一款《Red Dead Redemption 2》模组想让玩家与帮派的每次交锋都留下后续影响。由 nicklovin99 制作的 enRage 会记录特定 NPC 对 Arthur 的态度,并借鉴《Middle-earth: Shadow of War》的宿敌系统,让双方结下恩怨。有的角色喜欢他,有的害怕他,还有人想要他的命。这款模组为 NPC 赋予姓名,并按派系梳理他们的关系,包括 O’Driscoll Boys、Lemoyne Raiders、Bronte 家族和 Van der Linde 帮。新增的菜单会展示各派系的层级,以及每名成员与玩家的关系。如果一名帮派成员死亡,其位置就会由帮内其他人接替。恩怨的形成不只取决于 Arthur 的行动。enRage 还会在专门的世界动态页面记录 NPC 之间的互动:他们可能收养流浪狗、戒掉酒瘾,也可能彼此起冲突。每个角色还有自己的特质,例如冷静、敏锐、内向或酗酒;他们各有职业,也可能信奉某种宗教,或没有宗教信仰。即使玩家不参与,这些差异也可能引发帮派战争。Arthur 可以选择帮助其中一方,也可以同时对抗双方。如果他把某个帮派惹得够狠,就会遭到一群群猎人的追杀。另一个名为 X-ray 的页面可以查看 NPC 的骨骼和伤势;模组预告片展示了跛行、瘫痪等状况。玩家还可以击伤敌人,持枪逼问另一名帮派成员的情报。nicklovin99 在 enRage 的介绍中表示,Claude Code 协助编写了脚本并构建系统。该模组目前已在 Nexus Mods 开放抢先体验。
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