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Elden Ring Nightreign: Guia de Jogo Singleplayer

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No artigo de hoje iremos explorar Elden Ring Nightreign pensando em expedições solo. Quais personagens escolher, qual build utilizar e a estratégia aplicada nas partidas para obter o melhor resultado sem depender de uma equipe.

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revisado por Romeu

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O Que é Nightreign?

Elden Ring Nightreign é um spin-off do aclamado Elden Ring, situado em uma linha do tempo alternativa onde uma força desconhecida, que estava aprisionada, é libertada após A Ruptura do anel e domina o mundo, lançando uma noite eterna que consome tudo e todos.

Séculos mais tarde, pouco restou do mundo que conhecemos no jogo base, agora com o nome de Limveld. A única resistência contra o avanço do Lorde da Noite é a Távola Redonda, que atua contra esse mal convocando os Nightfarers, guerreiros de outros mundos que devem combater a noite e libertar Limveld.

Em Nightreign, você deve escolher uma das dez classes disponíveis no jogo (considerando a DLC The Forsaken Hollows). Cada classe possui um personagem único com suas próprias habilidades para formar um time com outros dois jogadores, ou atuar no modo de duplas, para combater um dos Nightlords por meio de expedições.

Cada expedição é composta por três etapas, que ocorrem como um dia dentro do jogo. Ao fim de cada dia, você deverá enfrentar um chefe, sendo o chefe do dia final o Nightlord correspondente à expedição.

Neste artigo, abordaremos o modo singleplayer do jogo, no qual você deverá executar tudo isso sozinho. Portanto, detalharemos a melhor estratégia para platinar esse jogo sem precisar depender de um time.

Enfrente a Noite Sozinho

Antes de iniciar uma expedição solo, há algumas coisas que você deve levar em consideração: qual chefe final enfrentará, qual personagem e build utilizar, e qual será sua rota no mapa.

Uma vez que você tenha esse plano traçado, a expedição ocorrerá mais tranquilamente. Algumas informações importantes estão disponíveis antes da expedição, como fraqueza do chefe, habilidades dos personagens e informações das relíquias para a build, mas detalharemos melhor cada um desses pontos a seguir.

Melhores Personagens para o Singleplayer

Há dez personagens diferentes em Nightreign, mas focaremos nos três melhores para expedições solo atualmente:

Wylder

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O Wylder é possivelmente o personagem mais indicado para quem está começando no jogo e um dos mais fáceis de utilizar. É o clássico Guerreiro, possuindo afinidade por armas de duas mãos e armas colossais, com capacidade para causar grandes quantidades de dano em poucos golpes.

Ele possui três habilidades: uma passiva (condicional) e duas habilidades carregadas, com uma delas sendo sua ultimate skill. Sua passiva, Sixth Sense, permite ressuscitar uma única vez após uma morte, o que faz toda diferença numa run solo, já que você terá essencialmente três vidas (a passiva, a vida extra que o jogo garante na run solo e sua barra de vida final). Isso é muito útil, principalmente nas batalhas contra os chefes.

Suas skills carregáveis são Claw Shot e Onslaught Stake. Claw Shot é uma habilidade de carga rápida que pode ser usada para encurtar a distância até um alvo, tornando o Wylder muito versátil e ágil no combate, possibilitando isolar inimigos ou se locomover com mais velocidade, além de permitir escalar terrenos elevados.

A ultimate é basicamente o Stake Driver de Bloodborne, modernizado e adaptado para esse personagem. Trata-se de um golpe extremamente destrutivo que pode atingir múltiplos inimigos ou quebrar a postura de um chefe, abrindo espaço para um ataque visceral.

Executor

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O Executor é outro personagem muito bom no modo solo. Seu estilo de jogo se assemelha muito ao que vemos em Sekiro: Shadows Die Twice, possuindo habilidades bastante versáteis que lhe permitem manipular o combate de diversas formas e causar bastante dano nos inimigos com seus ataques de katana.

Ele possui três habilidades, sendo uma passiva e duas utilizáveis. A passiva é Tenacity, que concede um boost após se recuperar de efeitos de status.

Já sua habilidade ativada, Suncatcher, consiste basicamente em trocar da espada principal para a outra lâmina do Executor, permitindo defender qualquer ataque do inimigo com sua segunda espada, oferecendo um combate muito parecido com o de Sekiro.

Sua habilidade ultimate, Aspects of the Crucible, infelizmente não foi detalhada no texto original.

Ironeye

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O Ironeye é o clássico arqueiro do jogo, permitindo maior controle de combate graças ao seu alcance, ao mesmo tempo que pode causar bastante dano. Esse é o personagem que mais recomendo, principalmente para jogadores de primeira viagem, pela sua grande versatilidade de build – podendo combinar armas corpo a corpo e à distância devido aos seus atributos básicos – e também por suas habilidades.

Sua habilidade passiva permite encontrar itens dropados por inimigos mais facilmente, e sua segunda habilidade, Marking, funciona de maneira bem semelhante à habilidade do Wylder, permitindo não só criar um ponto fraco no alvo como também controlar a distância entre você e o inimigo.

Sua ultimate, Single Shot, também é extremamente poderosa, atingindo um alvo com um golpe que pode quebrar a guarda e atingir outros inimigos ao redor, permitindo eliminar vários alvos de uma vez.

Dominando Limveld

Uma vez que tenha escolhido seu personagem e build preferida, seja qual for sua escolha, o passo seguinte é entender o mapa e sua estrutura.

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Limveld não é tão grande quanto o mapa de Limgrave e é bem semelhante em seu design, ainda que seja um mapa completamente novo. No início da partida, você será lançado em um ponto aleatório e, abrindo o mapa interativo, verá diversas estruturas.

