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Epic usa IA no desenvolvimento de Fortnite e Unreal Engine 6

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Ricardo Biancchini

Executivo da Epic diz que engenheiros já não escrevem a maior parte do código e explica como a IA en...

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GameMaker será gratuito para jogos comerciais no PC em 2027

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Ricardo Biancchini

A partir de 2027, o GMRT permitirá criar e distribuir jogos comerciais sem licença Professional em P...

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Miyamoto diz que intenção humana segue essencial nos jogos com IA

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Ricardo Biancchini

Em premiação no Japão, Shigeru Miyamoto reconheceu que a IA reduz barreiras de entrada, mas defendeu...

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Activision confirma nova subfranquia de Call of Duty em desenvolvimento

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Ricardo Biancchini

Um estúdio da Activision trabalha em uma nova linha de Call of Duty, mas a empresa ainda não revelou...

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Project Hadar: CD Projekt inicia desenvolvimento de novo RPG

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Ricardo Biancchini

A CD Projekt concluiu a visão de mundo de Project Hadar e começou a desenvolver o jogo, que ainda nã...

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GTA 6 nasceu como Project Americas e teria mapa muito maior

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Ricardo Biancchini

Rockstar revela que GTA 6 incluiria grandes áreas das Américas antes de reduzir o mapa e conta como ...

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Capcom planeja transformar RE Engine em motor para IA

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Ricardo Biancchini

Projeto REX reunirá seis programas para integrar inteligência artificial e aprendizado de máquina ao...

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Ubisoft registra Motherbrain, iniciativa de IA para criar games

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Ricardo Biancchini

Marcas registradas revelam o nome interno de um projeto de IA generativa da Ubisoft voltado à criaçã...

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Novo jogo do Sonic está em desenvolvimento, diz chefe da Sonic Team

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Ricardo Biancchini

Takashi Iizuka confirma o desenvolvimento do próximo grande jogo do Sonic e promete uma experiência ...

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Uso de IA generativa atinge 85,8% dos devs de games no Japão

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Ricardo Biancchini

Pesquisa da CESA aponta forte avanço da IA generativa entre desenvolvedores japoneses em 2026.

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Diablo terá série animada em desenvolvimento na Netflix

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Ricardo Biancchini

Blizzard confirma série animada de Diablo na Netflix e indica que projetos baseados em outras franqu...

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Marvel’s Wolverine conclui desenvolvimento e ganha data no PS5

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Ricardo Biancchini

Marvel’s Wolverine “foi a ouro” antes do lançamento em setembro, com a versão completa no disco e um...

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Warren Spector anuncia aposentadoria do desenvolvimento de jogos

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Ricardo Biancchini

Criador de Deus Ex e Thief, Warren Spector deixa o desenvolvimento aos 70 anos, mas admite que ainda...

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Como a IA interfere no Desenvolvimento de Jogos em 2026

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Pedro Fernandes

O desenvolvimento de jogos vive uma das maiores revoluções da sua história. Descubra, neste artigo, ...

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Por que Jogos Chineses estão Conquistando o Mercado Ocidental?

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Paulo Eduardo Fabris

Por que os jogos chineses estão dominando o mercado ocidental: Descubra como a inovação, os gráficos...

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O Que é Um DevKit? A Caixa Preta do Desenvolvimento de Jogos

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Beto Costa Fm

Conheça o mundo oculto das ferramentas de desenvolvimento de jogos e descubra os segredos por trás d...

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As Melhores e Piores Dublagens em Português dos Games

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Paulo Eduardo Fabris

Fazer a dublagem de games ajuda o jogador a compreender melhor a história e entrar no clima do game....

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O Debate sobre a Tinta Amarela nos Games

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Paulo Eduardo Fabris

Os jogos 3D têm maneiras visuais de nos ajudar a entender aonde ir ou o que fazer e, entre esses, a ...

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