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BioWare 联合创始人认为,EA 被收购是工作室的致命一击
Greg Zeschuk 对 BioWare 关闭表示惋惜,并解释了为何在 EA 被收购后担忧工作室的前途。
Sony将把《Mouthwashing》改编成电影,Karyn Kusama执导
Sony已购得《Mouthwashing》的电影改编权。影片将由Karyn Kusama执导,Matt Manfredi和Phil Hay担任编剧。
EA员工称公司士气低落,使用AI的压力不断增加
匿名员工透露,BioWare裁员后,团队规模缩减,EA鼓励使用生成式AI,员工对管理层也感到不满。
Epic在Fortnite和Unreal Engine 6开发中使用AI
Epic高管称,工程师如今已不再编写大部分代码,并解释AI如何参与Unreal Engine 6的开发。
GTA 6将较早开放Leonida地图,供玩家自由探索
Rockstar确认,玩家在GTA 6中无需等太久就能探索Leonida;一名开发者如今仍在地图上发现新地点。
工会称 Don't Nod 陷入财务危机并裁员
工会称,曾推出 Life is Strange 的工作室 Don't Nod 正在裁员,并质疑其将如何完成下一款游戏。
《使命召唤》系列累计营收突破400亿美元
Xbox首席执行官Asha Sharma在系列第23款正传游戏Modern Warfare 4推出后,宣布了这一里程碑。
分析估算:《影之刃零》发售前预售量已突破100万份
一项分析估算,《影之刃零》发售前在Steam、PS5和WeGame平台的预售量合计已超过100万份。
《Origins Trading Card Game - Alpha Edition》众筹筹得67.4万美元
Koin Games这款数字卡牌游戏的众筹金额已超过目标,活动将持续至12月2日。
Discord将在搜索结果中展示公开服务器消息
服务器页面可能会在搜索引擎中显示聊天内容,但巴西用户默认关闭消息展示功能。
Warhorse Studios确认遭到网络攻击并评估影响
《Kingdom Come: Deliverance》开发商正与专家合作,加强系统防护并查明此次攻击的影响范围。
《异形:隔离2》亮相2026巴西游戏展:生存恐怖经典系列回归
备受期待的《异形:隔离》亮相BGS26。本文将评测游戏试玩版,分享与开发者交流的体验,并回顾首作在恐怖游戏玩家中掀起的热潮。
GameMaker 将于 2027 年在 PC 上免费用于商业游戏
从 2027 年起,GMRT 将允许用户在 PC、手机、网页和 GX Games 上创建并发行商业游戏,无需 Professional 许可证。
《影之刃零》发售及预下载日期确定
S-Game动作游戏将于10月登陆PC和PS5;预下载将在发售前三天开启,各地区的解锁时间有所不同。
Xbox寻求合作伙伴帮助Arkane Lyon完成《Marvel’s Blade》
微软延长了寻找Arkane Lyon买家的期限,并正在寻找一家能够帮助该工作室完成《Marvel’s Blade》开发的公司。
《Phantom Blade Zero》发售前Metacritic评分达88分
S-Game这款动作游戏已收获超过30篇评测,将于10月29日在PS5和PC平台推出数字版。
Wardogs因争议加速推出3ª季,玩家峰值达330 mil
Wardogs第2季上线时同时在线玩家数超过330 mil,但成长系统和游戏平衡问题促使Bulkhead计划进行调整。
《艾尔登法环》电影预算将近2亿美元
A24制作、Alex Garland执导的影片将成为该工作室历史上成本最高的电影,并于2028年3月上映。
《赛博朋克:边缘行者》第二季以希望取代绝望
新一季延续了夜之城的残酷,却讲述了角色们找到继续前行理由的故事。
Xbox首席运营官上任三个月后离职
Helen Chiang离开了Xbox重组时设立的职位。Asha Sharma没有解释她离职的原因,并将其职责分配给其他领导者。
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观点:BGS观众群的变化及其对嘉宾阵容的影响
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评测:Final Fantasy Resonance——情怀拉满,却也有得有失
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还没发售,就卖出100万份
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《Ghost of Yotei》之后,Sucker Punch裁员26人
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