Novo StarCraft será tiro narrativo e não terá temporadas

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Blizzard planeja um StarCraft de tiro em mundo aberto, com história fechada e lançamento previsto para 2030.

Editar artigo

A Blizzard confirmou que o próximo StarCraft não será um jogo de serviço contínuo. Revelado na BlizzCon 2026, o projeto abandona o formato de estratégia em tempo real que definiu a franquia para apostar em um jogo de tiro em mundo aberto, com foco narrativo.

A previsão de lançamento é para 2030, sem uma data mais específica. Até lá, a equipe ainda deve apresentar mais detalhes sobre a nova direção da série.

Dan Hay, gerente geral de StarCraft e diretor criativo do jogo, descreveu a estrutura como a de um produto fechado. A proposta é permitir que cada jogador crie seu personagem, escolha um nome e acompanhe sua jornada em uma campanha com começo, meio e fim.

A Blizzard não planeja construir a narrativa com temporadas ou conteúdo pós-lançamento para completar seu desfecho. Hay afirmou que o mundo poderá ser explorado livremente, mas a história terá uma conclusão definitiva, nos moldes de um jogo independente.

O novo StarCraft terá missões principais, atividades secundárias e progressão para o personagem controlado pelo jogador. Mesmo distante do RTS clássico, a Blizzard afirma que pretende preservar elementos centrais da série, como seu universo de ficção científica, os conflitos e a narrativa.

Paul Lee, produtor sênior, associou a mudança à variedade de gêneros que encontraram público entre jogos produzidos por estúdios sul-coreanos, citando Lies of P, Stellar Blade, Crimson Desert e Dave the Diver. Para ele, a história e os conflitos de StarCraft podem conectar diferentes gerações de jogadores, mesmo em uma experiência de tiro.

O que você achou deste artigo?

0%
Nota dos usuários (0)

Compartilhe este artigo!