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《Diablo 5》在 BlizzCon 2026 公布,定档 2029 年

《Diablo 5》在 BlizzCon 2026 公布,定档 2029 年

Ricardo Biancchini

暴雪全新动作角色扮演游戏将迎来恐惧之王回归,故事设定在《Diablo 4》一个世纪之后。

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《Moss》开发商 Polyarc 在成立近 12 年后关闭

《Moss》开发商 Polyarc 在成立近 12 年后关闭

Ricardo Biancchini

《Moss》系列的创作者停止运营,The Forgotten Relic 成为其最后一款面向公众发行的游戏。

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Rockstar称GTA 6遭勒索,无人机也被用于窥探

Rockstar称GTA 6遭勒索,无人机也被用于窥探

Ricardo Biancchini

公司表示,黑客曾试图勒索Rockstar,并有人使用无人机窥探GTA 6的开发中版本。

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《Fairgames》以“Project Espresso”为代号携实机画面再度现身

《Fairgames》以“Project Espresso”为代号携实机画面再度现身

Ricardo Biancchini

这款 PlayStation 抢劫题材游戏现身测试平台,曝光了实机画面,支持 PS5 和 PC,或将启用新名称。

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《Marvel's Wolverine》评分77分,跻身索尼最低分作品之列

《Marvel's Wolverine》评分77分,跻身索尼最低分作品之列

Ricardo Biancchini

《Marvel's Wolverine》在Metacritic首批评分中获得77分,属于正面评价,但相比PlayStation工作室的历史成绩仍然偏低。

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10款让你沉浸于动人故事、引发思考的游戏

10款让你沉浸于动人故事、引发思考的游戏

Tabata Marques

我们盘点了一些远不止于操作的精彩叙事作品。这些游戏拥有令人难忘的故事、性格复杂的人物,以及值得思考的人生启示(无剧透)

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糟糕的游戏或许比大获成功的游戏更能给行业带来启示

糟糕的游戏或许比大获成功的游戏更能给行业带来启示

André Custodio

《辐射》共同创作者为糟糕游戏的存在辩护,称开发者需要更多关注它们。

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《英雄联盟》MMO仍是拳头苦苦追寻的圣杯

《英雄联盟》MMO仍是拳头苦苦追寻的圣杯

Ricardo Biancchini

Mark Merrill表示,经历调整和项目重启后,《英雄联盟》MMO仍在开发中。

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芯片价格最高上涨15%,游戏行业开始为人工智能竞赛买单

芯片价格最高上涨15%,游戏行业开始为人工智能竞赛买单

André Custodio

芯片市场的变化表明,市场的未来可能更加黯淡,也会更加分化。

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JRPG 与 WRPG:两大类型有何不同?

JRPG 与 WRPG:两大类型有何不同?

Romeu

数十年来,人们习惯按地域起源区分 RPG。但除了东方与西方之别,JRPG 和 WRPG 在吸引玩家的方式上也各具特色!

Games RPG JRPG WRPG Opinion

全新《Lollipop Chainsaw》将在TGS 2026提供试玩版

全新《Lollipop Chainsaw》将在TGS 2026提供试玩版

Ricardo Biancchini

Juliet将携全新《Lollipop Chainsaw》试玩版回归东京电玩展,并亮相SEGA/Atlus展台。

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《State of Decay 3》扩展生存体验,与尸潮展开激战

《State of Decay 3》扩展生存体验,与尸潮展开激战

Ricardo Biancchini

《State of Decay 3》在 gamescom 2026 上的演示展示了更深入的管理系统、焕然一新的战斗,以及相互连接的感染网络。

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Fable原计划于2026年10月发售

Fable原计划于2026年10月发售

Ricardo Biancchini

Fable导演透露,游戏原定于2026年10月发售,并解释了团队为何批准将其推迟到2027年2月。

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2026年9月:重磅游戏发售一览

2026年9月:重磅游戏发售一览

Tabata Marques

《Silent Hill: Townfall》《Control Resonant》《The Blood of Dawnwalker》和《Onimusha: Way of the Sword》均位列20...

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科乐美希望每年推出一款新的《寂静岭》

科乐美希望每年推出一款新的《寂静岭》

Ricardo Biancchini

冈本基表示,科乐美正计划每年推出新作,目前有多个《寂静岭》项目正在开发中。

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《神鬼寓言》公开18分钟实机演示,展示包尔斯顿任务

《神鬼寓言》公开18分钟实机演示,展示包尔斯顿任务

Ricardo Biancchini

《神鬼寓言》最新视频在2027年发售前展示了包尔斯顿、战斗以及“泥泞与死亡”任务。

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《Like or Die》亮相2026科隆游戏展,融合FPS与建造玩法

《Like or Die》亮相2026科隆游戏展,融合FPS与建造玩法

Ricardo Biancchini

NC的新作融合团队战斗、生存玩法,以及可实时改变地图的方块机制。

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《王国之心》将推出原创剧情动画

《王国之心》将推出原创剧情动画

Ricardo Biancchini

在首部电视动画试播集被搁置二十年后,该系列将迎来全新的动画改编。

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