É importante memorizar os ícones de cada estrutura e também sua aparência real para ajudar a se orientar no mapa durante a execução dos objetivos. A cada partida, o mapa muda um pouco, e os inimigos também, mas a estrutura básica permanece, e isso você pode decorar com facilidade.

No centro do mapa, sempre estará o castelo, uma estrutura bem visível de diversos pontos e onde você passará boa parte da expedição na maioria das vezes. Esse é um dos principais pontos de farm do mapa, além de garantir bons drops e possuir localização estratégica.

Ao redor do castelo, observando o resto do mapa, você verá Templos, Fortes, Acampamentos, Cavernas, Prisões e as Igrejas. Os Templos, Fortes e Acampamentos possuem boa quantidade de inimigos mais fracos e um chefe, locais onde você poderá se equipar com itens variados e de afinidade mágica (Holy, Fire, Lightning etc.).

As Cavernas funcionam de maneira semelhante às anteriores, mas é aqui que você buscará os itens de aprimoramento de armas – mecânica muito importante no jogo base e que retorna em Nightreign.

As prisões, ou Cárcere Perpétuo (Evergaol), atuam da mesma maneira que no jogo base, mas em Nightreign exigem uma chave de pedra para serem abertas, revelando um chefe especial que garante buffs ou itens. Farmar prisões é outra boa maneira de subir de nível no jogo enquanto encontra buffs, e há inclusive builds focadas nisso.

As igrejas menores, semelhantes às de Marika que vemos no jogo base, são um ponto seguro no mapa onde você pode se curar e ganhar frascos. Elas estão espalhadas por Limveld e surgem sempre em número fixo por partida. As igrejas maiores funcionam da mesma forma que os acampamentos, e algumas possuem um andar subterrâneo.

Há outras estruturas que você deve conhecer, como as Torres Pedrilhantes, que possuem itens mais alinhados com magia, e as famosas Shifting Earths, que atuam muito mais como um evento do que uma mera estrutura.

As Shifting Earths mudam completamente o mapa, adicionando uma área nova que fornece novos inimigos e itens. Outros eventos semelhantes podem ocorrer, e você sempre será avisado quando algum deles estiver ativo.

Estratégia e Objetivos

Antes de iniciar as partidas, é importante preparar sua build. Há diversos tipos de Relíquias, classificadas por cores e que podem ser combinadas nos slots dos Cálices.

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A combinação de relíquias pode gerar builds extremamente poderosas, que ajudarão muito na batalha final das expedições.

Dia 1

No início da expedição, seu primeiro objetivo será farmar os acampamentos menores que encontrar pelo caminho. Observe se há igrejas grandes por perto e anote a localização dos pontos onde poderá encontrar as armas com dano elemental que ajudarão contra o Nightlord.

Os chefes de igrejas grandes são os mais fáceis de vencer e fornecerão as runas necessárias para subir os primeiros níveis. A partir do nível 4, você pode se aventurar pelo castelo ou fortes/acampamentos, mas é recomendável garantir as pedras de aprimoramento de armas na caverna mais próxima. Haverá sempre uma caverna na área alagada ao sul do castelo que contém um Troll como chefe e é bem fácil de vencer.

No castelo, o ideal é verificar se os inimigos são Banished Knights ou Crucible Knights, pois ambos garantem muitas runas e valem mais a pena do que os outros inimigos.

Dia 2

Chegando ao chefe do fim do primeiro dia no nível 5 ou 6, você poderá iniciar o segundo dia no nível 8, no mínimo. Nesse nível, já é possível farmar o castelo e os chefes de campo. Recomendo ficar no castelo e começar pelo chefe do nível mais baixo, subindo até chegar ao terraço, onde estará o chefe principal do castelo.

Esse também é o momento ideal para trabalhar os Cárceres Perpétuos. Você encontrará chaves de pedra em diversos lugares em Limveld, mas principalmente nos fortes.

O objetivo principal nessa etapa é farmar os inimigos mais fortes para chegar ao nível 11 ou 13 antes do fim do dia. Não se esqueça de garantir os frascos nas igrejas para ter um bom número de curas e de comprar Wending Grace no mercador para ter vidas extras.

O Lorde da Noite

Se tudo correu bem até aqui, você chegará ao chefe final por volta do nível 14, o que é uma boa média no jogo.

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Conforme mencionado anteriormente, todos os lordes da noite possuem uma fraqueza elemental que é informada antes da expedição, no menu de expedições. Tente explorar isso, seja na montagem da build ou durante a expedição, com a ajuda de buffs e armas que você pode encontrar pelo mapa derrotando outros chefes.

No site Elden Ring Nightreign Wikilink outside website, você poderá encontrar informações adicionais sobre cada chefe, incluindo outras fraquezas que podem ser exploradas.

O jogo libera as expedições conforme você avança. Caso tenha começado a jogar partidas solo logo de início, o primeiro chefe será o Tricephalos, um cão de três cabeças que se divide em três e é vulnerável a dano sagrado.

Você pode seguir a ordem da lista de expedições para derrotar os chefes, mas, depois de vencer dois lordes da noite, terá desbloqueado basicamente todos e poderá enfrentá-los da maneira que preferir. Recomendo seguir a ordem e deixar os lordes principais (Heolstor e Dreglord) para o final.

Considerações Finais

Há ainda muitas outras maneiras de explorar e até mesmo quebrar o jogo, dependendo da escolha de personagem e build que você fizer. É importante lembrar de fazer as quests dos personagens – cada um tem a sua, e podem ser acessadas pelo Diário. Por meio dessas missões, você receberá relíquias especiais.

Finalizo aqui mais um artigo. Deixe suas dúvidas, sugestões, críticas e/ou elogios nos comentários. Obrigado pela leitura e até a próxima.