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Ace Combat 8在Metacritic平均得分88分
首批评价让Ace Combat 8跻身2026年评分最高的游戏之列,战役和多人模式尤其受到好评。
《Resident Evil Requiem》在 Xbox 上的销量仅占 8,6%
分析显示,《Resident Evil Requiem》的收入已超过 US$ 500 milhões,但大部分销量来自 PS5 和 Steam。
Beyond Good & Evil 2迎来《Assassin’s Creed Shadows》编剧
育碧进一步扩充Beyond Good & Evil 2的开发团队。这款游戏在首次公布18年后,仍在持续开发中。
《Quake Champions》不再免费,并将停止更新
游戏在 Steam 上改为售价 US$ 9,99,所有角色解锁,微交易取消;Microsoft Store 版本将停止提供。
Xbox裁员波及The Coalition和World's Edge
Xbox宣布裁员268人后,Gears of War、Halo和Age of Empires相关工作室的员工也陆续透露自己被裁。
Activision接手下一部《Halo》,粉丝担忧系列前景
《Halo》制作方的变动引发疑问:系列故事将如何发展?Halo Fest Seattle还能否举办?
Bethesda 接管 Obsidian,工作室保留创作自主权
在 Xbox 重组期间,Obsidian 被纳入 Bethesda 体系,但仍将保持独立管理,并开发一款新的 Fallout 游戏。
《Arc Raiders》将于10月推出大型更新“Frozen Trail”
《Arc Raiders》将主要更新调整为每六个月一次后,“Frozen Trail”将是首个大型更新。
《星球大战:Zero Company》销量突破100万份
《星球大战:Zero Company》销量突破100万份,但大部分开发团队仍处于停职状态,且没有薪资。
Nintendo Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》全解析
Nintendo Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》全解析:发布日期、故事、玩法、重制版新内容、价格、巴西葡萄牙语支持及预告片。
Sonic Team负责人称新款《Sonic》游戏正在开发中
Takashi Iizuka确认下一款大型《Sonic》游戏正在开发,并承诺带来不同以往的游戏体验,但尚未透露更多细节。
《Rayman Legends Retold》将推出约12个音乐关卡
育碧将在《Rayman Legends Retold》中扩展《Rayman Legends》最受玩家喜爱的元素之一,加入面向不同年龄层的新音乐关卡。
Undead Labs脱离Xbox,《腐烂国度3》仍将登陆PS5
Undead Labs挺过Xbox裁员潮后实现独立,《腐烂国度3》仍在为PS5开发中。
Takashi Iizuka透露:Sega曾差点取消Sonic
Takashi Iizuka表示,在首部于2020年上映的电影取得成功之前,他曾不得不在内部据理力争,才让Sonic得以延续。
MindsEye与期待:还值得继续坚持多久?
有些糟糕的游戏在发售几周后便销声匿迹;也有一些作品,开发过程本身比最终产品更值得关注。MindsEye最终属于后者。
《Cronos: The New Dawn》公开“Lazarus”扩展包实机演示
最新预告公开了《Cronos: The New Dawn》扩展包“Lazarus”的实机演示,该扩展包预计于本季度推出。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩版将于10月1日推出
Evil Empire将在10月正式发售前推出《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》第一章。
Rockstar 收紧《GTA》剧情模组和地图整合限制
Rockstar 新规禁止非官方扩展内容、移植作品,以及混合旗下游戏地图的模组。
新《星际争霸》将是叙事射击游戏,不采用赛季制
暴雪计划推出一款开放世界射击游戏《星际争霸》,拥有完整独立的故事,预计于2030年发售。
Hellraiser: Revival 推出可玩试玩版并发布全新预告片
《Hellraiser: Revival》试玩版现已登陆 Steam,全新预告片在游戏于 10 月发售前率先展示了 Scarlet Church 教派。
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