公布得太早的游戏

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分析那些过早公布的游戏、被抬高的期待、延期、范围变更,以及过早炒作多年来如何影响玩家、开发者和整个行业市场。

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在过去十年左右的时间里,游戏行业经历了巨大变革。曾经,一款“AAA”游戏(由中型或大型发行商制作)只需两年便能开发并推出的时代已经过去了。

如今,大型作品通常需要五到八年才能完成。即便拥有如此漫长的开发时间,它们上市时仍常常存在技术问题和漏洞,需要数月的更新与修复。即便如此,工作室和发行商仍倾向于尽早公布项目,哪怕明知它们可能需要半个十年——甚至更久——才能完成。

大多数开发商都会提前数年公布下一款游戏。这种策略有诸多原因,从吸引投资者到强化品牌、维持公众兴趣。结果是,一些项目多年间几乎没有任何新消息,持续加剧粉丝的焦虑与好奇。

而这正是我们将在本文中讨论的内容。我们整理了十款在发售前很久便已公布的游戏。有些仍在开发中,另一些依然没有上市日期,还有些情况下,玩家甚至连一段实机演示预告片都没看过。如果你有任何疑问,只需留下评论。

《超越善恶 2》

据我们所知,《超越善恶 2》将会是2003年游戏的前传,让玩家置身于一个庞大的科幻宇宙中。你将创建自己的角色、探索星球,并在一个比原作宏大得多的开放世界中遨游太空。这部续作最早于2008年公布,当时发布了一段预告片,内容是一名女孩和一只拟人化猴子从某种黑帮猪手中偷走了某件东西;之后它在2013年的E3上再次亮相,随后便销声匿迹。

自2017年以来,项目只经历了问题与困难,包括该系列创始人米歇尔·安塞尔于2020年离职、创意领导层变动、创意总监埃米尔·莫雷尔于2023年去世,以及育碧内部多次重组。尽管如此,公司仍表示该项目尚未取消。

2025年和2026年出现了新的迹象:育碧为《超越善恶 2》团队开放了专门职位,而创意总监法兹·梅斯马尔保证,该项目未受到公司其他问题的影响。2026年6月,育碧蒙彼利埃的洛伊克·古农再次确认link outside website,团队的核心成员仍在开发该作,尽管目前依然没有发售预期,也没有展示更多内容——例如实机演示视频——的计划。

《上古卷轴 6》

《上古卷轴 VI》首次亮相是在2018年的E3上,当时发布了一段简短的预告片,展示了赛洛迪尔城,但贝塞斯达从一开始就明确表示,游戏只有在《星空》发售后才会进入主要制作阶段。此后,就再也没有消息了。有许多《上古卷轴 Online》的扩展内容、《上古卷轴 IV》的重制版,或许还会再推出一个或几个版本的《上古卷轴 V:天际》。但《上古卷轴 6》?什么都没有。

我们所知道的是,该游戏将是《上古卷轴 V:天际》的续作,并将使用专为该项目开发的新Creation Engine 3。但直到今天,贝塞斯达都没有公布故事、正式背景设定,也没有展示任何实机玩法。我们只看到了赛洛迪尔,仅此而已。

在《星空》于2023年发售后,开发工作进入了积极制作阶段,目前贝塞斯达游戏工作室的大部分人员都在投入该项目。托德·霍华德最近承认link outside website,该游戏的公布已经过去很久,并表示团队明白打造一部足以匹敌《天际》的续作所肩负的责任,因此倾向于只在认为游戏已准备好展示时才公布新信息。

即便Xbox高管称该项目“非常惊人”且进展顺利,《上古卷轴 VI》依然没有发售预期,并继续成为大型游戏过早公布的最知名案例之一。

漫威《刀锋战士》

在漫威电影大获成功、每年有两三部电影上映的时期,漫威《刀锋战士》于2023年的The Game Awards上公布。该作是Arkane Lyon与贝塞斯达、漫威合作的项目,以埃里克·布鲁克斯(经典刀锋战士)为主角,并以巴黎为核心舞台。

