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Bethesda 接管 Obsidian,工作室保留创作自主权
在 Xbox 重组期间,Obsidian 被纳入 Bethesda 体系,但仍将保持独立管理,并开发一款新的 Fallout 游戏。
《Arc Raiders》将于10月推出大型更新“Frozen Trail”
《Arc Raiders》将主要更新调整为每六个月一次后,“Frozen Trail”将是首个大型更新。
《星球大战:Zero Company》销量突破100万份
《星球大战:Zero Company》销量突破100万份,但大部分开发团队仍处于停职状态,且没有薪资。
Nintendo Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》全解析
Nintendo Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》全解析:发布日期、故事、玩法、重制版新内容、价格、巴西葡萄牙语支持及预告片。
Sonic Team负责人称新款《Sonic》游戏正在开发中
Takashi Iizuka确认下一款大型《Sonic》游戏正在开发,并承诺带来不同以往的游戏体验,但尚未透露更多细节。
《Rayman Legends Retold》将推出约12个音乐关卡
育碧将在《Rayman Legends Retold》中扩展《Rayman Legends》最受玩家喜爱的元素之一,加入面向不同年龄层的新音乐关卡。
Undead Labs脱离Xbox,《腐烂国度3》仍将登陆PS5
Undead Labs挺过Xbox裁员潮后实现独立,《腐烂国度3》仍在为PS5开发中。
Takashi Iizuka透露:Sega曾差点取消Sonic
Takashi Iizuka表示,在首部于2020年上映的电影取得成功之前,他曾不得不在内部据理力争,才让Sonic得以延续。
MindsEye与期待:还值得继续坚持多久?
有些糟糕的游戏在发售几周后便销声匿迹;也有一些作品,开发过程本身比最终产品更值得关注。MindsEye最终属于后者。
《Cronos: The New Dawn》公开“Lazarus”扩展包实机演示
最新预告公开了《Cronos: The New Dawn》扩展包“Lazarus”的实机演示,该扩展包预计于本季度推出。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩版将于10月1日推出
Evil Empire将在10月正式发售前推出《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》第一章。
Rockstar 收紧《GTA》剧情模组和地图整合限制
Rockstar 新规禁止非官方扩展内容、移植作品,以及混合旗下游戏地图的模组。
新《星际争霸》将是叙事射击游戏,不采用赛季制
暴雪计划推出一款开放世界射击游戏《星际争霸》,拥有完整独立的故事,预计于2030年发售。
Hellraiser: Revival 推出可玩试玩版并发布全新预告片
《Hellraiser: Revival》试玩版现已登陆 Steam,全新预告片在游戏于 10 月发售前率先展示了 Scarlet Church 教派。
《The Walking Dead: Streets of Survival》发布预告片
发布预告片展示了包含12个关卡的战役模式、与丧尸和救世军的战斗,以及剧集中熟悉的角色。
《Nodusfall》展现HoYoverse的暗黑合作动作体验
在Gamescom试玩的《Nodusfall》主打四人协作战斗、阶段式首领战与暗黑奇幻风格。
《魔兽世界:永恒》测试版吸引创纪录玩家
这款全新“经典+”MMO的公开测试一度因排队和延迟问题受阻,暴雪随后稳定了服务器。
PlayStation取消PHYSINT后,小岛秀夫与Xbox达成协议,接下来呢?
Heart Machine裁掉几乎整个团队,此前游戏遭取消
《Hyper Light Drifter》开发商因发行商撤回对其下一款尚未公布游戏的资金支持,几乎所有员工离职。
日本游戏开发者使用生成式AI的比例达85.8%
CESA调查显示,2026年生成式AI在日本开发者中的应用大幅增长。
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《Wardogs》抢先体验24小时销量达125万份
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