God of War Laufey: o que é o Everywhen?

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Descubra o que é o Everywhen em God of War Laufey, por que Faye acorda nesse reino e como o local reúne diferentes mitologias.

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Revisado porRomeu

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Tirando Kratos de cena, a franquia mais poderosa da PlayStation vai para um reino "tão tão distante". O Everywhen é o pós-vida dos deuses em God of War Laufey. Descrito como o local onde toda a magia nasce e para onde ela retorna, esse reino transcendente existe acima dos mundos e das formas de vida após a morte que a franquia já apresentou.

É lá que Faye acorda após o funeral mostrado no início de God of War, de 2018. A antiga líder dos Gigantes descobre que seus planos para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados e precisa encontrar uma maneira de deixar o Everywhen para ajudá-los.

A jornada cria uma oportunidade inédita para a Santa Monica Studio. Pela primeira vez, deuses e criaturas de diferentes mitologias poderão ocupar o mesmo cenário sem que Faye precise viajar fisicamente entre países ou panteões.

O que é o Everywhen em God of War Laufey?

O Everywhen é um plano de existência que funciona como o pós-vida dos deuses. Enquanto lugares como o Mundo Inferior e Helheim recebem os mortos de suas respectivas mitologias, o novo reino está acima dessas divisões e atrai seres ligados à magia de diferentes partes do mundo.

A Santa Monica Studio explicalink outside website que toda a magia nasce e termina no Everywhen. Deuses, criaturas mágicas e seres nativos convivem nesse mesmo ambiente, embora a relação entre eles esteja longe de ser pacífica.

O reino também possui paisagens próprias, criaturas desconhecidas e uma organização ainda pouco explicada. Algumas divindades parecem disputar poder e controlar territórios, transformando o suposto descanso após a morte em um lugar bastante perigoso.

Por que o lugar se chama Everywhen?

A palavra “everywhen” pode ser entendida como “em todos os tempos” ou “a qualquer tempo”. O nome combina com um reino que existe fora das regras conhecidas pelos mortais e reúne personagens vindos de diferentes eras e mitologias.

Em entrevista ao GameSpotlink outside website, a diretora Ariel Lawrence explicou que a equipe pensou no Everywhen como um lugar de “todos os tempos e nenhum tempo”. O termo surgiu durante o desenvolvimento e acabou permanecendo como o nome oficial.

Lawrence evitou explicar como o tempo funciona nesse espaço. Portanto, ainda não sabemos se Faye poderá visitar acontecimentos do passado, observar diferentes períodos ou encontrar personagens mortos em momentos muito distantes. A possibilidade existe dentro do conceito, mas viagens no tempo ainda não foram confirmadas.

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God of War Laufey é um prelúdio?

God of War Laufey continua a história de Faye imediatamente após seu funeral. Cory Barlog esclareceu que o jogo não volta aos anos anteriores ao relacionamento com Kratos, apesar de poder explorar lembranças e acontecimentos de sua vida.

A aventura começa durante a sequência de abertura de God of War, de 2018. Enquanto Kratos e Atreus iniciam a jornada para espalhar suas cinzas, Faye desperta no Everywhen e tenta compreender o que aconteceu.

Esse posicionamento permite que as duas histórias avancem paralelamente. A aparição de Kratos nos materiais de divulgação também pode mostrar acontecimentos conhecidos por uma perspectiva diferente, especialmente durante os momentos em que ele pensava ou sonhava com a esposa.

Por que Faye foi parar no pós-vida dos deuses?

Faye era uma Jötunn e não pertence ao mesmo grupo de divindades que Odin, Thor ou Kratos. Sua chegada ao Everywhen é possível porque o reino também recebe criaturas e indivíduos profundamente ligados à magia.

Conhecida como a Mão Dourada dos Jötnar, Faye possuía habilidades poderosas e conseguia manipular almas. Essa ligação se torna ainda mais intensa no Everywhen, onde a protagonista pode separar a alma de um inimigo de seu corpo e utilizá-la durante os combates.

O jogo ainda deve explicar se Faye chegou ao reino pelo processo normal da morte ou se alguma interferência provocou seu despertar. A própria personagem considera impossível estar consciente naquele lugar, indicando que sua presença pode esconder algo além de sua origem mágica.

O que aconteceu com o Everywhen?

O fluxo natural da magia foi interrompido antes ou durante a chegada de Faye. A Santa Monica Studio ainda não revelou quem causou o problema, embora esse desequilíbrio pareça afetar todo o reino e os planos preparados pela protagonista para sua família.

Sair do Everywhen também será uma tarefa difícil. Faye precisará descobrir a verdadeira natureza do lugar e entender o funcionamento da magia para encontrar um caminho de volta para casa.