目前已确认的是,这将是一款单人第三人称动作冒险游戏。目前公布的剧情涉及巴黎爆发吸血鬼危机,刀锋战士在试图遏制威胁的同时,也要面对自己半人半吸血鬼的身份。

2025年7月,有报道称Arkane的一个大型项目直到2024年底才开始制作,而且会是一部大作。目前尚不清楚具体是哪个项目,但极有可能指的就是《刀锋战士》。2026年6月,有传言称微软将出售Arkane并取消该项目,但这并未得到证实,而且据该工作室的一名员工称,项目仍在进行中。

不久后,托德·霍华德表示他看过团队最近的工作,并称开发进展良好,尽管尚未公开何时会再次展示游戏。截至目前,漫威这位“日行者”仍没有正式发售日期,也没有向玩家展示更多内容。

《质量效应 5》

在2020年的The Game Awards上公布的另一项新作,是《质量效应》系列的新作品。该公告预示谢泼德将重返诺曼底号的指挥位置、一个神秘的盖斯形状陨石坑,以及莉亚娜·T'Soni可能会现身寻找我们这位船长去向的线索。

故事几乎仍处于保密状态,尽管工作室已确认这将是一款纯单人 RPG,并且由原三部曲的资深开发者打造。随着发售日期依然未定,粉丝在公布时的最初热情或许已经有所消退。三个 N7 Day 过去后,粉丝们依旧没有任何关于新《质量效应》游戏何时推出的线索,而我们在 2023 年也只看到了一个小型预告片。

随着《龙腾世纪:面纱卫士》终于正式发售,焦点很可能会转向新的《质量效应》作品;因此,玩家预计很快就能了解到更多有关游戏开发进度的信息。

《巫师》重制版

尽管 《巫师 3:狂猎》 是一部真正的艺术杰作,也是如何制作游戏及 DLC 的范例,但如今早期作品,例如系列第一作,已经几乎无法游玩。姿态切换机制极其过时,画面相当怪异,难度甚至称得上不公平。不是有挑战性,而是真的不公平。正因如此,系列第一部《巫师》游戏的重制版被公布了。

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初代《巫师》重制版于 2022 年公布,目前由 Fool's Theory 开发——这是一家由 CD Projekt RED 前资深开发者组成的工作室,并受到 CD Projekt RED 的直接监督。CD Projekt 已确认,这款重制版不会早于《巫师 4》推出,这意味着无论是第四部作品还是重制版,目前都尚未确定发售日期。

2026 年,开发者透露该项目面临了意料之外的挑战,主要是因为原作保存下来的技术文档不足,迫使团队几乎从零开始重建大量内容。尽管如此,开发工作仍在持续,没有任何取消的迹象,但目前依然没有实机演示、没有公布平台,也完全没有发售预期。

病娇模拟器

这款游戏已经开发了如此之久,以至于我们已经不知道最终版本是否有一天真的会推出。甚至很难说它究竟是公布得太早,还是已经像下文提到的其他作品一样,成了某种互联网“都市传说”。问题在于,《病娇模拟器》 于 2014 年公布,项目从那时开始开发后便再也没有停止过。

在游戏中,你控制一名痴迷于学校里一名高年级男生的女学生,并不择手段地想要赢得他的心。真的是不择手段,包括让情敌和其他学生以甚至致命的方式消失。目标是在不被其他学生发现的情况下消灭竞争者。

多年来,这款游戏经历了各种问题与变动,其中包括有人指控开发者因为习惯了从 Patreon 和其他众筹支持网站获得的收入而不愿完成游戏,因此不断扩充项目,使它变得越来越庞大、离完成也越来越遥远。目前,可以在官方网站免费下载并游玩。

致命装束

《致命装束》(后来变成了 TRAF,获得了“Suits of Fate”副标题,还经历了许多变化)是另一款在 2010 年代初公布的游戏,并因多种原因在格斗游戏粉丝中引发了极大热度:它是一款采用精灵图的 2D 格斗游戏,拥有快节奏玩法和《街头霸王 II》风格的特殊招式,当时玩家已经厌倦了 3D 风格的游戏(《饿狼传说》《街头霸王》和《拳皇》等许多系列都在推出三维游戏);此外还有角色 Lourenço,一名巴西东北部匪帮成员,他攻击时会说出 “Olha a Pexera” 之类的台词。

