5 curiosidades sobre Phantom Blade Zero

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Veja 5 curiosidades sobre Phantom Blade Zero, incluindo sua origem, o estilo kungfupunk e o trabalho de Donnie Yen no jogo.

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Revisado porRomeu

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Phantom Blade Zero chama a atenção pelas lutas de espada, mas algumas curiosidades ajudam a entender como a S-GAME chegou até elas. O projeto tem raízes em um jogo feito no RPG Maker e conta com a colaboração de Donnie Yen, conhecido pelos filmes de O Grande Mestre.

Com lançamento previsto para 29 de outubro de 2026link outside website, no PS5 e PC, o RPG de ação acompanha Soul em uma busca para descobrir quem armou contra ele. Antes de desembainhar a espada, vale conhecer cinco detalhes dessa produção.

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1. Tudo começou com um estudante de arquitetura

O caminho até Phantom Blade Zero passa por Rainblood: Town of Death, criado por Soulframe Liang no RPG Maker em 2010. Na época, ele estudava arquitetura e encontrou no desenvolvimento uma forma de lidar com as frustrações daquele período.

Liang descreve o novo projeto como um renascimento espiritual de Rainbloodlink outside website. Entre os dois jogos, vieram a fundação da S-GAME e a expansão da franquia, que também passou pelos celulares.

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2. A mistura de kung fu com máquinas tem nome: kungfupunk

Espadachins dividem espaço com máquinas e elementos sobrenaturais no universo do jogo. A S-GAME chama essa combinação de kungfupunk, nome escolhido para a direção artística que aproxima as artes marciais chinesas da estética steampunk.

As referências incluem histórias de wuxia e filmes de kung fu. Isso ajuda a explicar por que uma luta pode começar com golpes de espada e assumir contornos bem mais estranhos conforme os adversários entram em cena.

3. Donnie Yen trabalha no jogo desde 2023

A participação de Donnie Yen vai além de emprestar o rosto a um personagem. O ator atua como consultor criativo desde 2023, contribuindo com sua experiência em artes marciais e cinema de ação para o desenvolvimento do combate.

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Ele também interpreta Mó Yuan, pai de Soul, por meio de captura facial e de movimentos. A colaboração detalhada por Soulframe Lianglink outside website coloca um dos nomes mais conhecidos do cinema de kung fu dentro da produção e da história.

Para quem reconheceu aquele rosto nos vídeos, portanto, havia um bom motivo: Yen participa da construção das lutas que o jogador vai controlar.

4. Soul tem apenas 66 dias de vida

A situação do protagonista já começa complicada. Soul sofre uma acusação de assassinato e fica gravemente ferido durante a perseguição que vem depois. Um curandeiro consegue salvá-lo, porém o tratamento só mantém sua vida por mais 66 dias.

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Esse prazo dá urgência à investigação: ele precisa descobrir quem planejou a armação enquanto ainda pode agir. O número também aparece no nome de uma das opções de dificuldade, Sixty-Six Days, apresentada pela desenvolvedora entre os desafios mais exigentes.

5. Trocar de arma permite recuperar materiais de melhoria

Experimentar uma arma e se arrepender da escolha costuma doer quando os materiais de melhoria são escassos. Phantom Blade Zero permite reforjar equipamentos para recuperar esses recursos e investir em outra opção do arsenal.

A apresentação dos sistemas de combatelink outside website confirmou mais de 30 armas principais e 25 secundárias, chamadas Phantom Edges. A variedade inclui possibilidades para atacar à distância e usar invocações como apoio.

Com a recuperação dos materiais, fica mais fácil testar combinações durante a campanha. Aquela arma que parecia perfeita no primeiro encontro pode dar lugar a outra sem obrigar você a abandonar tudo o que investiu nela.

Vai jogar Phantom Blade Zero?

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