RPG中最难获得的10个秘密物品

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秘密本就是为了被发现而存在的,但有些秘密需要近乎痴迷的努力才能揭开。这正是RPG行业中一些最臭名昭著的物品的情况。

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秘密是 RPG 体验中不可或缺的一部分。玩家们喜欢发现新的秘密,与朋友分享自己找到的装备或 Build,或是在地牢中探索时发现一个几乎没人击败过的隐藏 Boss。好奇心与探索本就是这一过程的自然组成部分,但在某些情况下,它们并不总是足够。

一些隐藏道具便是如此。它们奖励近乎超人般的耐心、执着、过多的时间,甚至是许多人忽略的某种知识,或是一种完全脱离传统模式的游戏方式。下面,我们将介绍 RPG 中十件最难获得的道具!

RPG 中最难获得的隐藏道具

Adamant Armor(Final Fantasy IV)

获得 Final Fantasy IV 中最强的盔甲,既不涉及支线任务奖励,也不需要击败隐藏 Boss。它在 Adamant Grotto 中打造,这是一个可选地点,大多数玩家可能通关整个游戏都不知道它的存在。要获得它,玩家需要交出 Pink Tail,该道具由 Flan Princess 掉落;这种生物会出现在 Lunar Subterrane 的一个房间中,出现几率为 1/64

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光是需要不停绕圈(或绕方块)等待稀有敌人出现还不够,Pink Tail 从 Flan Princess 身上掉落的概率也只有 1.56%。这意味着玩家可能花费数小时寻找敌人,却依然无法获得战利品。在社交媒体上,可以找到一些玩家发帖称自己击败了上千只 Flan Princess,却始终没有见到 Pink Tail。

由于两者的概率都极低,Adamant Armor 通常被视为一项独立挑战,而非玩家通关 Final Fantasy IV 所必需的东西。

Cola Bottle(Live A Live)

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Cola BottleLive A Live 中最强大的道具,而游戏将它藏在最困难的隐藏 Boss 之一后面。King Mammoth 可以在 Contact 场景中找到,击败它的主要策略要求玩家在抵达它之前进行相当程度的 刷级

击败强大 Boss 的挑战还不够,Cola Bottle 也不是必定掉落:每击败 King Mammoth 三次才会掉落一次。如果你击败了它却没有掉落该道具,而这正是你的首要目标,那么就必须重置游戏并再次挑战,直到成功获得为止。

Czerka Crate-O-Matic(Star Wars: The Old Republic)

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谈到掉落率时,Czerka Crate-O-Matic 堪称传奇道具。该道具在 2016 年被收录进《吉尼斯世界纪录》link outside website,因为对于满级玩家而言,它在战利品判定中出现的概率是 1/18.5 亿。在该记录发布时,全世界仅有两名玩家获得过这件道具。

或许是刻意设计的讽刺之处在于,Crate-O-Matic 可以由银河系任何地点的任何敌人掉落,而它的效果在几乎所有情况下都毫无意义:它会暂时将角色变成一个箱子,除了在特定情况下藏身外,几乎没有实际用途。直到今天,Star Wars: The Old Republic 社区的论坛和 Reddit 上仍充满了玩家的报告:有人多年都没有见过它掉落,也有人在游玩超过十年后才终于获得它。

Excalibur II(Final Fantasy IX)

Final Fantasy IX 轻易就能提供 40 小时或更长的内容,和所有 RPG 一样,它鼓励玩家探索世界并发掘秘密。其中之一——武器 Excalibur II——却要求玩家违背游戏的本质,在 12 小时内抵达最终地牢的最后一个房间。

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正常探索是无法做到这一点的。玩家几乎必须开始进行一次 速通,并对游戏了如指掌,才能击败所有 Boss、找到捷径,并且不在任何可选活动上浪费一丝时间,以完成这一壮举。这还得建立在玩家事先知道 Excalibur II 存在的前提下,因为游戏中没有任何元素或对话会提示你,存在一个会让你远离 Final Fantasy IX 最强武器的“隐藏计时器”。

如今,由于现代主机与 PC 移植版的一些自定义功能,获得 Excalibur II 的任务显得更加可行,尤其是可以提升游戏速度而不影响其内部时钟的功能。然而在 PlayStation One 时代,玩家甚至需要利用一个技巧:在过场动画期间短暂打开光盘盖,强制主机跳过过场,从而节省几分钟时间。

Venus Sigil(Final Fantasy X)

Onion KnightFinal Fantasy X 中 Lulu 的最强武器,获得它本身并不困难:只需飞到 Baaj Temple,击败一个 Boss,再找到装有它的宝箱即可。但游戏中的每一把 Celestial Weapon 都需要使用两件道具进行强化;而对于这把武器,其中之一便是 Venus Sigil

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要获得它,玩家必须完成系列中最折磨人的小游戏之一:前往 Thunder Plains,连续躲避 200 次雷击。该活动要求玩家在每道闪电落下的瞬间按下闪避按钮,而雷电可能随机落下。一旦失败,就必须从头开始。游戏也不会告知你已经成功躲避了多少次;而且如果保存并读取存档,计数器会归零。

