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10 RPGs em turnos clássicos que todos deveriam conhecer

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Confira, neste artigo, dez jogos de RPG clássicos que serviram como fundamento para a evolução e popularidade do sistema de combate em turnos!

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revisado por Romeu

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10 RPGs Clássicos de Turno Que Você Precisa Jogar

As origens dos RPGs residem naturalmente no sistema de combate por turnos. Na última década, vimos os jogos de ação em tempo real dominarem o mercado e se tornarem a preferência do público no gênero; contudo, os últimos anos trouxeram alguns dos melhores jogos baseados em um sistema mais ponderado, com ação menos frenética, que recompensa o planejamento prévio e a tomada de boas decisões.

Neste artigo, apresentamos títulos que definiram o gênero em gerações passadas, construindo as bases que seriam posteriormente refinadas por títulos modernizados — do clássico atemporal Chrono Trigger ao cultuado título da Nintendo, Earthbound.

Chrono Trigger

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Chrono Trigger, considerado por muitos o melhor RPG de todos os tempos, nasceu da convergência de talentos conhecida como o "time dos sonhos": Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii e Akira Toriyama uniram forças para criar um dos jogos mais memoráveis ​​da história.

O título acompanha um grupo de aventureiros de diferentes épocas em uma jornada através do tempo, enquanto tentam encontrar uma maneira de salvar o mundo da ameaça de Lavos, uma criatura que destruirá a vida no planeta no futuro. Apesar da premissa semi-apocalíptica, Chrono Trigger carrega elementos notáveis ​​das obras em que os três nomes por trás do projeto já haviam trabalhado — o design de personagens icônico de Toriyama se fundiu perfeitamente com a narrativa heroica típica dos trabalhos de Yuji Horii e Hironobu Sakaguchi na época, tudo isso envolto em uma trilha sonora composta pelas lendas Nobuo Uematsu e Yasunori Mitsuda.

A combinação também proporciona clareza visual e sistêmica: em um período em que batalhas aleatórias ainda eram a norma, este foi um dos primeiros títulos a mostrar os inimigos diretamente na tela e deixar a decisão de enfrentá-los ou não nas mãos do jogador, tornando a repetição menos cansativa do que em outros jogos. Combinado com um combate mais intuitivo e mecânicas inovadoras — como as famosas Técnicas Duplas e Técnicas Triplas — as batalhas de Chrono Trigger sempre parecem recompensadoras em vez de uma obrigação.

Mas talvez a marca registrada mais importante de Chrono Trigger tenha sido suas reviravoltas na trama. Trabalhar com viagens no tempo ofereceu a oportunidade de criar consequências para as decisões do jogador e para a construção do mundo, além de explorar temas e tropos que, na época, eram inexplorados e até mesmo chocantes em certos aspectos.

O jogo dependia da curiosidade do jogador e recompensava a observação e a ousadia com diferentes desfechos para a trama ou até mesmo a possibilidade de mudar permanentemente o curso de uma família, regiões inteiras ou até mesmo o destino do protagonista silencioso.

Final Fantasy VI

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Final Fantasy VI permanece um dos exemplos mais ambiciosos do gênero em termos de história, frequentemente citado como tendo o melhor enredo da franquia.

Seu segredo para o sucesso narrativo reside na mudança de paradigma em relação ao que a série propôs em jogos anteriores. Com um elenco diversificado, onde cada personagem possui seu próprio arco narrativo, conflitos internos e motivações claras, o jogo oferece uma trama repleta de reviravoltas e uma maturidade na linguagem da Squaresoft da época.

O jogo era mais sóbrio e maduro, com personagens em uma jornada para unir pessoas em prol de um objetivo comum e, posteriormente, reconstruir o mundo em uma trama que misturava magia e tecnologia de uma forma inédita na franquia.

As mudanças também se refletiram no combate e na formação de equipes: FFVI foi o primeiro título da franquia desde Final Fantasy II a abandonar o sistema de classes em favor de outros estilos de progressão, desta vez utilizando Espers para garantir maior flexibilidade na construção de personagens, cada um com seu próprio conjunto de habilidades e vantagens, o que conferia liberdade criativa e também dava mais personalidade aos heróis.

EarthBound

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Ambientado em um mundo absurdamente mundano, o RPG da Nintendo EarthBound, lançado em 1994, desconstruiu praticamente todos os clichês do gênero existentes na época.

Em vez de uma aventura épica, havia uma trama sobre inseguranças infantis. Dragões foram substituídos por placas de trânsito, cultistas estranhos e crises existenciais disfarçadas de humor negro, criando uma subversão do gênero que transferiu seus códigos e regras para um cenário mais mundano.

