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Os Momentos Mais Emocionantes da Trilogia Mass Effect

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Mass Effect e seus três jogos principais trouxeram uma série de momentos inesquecíveis para os jogadores. Vamos rever alguns

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revisado por Romeu

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Sendo uma das mais icônicas séries de jogos, Mass Effect com certeza está no coração de muitos jogadores que se recordam com especial carinho de um, ou vários, momentos que passaram ao lado de Shepard e a tripulação da Normandy. Sejam momentos de desespero ao enfrentar algum inimigo, um momento engraçado (como Grunt caindo e passando pela janela) ou uma simples conversa com um dos seus melhores amigos da nave.

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Para quem quer jogar ou que jogou e quer relembrar esses momentos emocionantes e marcantes, vamos fazer uma lista com os mais legais, emotivos e assustadores do game e, se vocÊ tiver algum a acrescentar, é só deixar aí nos comentários.

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Melhores Momentos de Mass Effect

O Primeiro Encontro com Sovereign: Ao longo de Mass Effect, Saren é o principal vilão motivador, utilizando uma nave dos Reapers para avançar em seus objetivos. É apenas quando Shepard chega a Virmire e interage com a nave dele que a verdade é revelada. O Sovereign fala, proclamando que, diante dos Reapers (que a gente não tinha nem ideia do que era), você não é nada, e que eles são o ápice de tudo. Desconhecido para nós, os jogadores, na época, esse primeiro encontro e a informação sobre o retorno dos Reapers seria o prenúncio dos eventos que estavam por vir.

A escolha em Virmire: Para aqueles que jogaram Mass Effect na época e não sabiam o que esperar, as consequências de certas ações só se tornaram claras em Virmire. Durante a missão para destruir a base de Saren, Shepard precisa escolher entre Kaidan ou Ashley, seus dois companheiros na Normandy e (talvez) interesse amoroso. Enquanto um será resgatado, o outro permanece para detonar a bomba. Independentemente da escolha, que alguém poderia morrer e não havia nada que pudesse ser feito para salvá-los, finalmente se tornou real. Basta dizer que isso daria ainda mais peso à missão suicida em Mass Effect 2.

Atacando a imprensa: Quando você chega a cidadela e começa a espalhar que uma antiga raça de aliens está trabalhando com o maior e mais condecorado soldado entre a força de elite galáctica para destruir todas as civilizações do universo depois de uma missão fracassada em que milhares de colonos morreram em um planeta é normal que não acreditem muito no que você diz. E a imprensa precisa cobrir a verdade, certo? Bom, não é exatamente, na verdade, que a repórter Khalisah al-Jilani está interessada e, com isso, ela recebe o que ela merece:

Sovereign e o Ataque dos Geth à Cidadela: Por mais irônico que fosse ver Sovereign e os Geth atacando a Cidadela, depois do Conselho ter sido tão enfático que os Reapers não existiam, ainda assim foi muito chocante. Este é o centro dos principais poderes galácticos, como os Turians, Asari e os humanos. Testemunhar a destruição causada por Sovereign e os Geth foi um verdadeiro espetáculo. Claro, isso preparou o terreno para a catarse de Shepard e seus aliados chegando para salvar o dia, o que também foi ótimo.

Morte de Saren: Em Virmire, ao lutar contra Saren, o jogador pode tentar persuadi-lo sobre o controle da mente que ele está sofrendo e, se formos bem-sucedidos, Saren se lembrará disso na Cidadela. Shepard, então, pode tentar convencê-lo a resistir à influência de Sovereign e isso leva ao vilão a, eventualmente, tirar a própria vida. Embora isso não redima completamente suas ações ao longo do jogo, era difícil não sentir algum grau de simpatia por como os Reapers o afetaram. Isto é, até ele ressurgir como uma versão zumbi extremamente rápida e precisar ser derrotado novamente.

A morte e ressurreição de Shepard: Embora a BioWare tenha meio que estragado a surpresa nos trailers, a morte de Shepard em Mass Effect 2 ainda foi um momento crucial. Em uma única sequência, mostrou seu altruísmo ao ajudar Joker, nosso piloto engraçadinho com ossos de vidro, a sobreviver, combinado com a impotência de sufocar no espaço. Quando Shepard foi reconstruído pela Cerberus e incumbido de eliminar os Collectors, ficou evidente que essa jornada seria mais do que apenas uma missão de vingança.

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Primeiro encontro com The Illusive Man: A lista de grandes personagens na trilogia Mass Effect é longa. Desde a tripulação da Normandy até os indivíduos espalhados pela Via Láctea, não faltam seres interessantes para os jogadores encontrarem. No entanto, ninguém em Mass Effect é mais enigmático do que o misterioso The Illusive Man, e os jogadores são apresentados a ele em uma cena extremamente cativante.

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The Illusive Man é responsável por trazer Shepard de volta à vida após a destruição da Normandy. Ele fornece a Shepard uma nave, uma tripulação e os recursos necessários para parar os Collectors. Com uma performance vocal fantástica de Martin Sheen, The Illusive Man é facilmente um dos personagens mais excepcionais de Mass Effect.

