataque em Mideel, inaugurando potencialmente as primeiras grandes divergências em relação ao jogo original.

Na livestream com Maximilian Dood, o diretor também indicou que as Weapons podem ter mecânicas exclusivas nos seus confrontos.
Vincent e Cid como membros da equipe
Cid e Vincent foram o destaque do trailer de gameplay.
Vincent mistura tiros mirados à longa distância com ataques físicos e pode transformar-se na forma Gallian Beast com um botão. Outras transformações associadas aos seus Limit Breaks não foram mencionadas.
Cid luta com uma lança e é especializado em combate aéreo. Ele tem uma habilidade que, aparentemente, invoca um dragão de água para atacar inimigos e curar a equipe.
Novo Sistema de Jobs e Summons Unificados

A novidade mais importante para o combate foi a introdução dos Fits (Function-Integrated Tactical Suit), um sistema de classes similar às Dresspheres de Final Fantasy X-2 ou às Jobs de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Cada traje oferece atributos diferentes, permitindo que os personagens exerçam funções distintas, como Tifa especializada em magia. Hamaguchi mencionou, na livestream de Maximilian Dood, que cada personagem terá quatro Fits.

Os Summons também passam por uma reformulação. Eles não parecem mais estar vinculados a personagens específicos e possuem uma subcategoria própria de Materias, com até três Summons disponíveis para qualquer personagem, cada um com uma categoria distinta de efeito.
Mundo Aberto e Navegação na Highwind
Final Fantasy VII Revelation possui um mundo aberto com o mapa completo de Gaia, incluindo antigas regiões de FFVII Rebirth, novas como Mideel, Rocket Town e Wutai, além de uma Midgar parcialmente explorável. Quais segmentos da metrópole estarão disponíveis não foi especificado, mas, seguindo o exemplo do jogo original, o Setor 5 e a Wall Market são as escolhas mais prováveis.

De acordo com a entrevista à Denfamico, traduzida pela criadora de conteúdo aitaikimochi, a Highwind estará disponível desde o início do jogo. Muitas áreas são acessíveis desde o momento em que o jogador a obtém, mas podem ser difíceis de explorar pelo nível alto dos inimigos. O objetivo, segundo Hamaguchi, é criar uma experiência diferente para cada jogador, com a sensação de "O que eu deveria fazer agora?".
A Highwind é a principal forma de travessia, com personagens descendo de paraquedas em tempo real para as regiões que o jogador escolher. Cada mapa antigo foi expandido com novas histórias e atividades, e as novas regiões, como Wutai, possuem arcos próprios, mais desenvolvidos do que no jogo original.
Progressão da História
Diferente de Rebirth, o jogador terá mais agência na progressão da história de Final Fantasy VII Revelation, com escolhas significativas que podem moldar o desenrolar e o desfecho de alguns arcos da trama. Jogadores podem ter experiências muito diferentes de acordo com suas decisões, mas Hamaguchi afirmou que o título não possui múltiplos finais.
Miscelâneas
Novo Dublador para Sephiroth

Sephiroth ganha um novo dublador no terceiro episódio: Travis Willingham, conhecido por dar voz a Guile em Street Fighter V, Aced em Kingdom Hearts, Roy Mustang em Fullmetal Alchemist e pela participação na websérie Critical Role.
Novo Dublador para Reno
Reno também tem um novo dublador após Keiji Fujiwara falecer em 2020 e terá mais tempo de tela em Revelation. Os Turks, assim como no jogo original, integram o arco de Wutai.
Zack e Linhas Temporais

Hamaguchi confirmou que Zack Fair estará presente em Revelation com mais tempo de tela do que em Final Fantasy VII Rebirth. O arco sobre linhas temporais será explorado como parte da sua história.
Knights of the Round
Os Knights of the Round estão em desenvolvimento para ser "dignos da epicidade" do Summon original, segundo Hamaguchi à Denfamico.
Chocobos
Chocobo Breeding não será uma atividade em Revelation, mas os jogadores poderão subir o nível de Piko para alcançar novas regiões.
Minigames
Os minigames não foram reduzidos, mas foram ajustados para jogadores que tiveram dificuldades em FFVII Rebirth. A cena de tapas entre Tifa e Scarlet é um deles.
Afinidade
O sistema de Afinidade de FFVII Rebirth foi reformulado para dar mais foco aos arcos dos personagens.
Chadley
Chadley estará a bordo da Highwind, de acordo com entrevista para a Giant Bomb. Ele conduzirá experimentos e pesquisas relacionadas ao Meteor e terá maior participação na história.











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