O combate por turnos permaneceu tradicional, mas o verdadeiro destaque do título foi seu estilo visual, que se sobressaiu a tudo o que havia sido feito na época e permanece um recurso incomum, quase impossível de reproduzir, na indústria. Esses elementos fizeram dele um clássico atemporal, celebrado por gerações futuras, e inspiraram uma dúzia de jogos independentes que tentaram, alguns com sucesso e outros nem tanto, usar seu estilo e fórmula para criar suas próprias obras originais.

The Legend of Dragoon

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A busca por uma identidade autoral, como visto em EarthBound, também é uma característica marcante de The Legend of Dragoon, um título do final da era PlayStation One, celebrado como um dos melhores RPGs de sua época.

O jogo é frequentemente lembrado por seu sistema de combate que introduziu comandos cronometrados durante os turnos, exigindo atenção ativa do jogador e rompendo com a passividade típica dos menus — o título estabeleceu o precedente para o que, mais de vinte e cinco anos depois, seria celebrado como inspiração para o combate em Clair Obscur: Expedition 33.

Embora siga uma base clássica de fantasia medieval, o jogo é repleto de mitologia, com uma trama de vingança em um mundo de guerras, dragões e heróis capazes de usar seus poderes. Quatro discos foram utilizados no console, o que, na época, demonstrava o potencial gráfico e a extensão da história.

Mas nem tudo é perfeito em Legend of Dragoon: em alguns momentos, a câmera pode parecer estranha para as gerações atuais, e a trama apresenta alguns clichês datados da época de seu lançamento. Contudo, mesmo com suas imperfeições, o jogo representa uma geração que buscava inovar dentro de limites técnicos mais rígidos do que os que temos hoje, o que garante seu lugar como um dos RPGs clássicos de turno mais importantes do gênero.

Suikoden II

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Suikoden II aborda temas semelhantes aos de outros jogos desta lista: um continente em guerra, a necessidade de reunir aliados e uma trama sobre amizade com reviravoltas inesperadas em um dos enredos de RPG mais maduros de sua época.

O jogo coloca você no papel de um jovem herói no centro de uma guerra civil, que precisa recrutar aliados para lutar contra as forças de um império opressor e o temível Luca Blight. O extenso elenco é um dos maiores atrativos do título, com 108 personagens recrutáveis, cada um com suas próprias habilidades e histórias únicas, que ajudam a construir seu próprio exército.

Seu sistema de batalha em larga escala, que envolve o uso de exércitos em combates estratégicos, é outro grande destaque, exigindo que os jogadores pensem em termos de táticas militares, posicionamento e o uso adequado de suas forças. A capacidade de personalizar exércitos e planejar estratégias de guerra confere à jogabilidade uma frescura não encontrada em nenhum outro RPG de sua época, tornando Suikoden II um clássico atemporal.

Xenogears

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O jogo da Squaresoft (agora Square Enix) que foi considerado muito sombrio e complexo para ser um Final Fantasy. Xenogears teve origem em um roteiro de Final Fantasy VII e eventualmente se tornou uma produção própria e um clássico de sua geração, misturando filosofia, religião, psicologia e ficção científica com linguagem explícita em um mundo de fantasia. Acompanhamos as aventuras de Fei Fong Wong, um jovem da pacata vila de Lahan que busca respostas sobre seu passado após sua casa ser destruída por ele mesmo em um confronto aberto contra Gears, robôs militares gigantes que o protagonista, de alguma forma, sabe pilotar.

Seu combate por turnos alterna entre batalhas a pé, onde combos são usados ​​ao combinar botões para desferir ataques mais poderosos, e confrontos com os Gears, que possuem seu próprio sistema de combustível e nível de poder para equilibrar o combate.

Considerado por muitos fãs de RPG como um jogo imperdível, Xenogears também teve sua parcela de controvérsia devido à segunda metade do título, que troca a exploração livre e os tropos clássicos de JRPG por um estilo de jogo mais linear, segmentado em capítulos, onde o jogador acompanha diálogos e cenas enquanto explora masmorras e luta contra monstros, com menos espaço para viagens.

Breath of Fire III

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A trama de Breath of Fire III, um RPG clássico da Capcom que, infelizmente, não teve continuação após o sexto jogo da série, acompanha Ryu da infância à idade adulta em uma jornada para descobrir mais sobre seu passado, origens e conexões com as linhagens de dragões, demonstrando sua evolução ao longo da história.

Do ponto de vista da jogabilidade, o jogo é mais conhecido por sua mecânica única de transformação em dragão durante o combate, onde o protagonista pode se transformar em diferentes tipos de dragões ao longo da jornada, conforme aprende sobre eles.

Outro grande destaque é a paleta de cores utilizada no jogo e a interação do jogador com o ambiente, onde podemos escalar, alcançar outros lugares e até mesmo encontrar itens ou salas secretas. Os personagens secundários também estão entre os mais únicos e diversos dos RPGs clássicos, incluindo aliados como Nina, Rei e Garr, cada um com suas próprias habilidades e personalidades, o que contribui para a interação da equipe e os torna relevantes para a trama, mesmo quando o foco principal — comum na era do PlayStation One — ainda era centrado no herói.