游戏讲述了一场化装生日派对:由于某种原因,这场派对吸引了强大实体的注意,它们将宾客变成了各自所穿的角色服装,并强迫他们战斗。除了宾客之外,游戏中还出现了角色的黑暗版本,它们显现出来并成为了战士。

从那时到现在发生了很多事,而且每当我们看到有关这个话题的消息时,似乎都会有一些新内容,例如基于巴西民间文化的新角色:桑巴舞娘魅魔、巴西东北部匪帮成员、“Bate-bola”(里约热内卢狂欢节的一项传统)、高乔人、弗雷沃舞者、印第安女性和萨西。

开发过程也伴随着问题与传闻,包括与众筹、项目创始人的自我意识,以及部分开发者离职有关的争议;这些离职者成立了自己的工作室,并推出了格斗游戏《Pocket Bravery》。

171

被称为“巴西 GTA”的 《171》 也是一款在 2010 年代初公布的作品,由 Betagames Group 开发。游戏背景设定在一座以圣保罗市相关地区为原型的城市中,有带金属门的房屋、街上的汽车、被撞到后会骂人的路人,以及这里所拥有的一切——这些元素让该州的郊区显得如此独特且易于辨认。根据官方信息,这将是一款开放世界游戏,我们将跟随一名因其兄弟而潜入犯罪世界的警察。

2022 年,游戏的抢先体验版本因涉及众筹以及使用购买的现成资产来构成地图和其他系统部分内容而遭到批评并引发争议。对此,开发者表示,使用商业资产是行业中的常见做法,并辩称,与其从零开始制作例如专属的树木资产,不如将精力集中在游戏开发上更有意义。

完整版最初计划于 2024 年推出,后来延期至 2025 年,随后又推迟到 2026 年。根据工作室的说法,延期是由于公司进行了广泛的重组流程,涉及法律、财务、行政和运营领域,以及游戏自身的技术开发。截至目前,《171》仍处于抢先体验阶段,尚未确定 1.0 版本的最终发售日期。

《生化奇兵 4》

2019年公布的《BioShock》系列第四部作品因一个特殊原因而在名单中的其他作品中脱颖而出。我们在这里提到和展示的其他所有游戏,至少都有某种形式的预告片,无论是剧情动画还是以玩法为重点,而下一部《BioShock》则完全没有这些。

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即使到了现在,在该作宣布开发五年后,玩家对新《BioShock》的了解也仅限于它确实存在这一事实。在公布时,发行商2K曾在Twitterlink outside website上澄清,游戏还需要数年时间开发,从而管理那些期待短期内获得新消息的玩家的预期。

“过去五年间决定不提供任何有关开发进度的更新,无疑会引发系列粉丝的担忧。” Take Two的首席执行官Strauss Zelnick也曾就此接受过采访link outside website

该公司还宣布,新《BioShock》将由Cloud Chamber工作室开发,并有多位项目核心专业人士参与。尽管如此,在这五年间选择不公开开发进度的更新,无疑仍是该系列粉丝担忧的原因。

星球大战:旧共和国武士

星球大战:旧共和国武士》重制版于2021年公布,旨在重现历史上最受赞誉的RPG之一,但自公布预告片以来,它几乎从公众视野中消失。这项计划将彻底现代化这部2003年的经典作品,在保留其故事和角色的同时,将画面与机制升级至当前标准。

该作的开发在2022年经历了一段动荡时期,当时彭博社透露,在Aspyr内部变动后,项目已被暂停。随后,开发责任被移交给Saber Interactive,由其接手重制版。

此后,官方几乎没有公布任何信息。2026年3月,Saber Interactive创意总监Tim Willits在接受IGN采访时确认,游戏“仍在开发中”,但表示无法透露更多细节。截至目前,尚未公布实机玩法、发售窗口或新的公开展示。