O Presente de Liara: Embora o debate sobre qual companheiro faz o melhor romance com Shepard seja uma discussão que dura há mais de uma década, muitos amam Liara. Não é difícil entender o porquê, e alguns dos momentos que ela passa com Shepard estão entre os mais delicados da série. Um momento específico é quando ela oferece um presente final a Shepard. Seja como romance ou como amigos, é mais um desses momentos que partem e derretem corações. Os dois ficam no espaço e compartilham um último momento juntos em uma vastidão infinitamente bela, antes de enfrentarem os Reapers pela última vez.

(nota pessoal do redator: para mim, ela revela que engravidou de Shepard nesse momento)

Confronto com o Shadow Broker: O Shadow Broker é uma figura onipresente em toda a franquia e teve participação em diversos atos cruéis, desde matar a esposa de Thane até negociar com os Collectors para recuperar o corpo de Shepard em um ato de redenção. Portanto, quando Shepard e Liara têm a oportunidade de enfrentá-lo, sua revelação como um Yogg, um alien grande e gordo com muitos olhos, é surpreendente. Após a intensa batalha, Liara assume a identidade de Shadow Broker e ajuda na guerra contra os Reapers.

A Missão Suicida: Ao longo de Mass Effect 2, a Missão Suicida foi tratada como algo grandioso. Um destino final, onde não havia garantia de que todos voltariam vivos. E não só atendeu a essa expectativa, oferecendo várias seções para escolher o membro da tripulação adequado para cada tarefa (se não: velório), mas também foi como uma verdadeira ofensiva na sede dos Collectors. Desde destruir a principal arma deles até navegar pelos Seeker Swarms e, eventualmente, enfrentar o Reaper humano, essa ainda é uma das missões mais bem desenhadas e executadas da história dos games.

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Frota dos Reapers a caminho: Independentemente do seu sucesso ou fracasso na Missão Suicida, o final de Mass Effect 2 é um soco no estômago. Se você conseguir passar sem baixas, será saudado pela revelação de toda a frota dos Reapers a caminho da Terra. Se perder todos, Joker ficará sozinho para enterrar a tripulação enquanto a ameaça dos Reapers se aproxima. Em qualquer um dos casos, há uma sensação de apreensão, desespero e medo do que o futuro pode reservar.

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Shepard, Normandy e a Frota Quarian contra os Reapers: O primeiro Mass Effect já mostrou que uma força considerável era necessária para derrubar um Reaper. Isso não foi menos evidente em Mass Effect 3, mas a batalha foi ainda mais grandiosa. Lutar contra os Geths para alcançar a plataforma da Base dos Reapers, só para descobrir que se tratava de um Reaper de verdade, escapar e disparar desesperadamente contra ele enquanto prepara um ataque orbital, e então ir cara a cara contra ele para permitir que a frota Quarian pudesse destruí-lo. Tudo sobre essa sequência foi simplesmente fenomenal.

Kalros destrói o Reaper: Quando tenta espalhar a cura para a genophage em Chunchankka, vários Reapers estão no caminho. As coisas ficam mais sérias quando um Reaper real aparece, e Shepard precisa evitar seus lasers em uma seção enquanto garante que não será esmagado na próxima. Ao alcançar o sino na arena que faz um barulho e chama Kalros, a mãe de todos os Thresher Maws, que surge mais uma vez e arrasta o Reaper para as profundezas. Não dá para explicar. Assista por você mesmo:

Very model of a scientist Salarian: Sim, havia algumas escolhas bem específicas que você poderia fazer para garantir que Mordin sobrevivesse, sendo apenas supostamente morto. Mas para muitos de nós, na nossa primeira jogada, sempre vimos Mordin como alguém de pensamento lógico. Mas, quando finalmente ele expressa seu desejo de curar a genophage e se redimir de seus pecados, porque era a coisa certa a se fazer, a gente sabia que vira uma pancada forte pela frente. Ver ele cantando “I am the very model of a scientist Salarian”, enquanto se sacrifica, ainda é um dos momentos mais emocionantes da série.

Matar Kai Leng em Mass Effect 3: Kai Leng é um ninja cibernético que vem atormentando Infelizmente, ele é incrivelmente bom em ser odiado, matando Thane, roubando o Prothean In-Six em Thessia e ferindo Miranda, apenas alguns de seus crimes. Eventualmente, Shepard e sua equipe enfrentam Leng e o escritório do homem elusivo na Krono Station, derrotando tudo o que ele pode lançar contra eles. Depois de um ataque sorrateiro de Leng, Shepard o mata e finalmente consegue vingança pelos caídos.