A palavra “casa” merece certa cautela. Os materiais oficiais não confirmam que Faye ressuscitará ou retornará fisicamente aos Nove Reinos. O objetivo pode envolver uma passagem temporária, contato com sua família ou outra forma de interferir no mundo dos vivos.

Quais deuses vivem no Everywhen?

Sekhmet e Begtse são as primeiras divindades confirmadas no Everywhen. Elas recebem Faye com certa hostilidade e aparecem entre os principais adversários mostrados durante a apresentação.

Sekhmet pertence à mitologia egípcia, enquanto Begtse está ligado a tradições tibetanas e mongóis. A presença dos dois demonstra que o novo jogo poderá visitar vários panteões sem abandonar seu cenário principal.

Faye também encontrará Phranque, um cubo cósmico interpretado por Jack Quaid, e Rue, uma guardiã formada por fitas encantadas. Os dois acompanham a protagonista durante a fuga e ajudam a apresentar as regras desse mundo.

O Everywhen ainda possui seres que nasceram dentro do próprio reino. Dessa maneira, a equipe pode trabalhar com figuras mitológicas conhecidas e criar personagens sem ligação direta com uma religião específica.

Deuses mortos por Kratos podem aparecer?

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O Everywhen abre espaço para o retorno de divindades derrotadas durante a trajetória de Kratos. A diretora Ariel Lawrence reconheceu que existe potencial para explorar o destino desses personagens, uma dúvida discutida pela equipe desde a morte de Ares no primeiro God of War.

Nenhum retorno específico foi anunciado. Segundo Lawrence, qualquer aparição precisará contribuir para a história, impedindo que o Everywhen se transforme apenas em um desfile de participações especiais.

O encontro de Faye com uma antiga vítima de Kratos poderia revelar detalhes desconhecidos sobre o passado do espartano. Também seria uma situação bastante desconfortável para alguém tentando voltar aos braços do marido.

O Everywhen tem ligação com Odin e sua máscara?

God of War Ragnarök mostrou Odin obcecado por uma pergunta: o que acontece com os deuses depois da morte? A busca levou o Pai de Todos até a fenda misteriosa de Asgard e a máscara que Atreus ajudou a reconstruir.

O Everywhen responde parte dessa dúvida ao apresentar um destino reservado aos deuses. A proximidade entre os dois conceitos alimenta a teoria de que a fenda observada por Odin poderia levar ao novo reino.

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A Santa Monica Studio ainda não confirmou essa conexão. O anúncio de God of War Laufey menciona a obsessão de Odin, mas não identifica a fenda ou a máscara como portais para o Everywhen. Por enquanto, a relação direta permanece no campo das teorias.

O Everywhen é o plano superior de Athena?

Athena retornou após sua morte em God of War II e afirmou ter alcançado uma existência superior. Sua nova forma e seus poderes nunca receberam uma explicação completa, tornando a deusa uma das principais candidatas a aparecer no Everywhen.

O reino transcendente possui características compatíveis com o plano mencionado por Athena. Ambos existem acima dos mundos conhecidos e estão relacionados ao destino de seres divinos.

Ariel Lawrence evitou confirmar se os dois lugares são iguais. A equipe discute o destino dos deuses desde o início da franquia, mas isso ainda não transforma o Everywhen oficialmente no mesmo plano ocupado por Athena.

O Everywhen permitirá explorar outras mitologias?

A criação do Everywhen permite que God of War reúna panteões diferentes dentro de uma única história. A presença de Sekhmet e Begtse já confirma que a aventura ultrapassará as tradições gregas e nórdicas exploradas anteriormente.

Esse encontro não significa que todas as mitologias compartilham exatamente o mesmo mundo. O Everywhen funciona como uma camada superior na qual seus representantes podem se encontrar após a morte ou por causa de sua ligação com a magia.

O cenário também prepara a franquia para apresentar novos deuses sem escolher imediatamente uma terceira região para Kratos explorar. Faye poderá conhecer essas figuras, descobrir seus conflitos e ampliar o universo antes que a série decida seu próximo destino.

Everywhen será o único cenário de God of War Laufey?

A maior parte da aventura deve acontecer no Everywhen, descrito pela PlayStation como um mundo amplo e repleto de paisagens etéreas. Ainda não existe confirmação de que Faye poderá visitar fisicamente os Nove Reinos ou outras regiões.

Cenas com Kratos podem apresentar lembranças, conexões mágicas ou acontecimentos paralelos. Como o tempo possui regras diferentes nesse reino, a narrativa tem liberdade para acompanhar a família sem retirar Faye do pós-vida.

God of War Laufey será lançado para PS5 e ainda não possui uma data definida. Até lá, a verdadeira natureza do Everywhen permanece como um dos principais mistérios da nova fase da franquia.

Qual mistério do Everywhen você mais quer ver respondido?

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