Então, você quer um resumo que não seja uma parede de texto em um fundo branco sobre o patch 7.4 de Final Fantasy XIV? Vem comigo que aqui estão os principais pontos da atualização!Main Scenario Quest Como de praxe, neste patch teremos a continuação da história principal, possivelmente servindo de gancho para o arco da próxima expansão, caso os devs mantenham o padrão de patches anteriores.Das imagens reveladas, essa foi a com menos spoilers que encontrei sobre a MSQO final do Arcadion Seguindo o padrão, temos 4 normals raids, sendo que o modo Savage virá três semanas após o lançamento do patch, em 6 de janeiro de 2026. Bom ver que eles não colocaram o savage no Natal de novo. Por fim, como estamos entrando em um novo Tier de Normal Raids, teremos um novo conjunto de equipamentos craftáveis. Caso esteja chegando agora ao High end, recomendo esperar o patch para gastar gil com isso.Esse cara aqui farma pouca auraNova dungeon - MistwakeSim, outra instalação subterrânea…Nova Trial - Hell on RailsVish corre que o trem tá...Unreal - Tsukiomi’s PainE sob a luz do luar, a filha pródiga retorna…Gold Saucer Há novos itens para serem comprados com a moeda de Gold Saucer!Um novo mapa do GATE Air Force One! Meio aleatório, mas aí estáNova season do PVP e novo mapa Quando digo nova season, significa que o battle pass que temos agora vai ser trocado e, se você quer algo dele, é melhor pegar antes de 16 de dezembro.Após anos, temos um novo mapa de frontline Também que haverá recompensas de seasons passadas na loja! Esse processo está sendo bem lento, mas está acontecendo.Occult Crescent3 novas phantom jobs chegando aí para apimentar as coisas Também há novos acessórios farmáveis na Occult, que oferecem bônus semelhantes aos conjuntos de armaduras que podem ser comprados por lá. Eles têm uma chance rara de droparem após um Critical Encounter e dos baús espalhados pelo mapa.Buffs e NerfsDark Knight A Living Shadow dura mais 2 segundos… é isso.Gunbreaker Gunbreaker tomou um mini rework na sua rotação principal do nível 100. Bloodfest dobra a sua capacidade de cartuchos, podendo ter até 6, dá 3 cartuchos e seu cooldown agora é 1 minuto. Para compensar todo esse poder de fogo extra, todos os ataques que exigem o custo de 1 ou mais cartuchos foram nerfados, uns mais que outros. Por você estar usando ataques mais fortes mais frequentemente, em teoria, deve se equilibrar, mas ainda requer alguns testes. Além disso, Double Down voltou a gastar 2 cartuchos em vez de 1. Por fim, Sonic Break teve seu dano aumentado e sua duração reduzida pela metade, seguindo o mesmo princípio do que foi feito na rotação de cartucho.Ninja Goka Mekkyaku teve sua potência aumentada de 600 para 850.Viper Apesar do paredão de texto no patch note, o resumo é que o dano dos ataques de alvo único foi aumentado e o dano em área foi reduzido no geral.Bard Apex Arrow teve o dano mínimo e máximo aumentado de 120-600 para 140-700. O buff de dano concedido pelo perk Ranged Mastery à Blast Arrow foi aumentado de 600 para 700. Radiant Encore recebeu mais de 100 de potência para cada uma de suas versões, seja de 1 a 3 Cordas.Machinist Drill, Air Anchor, Chain Saw ganham mais 40 de potência ao desbloquear o perk Marksman's Mastery II. Excavator ganhou mais 40 de potência.Dancer Saber Dance e Fan Dance IV ganham mais 40 de potência ao desbloquear o perk Dynamic Dancer. Last Dance ganhou mais 20 de potência.Red MageSim, isso resume bem o buff que ele recebeu Explicando agora a imagem, quando Manafication é usado, o combo corpo a corpo pode ser usado da mesma distância de uma magia, o que dá mais liberdade a cada 2 minutos na execução de seus ataques mais pesados Além disso, Embolden agora buffa seu próprio dano em 10% em vez de 5%. Vice of Thorns ganhou 50 de potência. Prefulgence agora pode ser colocado como combo de Manafication, o que te economiza 1 slots na barra!White Mage Glare III ganha mais 10 de potência ao desbloquear o perk White Magic Mastery. Afflatus Misery, também conhecida pelos íntimos como Blood Lily, teve sua potência aumentada de 1360 para 1400 ao desbloquear o perk White Magic Mastery. Plenary Indulgence tem o efeito adicional de reduzir o dano levado pela party em 10%. Por fim, sempre que se iniciar uma instância, você já começará com 3 stacks de Lillies and 1 Blood Lily.Scholar Biolysis teve sua potência aumentada em 5 ao desbloquear o perk Tactician's Mastery.Astrologian O buff defensivo do Collective Unconscious teve sua duração aumentada de 5 para 10 segundos.Sage Eukrasian Dosis III teve sua potência aumentada em 5 ao desbloquear o perk Magick Mastery.MiscelâneaDuty Support e Trust Se o nome soou estranho, esses são os sistemas usados quando você entra em uma dungeon com NPCs. Agora em determinadas instâncias, um buff chamado Wilful será aplicado ao jogador, que funciona como vidas. Caso seja derrotado, em vez de resetar a luta, você vai poder continuar após um breve momento de incapacidade Além disso, nesse patch, as dungeons Dzemael Darkhold e Aurum Vale ganharão essa função.Updates para Viera e Hrothgar De forma lenta e progressiva, os devs estão colocando mais dos cabelos e capacetes para essas duas raças.Um pequeno exemplo do que foi liberadoQuadro de EstratégiasSIM, agora você vai poder explicar mecânicas com um quadro! Como mentor de longa data, esse tipo de recurso é algo que eu sempre sonhei em ter, pois não é todo mundo que consegue entender as mecânicas só lendo o que se escrevia sobre. Além disso, essas estratégias podem ser salvas e compartilhadas!Painel de ComandoSe você curte uma tela mais minimalista, isso aqui é para você Em resumo, é uma nova hotbar que funciona em cascata, muito útil para por comandos usados às vezes, como emotes, mas nem sempre úteis, podendo ter até 25 slots para as mais diversas utilidades que quiser por ali. Cada painel pode ter até 25 teclas, totalizando 100 novos slots de barra! Para habilitá-la em sua hotbar padrão, basta ir aquiUpdate dos GlamoursFinalmente! Após anos de espera, o tão esperado limite foi quebrado. Agora podemos usar qualquer peça como glamour com qualquer classe, a única limitação ainda existente é que você só pode usar skins de armas de mesma categoria. Outra mudança é que Artifact Gear, que são as armaduras específicas de cada classe, podem ser armazenadas como um outfit, que é basicamente um conjunto fechado. Falando em outfit, você não precisa mais fechar o conjunto para armazenar como outfit, basta ter uma peça.ConclusãoCom isso, temos um patch que trouxe uma raid bem eletrizante, a música, em especial a do último boss, é simplesmente viciante. Temos um semi-rework no gunbreaker, um novo mapa de pvp e do Gold Saucer.Eu diria até que esse patch promete bastante, ainda mais quando vier o restante dele com updates para relics e a Variant Dungeon. E você curtiu as mudanças?
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