Decidindo o destino dos Geth: Um dos conflitos mais importantes na trilogia Mass Effect é entre os aliens da raça Quarians e os Geth, robôs dotados de inteligência usados como força de trabalho. Os Quarians foram responsáveis pela criação dos Geth, mas estes ganharam inteligência e expulsaram os Quarians de seu planeta natal por medo de serem desligados e substituídos. Em Mass Effect 1, os Quarians são forçados a viver em naves estelares devido a seus sistemas imunológicos enfraquecidos, enquanto os Geth se aliam a Saren.

Em Mass Effect 3, os Quarians finalmente decidem recuperar seu planeta natal com a ajuda de Legion, um Geth que foi encarregado pela consciência coletiva deles a ajudar Shepard a derrotar os Reapers. Após derrotar o Reaper que estava controlando os Geth, cabe a Shepard decidir o que acontecerá a seguir. Independentemente da escolha feita por Shepard, ela certamente causará um impacto emocional.

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Romance com Morinth: Sabe quando sua mãe dizia “não coloca a mão que você vai se machucar” e você teima e se machuca? É o mesmo aqui! Morinth é uma Ardat-Yakshi, um ser muito poderoso e sua habilidade psíquica mata quem se envolve com ela durante o sexo. O romance com Morinth em Mass Effect 2 é uma escolha perigosa e leva diretamente a um game over. Se Shepard escolhe ficar com ela, a personagem morre, resultando no fim da história. Esse romance não tem consequências emocionais complexas, apenas a morte certa de Shepard, tornando essa opção uma escolha fatal.

Libertando Omega: Embora Arya T'Loke não seja a pessoa mais altruísta da série, ela é uma das mais legais. Então, quando você é encarregado de ajudar ou tomar de volta Omega que foi dominada pela Cerberus, bem, como poderíamos resistir a ajudá-la? Desde romper o bloqueio até trabalhar com a líder dos Talons, Nairin, e, finalmente, incitar os cidadãos da estação para se rebelarem, Omega trouxe inúmeros momentos incríveis, ao mesmo tempo em que aprofundou o caráter de Arya.

Tudo no DLC da Cidadela de Mass Effect 3: Nada diz fan service descarado como o DLC da Cidadela, e isso é mais do que aceitável. Juntamente com novas áreas para explorar na Cidadela, incluindo uma arena e acomodações pessoais, os jogadores tiveram a chance de interagir com todos os seus aliados passados e presentes. Usando os laços que unem a equipe e, no final, tendo uma despedida, proporcionou momentos genuinamente emocionantes. Claro, a arena e os diálogos engraçados, sem mencionar ver as péssimas habilidades de dança de Shepard, também foram ótimos.

Corrida para o Crucible: Ignore o final por um segundo e lembre-se da prioridade: a Terra. Shepard e sua equipe lutam desesperadamente contra as forças dos Reapers, são recebidos por Anderson e seguem em direção ao Crucible e o Harbinger chega e destrói todos sem misericórdia. Isso é de tirar o fôlego.

A versão estendida até mostra alguns membros da equipe de Shepard sendo mortos e Shepard também é atingido, mas continua com dificuldade, tendo que lutar contra mais tropas terrestres sozinho, enquanto segue gravemente ferido. É um último testamento à sua luta, e mesmo que o final não tenha sido o que ninguém esperava, o legado de Shepard permanece imortal.

“Estou orgulhoso de você”: A morte de Mordin foi um dos momentos mais emocionantes do game, sem sombra de dúvidas, mas não se compara a nossa última conversa com o Almirante Anderson. Desde o primeiro jogo, Anderson é mais do que um comandante, é quase um pai para nós. Ele acredita em nós desde o início, nos ajuda, incentiva, quebra regras para garantir que conseguiremos salvar o universo e no fim, morre ao nosso lado, finalmente sentando e tendo um minuto de paz para admirar a beleza de ver o espaço por uma janela, dizendo o quanto se orgulha de nós, antes de nós continuarmos com nossa missão.

Sobre Mass Effect

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Mass Effect é uma série de jogos de RPG de ação desenvolvida pela BioWare e publicada pela EA Games. Ela segue a história de Commander Shepard, um soldado que luta para salvar a galáxia de diversas ameaças, incluindo os temidos Reapers. A série é marcada por escolhas significativas, onde cada decisão pode afetar o rumo da história e as relações com os personagens. Os jogos misturam combate tático, exploração de planetas e um enredo complexo com uma rica construção de mundo e personagens.

Em Mass Effect, você cria e desenvolve Shepard, escolhendo suas habilidades, moralidade e decisões-chave ao longo da trilogia. Ao longo da jornada, você interage com diferentes raças alienígenas, forma alianças e, dependendo das suas escolhas, pode até estabelecer romances. Cada jogo tem múltiplos finais, dependendo das escolhas feitas, e os personagens têm grande impacto na narrativa.

Com uma mistura de ação intensa e elementos de RPG, Mass Effect destaca-se pela profundidade do enredo e pela personalização do jogador, criando uma experiência única e altamente envolvente a cada jogada. A série foi lançada para diversas plataformas, incluindo PC, PlayStation, Xbox e mais recentemente, a versão remasterizada Mass Effect Legendary Edition, disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.