Final Fantasy VII

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É impossível falar sobre RPGs clássicos de turno sem mencionar aquele que popularizou o gênero no Ocidente. Final Fantasy VII é um dos RPGs mais influentes da história, e a maioria dos títulos que vieram depois dele talvez não existissem se não fosse pelo seu sucesso estrondoso.

O jogo acompanha Cloud Strife, um ex-soldado que se junta ao grupo ecoterrorista AVALANCHE para lutar contra a Shinra, responsável por drenar a energia vital do planeta. Ao longo de sua jornada, Cloud e seus aliados descobrem que o lendário vilão e soldado Sephiroth ainda está vivo, desvendando uma trama repleta de reviravoltas sobre a origem e identidade do protagonista, o luto e a preservação ambiental.

Final Fantasy VII é o RPG mais histórico de todos os tempos, marcado por personagens icônicos e um salto gráfico em comparação com seu antecessor, além de um marketing poderoso que o transformou em um dos maiores jogos de todos os tempos, a ponto de permanecer relevante até hoje com o lançamento do remake episódico Final Fantasy VII Remake, que apresentou seu universo a uma nova geração de jogadores com uma obra visual e mecanicamente renovada, mais voltada para o estilo RPG de ação.

Final Fantasy VII é um dos jogos de RPG mais importantes da história.

Persona 4

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A série Persona já existia na geração anterior, mas a Atlus alcançou o sucesso com Persona 3 ao combinar simulação da vida escolar com exploração de masmorras e redobrou a aposta com Persona 4, que ofereceu melhorias significativas em relação ao título anterior, com um elenco de personagens mais memorável.

O jogador assume o papel de um estudante que divide seu tempo entre atividades sociais, como interações com colegas de classe e trabalhos de meio período, e a investigação de misteriosos assassinatos na cidade de Inaba. Durante o dia, a rotina escolar molda os relacionamentos, enquanto à noite, o jogador explora masmorras em uma realidade paralela chamada Mundo da TV, enfrentando criaturas e descobrindo pistas para desvendar o mistério de quem está lançando pessoas nesse mundo para serem devoradas pelas Sombras.

Persona 4 se destaca pela mistura de investigação, suspense e os dramas e dilemas pessoais de cada personagem, garantindo uma conexão mais profunda entre o jogador e eles através do Social Links. Nesse sistema, à medida que o jogador fortalece os laços com outros personagens, as Personas usadas em combate se tornam mais poderosas, servindo como um meio paralelo de subir de nível.

O verdadeiro desafio de Persona 4 reside na gestão do tempo: como o jogo utiliza um sistema de calendários e prazos para completar cada objetivo, é natural que os jogadores precisem considerar quando passar um tempo com um amigo, entrar em uma masmorra para subir de nível ou concluir a próxima etapa da investigação, tornando tudo mais dinâmico e, acima de tudo, garantindo maior rejogabilidade.

Persona 4 se destaca pela mistura de investigação, suspense e drama, além de garantir que o jogo seja jogado várias vezes.

Final Fantasy X

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Não há melhor maneira de encerrar esta jornada do que com um título que ostenta um dos sistemas de combate mais aclamados em RPGs.

Final Fantasy X permite que os jogadores planejem ações com base em uma ordem de turnos visível, com a possibilidade de trocar de personagem durante o combate — uma ferramenta que o título usa com maestria para dar relevância a cada personagem da equipe: Tidus lida com monstros mais ágeis, Wakka tem o alcance para atacar criaturas voadoras e Lulu enfrenta inimigos com resistência física; cada personagem tem um propósito na equipe, e isso lhes dá oportunidades individuais de brilhar durante a jornada.

A trama gira em torno da batalha contra Sin, uma entidade que ressurge periodicamente para destruir a civilização de Spira até ser novamente destruída por um Invocador. Jogando como Tidus, os jogadores acompanham a jornada de Yuna e seus guardiões enquanto visitam templos ao redor do mundo, desvendando os segredos por trás de Sin e desafiando as convenções e os problemas sociais de Spira.

O Sphere Grid também é um grande destaque: um sistema de progressão que permite a personalização do desenvolvimento de habilidades de acordo com as preferências do jogador. Embora inicialmente restrinja a liberdade, eventualmente toda a Esfera pode ser desbloqueada para todos os personagens, estabelecendo assim uma liberdade de construção de personagens que poucos jogos oferecem e uma evolução direta do sistema de Materia de Final Fantasy VII.

O jogo também foi o primeiro título da série a incluir dublagem completa e o primeiro lançamento da Squaresoft para o PlayStation 2, com um salto gráfico memorável para a época, servindo como referência para outros estúdios daquele período.

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