社区估计,经过大量练习后,一次成功尝试可能需要 20 分钟;也可能根据玩家的技巧与耐心,耗费数小时。

Seitengrat(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)

许多人可能都知道 Zodiac Spear。由于其臭名昭著的非直观获取方式,它也是本可列入这份名单的候选之一;而如果玩家在一个自己根本不知道正在参与的“小游戏”中失败,那么获得它的唯一替代方式就涉及极低的掉落概率。

不过,Seitengrat拥有《Final Fantasy XII》中最低的出现率,除此之外没有任何其他获取方式。这把弓属于“隐形装备”系列,拥有极高的属性。它们可能原本在开发期间用于调试和测试,但 Square Enix 决定将其保留在 International 版本以及重制版《The Zodiac Age》中。

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要获得它,只需乘坐Skyferry,前往甲板,在中央寻找一个隐形宝箱即可。问题在于,这个宝箱只有 1% 的概率出现。即使出现了,也只有 20% 的概率包含物品;而如果包含物品,则仅有 5% 的概率是 Seitengrat——总掉落率为万分之一

如今,玩家已经知道如何利用平行存档操控 FFXII 的 RNG,以确保获得 Seitengrat,其中的方法甚至包括计算 NPC 的步数;但若通过传统方式寻找它,可能需要花费数小时乃至数周,经历无数次令人沮丧的尝试。

Slayers Robe(Xenogears)

在《Xenogears》中获取 Slayers Robe,是本列表其他物品所讨论元素的混合体,外加一个额外条件:你必须击败游戏中最难的 Boss——而剧情本来就是设计成让你被它击败的。

第一步是获得 Trader Card,这是一件饰品,前提是玩家必须在 Boss Hammer 自爆前将其击败。如果没能做到,你将永远失去这件物品以及获得 Robe 的机会,因为它会在这场战斗后不到一小时出现。

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装备 Trader Card 后,玩家需要推进剧情,直到与 Alpha Weltall 对决。这场战斗是剧情安排好的,但与其他 Boss 不同,Alpha Weltall 可以被击败。它拥有游戏中最高的 HP 和第二高的单次攻击伤害,需要非常特定的配置,玩家才有可能获胜;即便如此,仍然要依赖 Boss 偶尔攻击落空。

在装备 Trading Card 的状态下击败 Alpha Wetall 后,玩家将获得游戏中最好的护甲 Slayers Robe。由于从这一刻开始的所有重要战斗都在 Gears 中进行,这件装备实际上变得多余,仅仅作为战胜《Xenogears》中最难 Boss 的证明。无论是否获胜,游戏剧情都会继续推进,仿佛 Fei 被 Grahf 击败了一样。

Super Suit(Super Mario RPG)

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Super Mario RPG》将最好的护甲藏在一个理论上简单、实际却堪称地狱的操作挑战之后。玩家需要让马里奥连续使用 Super Jump 100 次,且一次时机都不能失误。

每一次跳跃都需要在极其精确的时机窗口按下按钮。最好选择对该攻击免疫的敌人,否则敌人可能还没等你跳到 100 次就死了。相关技巧涉及声音和视觉提示,需要玩家高度集中注意力;随着跳跃次数增加,操作窗口会变得愈发紧张。

Sword of Kings(EarthBound)

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Sword of Kings 是角色 Poo 唯一可以使用、能够提升其属性的武器。要获得它,玩家必须在 Stonehenge Base 击败敌人 Starman Super。如果击败了地牢 Boss,所有 Starman Super 都会永久消失;因此,你获取该物品的机会窗口非常短暂。

问题在于,除了它们在剧情中可遇到的数量很少外,Sword of Kings 的掉落率还只有1/128,即 0.78%。再加上普通 Starman 和 Starman Super 在地图上的精灵图完全相同,这项任务便成为 RPG 中最耗时、最令人疲惫的任务之一;有玩家表示,自己在获得该物品前就已经练级练得等级过高了。

Tyrael's Might(Diablo II)

护甲 Tyrael's Might 是《Diablo II》中最稀有的物品。游戏采用随机生成的战利品系统,并设有宝藏等级分层。Might 只会由 Treasure Class 87 的敌人掉落,因此玩家只能在高等级区域刷取它。怪物必须掉落一件独特的 Sacred Armor,而即使发生这种情况,它也只有 1/9 的概率是 Tyrael's Might,而不是 Templar's Might。

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对于敌人掉落该物品的统计概率,目前并没有共识,推测范围从十万分之一到五百万分之一不等。社区中流传的经典玩笑是:这件物品极其难找,但在实际效果上又很容易被几乎所有构筑中的其他更强套装超越,因此它获得了“稀有至极,却毫无用处”的非官方描述。拥有它的人,通常将其视为个人成就或幸运的证明。

结语

这些只是 RPG 中一些隐藏得离谱的物品示例。冷门作品和其他案例也在争夺这个榜单的位置,而随着该类型每次推出新作,新的挑战也可能不断出现。我们很想知道你最喜欢的一些例子!