Les licenciements annoncés par Xbox ont touché des salariés de The Coalition, World's Edge, Treyarch et Raven Software. L’entreprise avait fait état de 268 suppressions de postes au sein de Halo Studios et d’autres équipes de développement, sans préciser d’emblée tous les studios concernés. Des témoignages publiés par des développeurs commencent à donner la mesure de ces coupes.Chez The Coalition, le studio derrière Gears of War: E-Day, le directeur narratif Juan Vaca a indiqué sur LinkedIn qu’il faisait partie des salariés licenciés par Microsoft et qu’il était ouvert à des possibilités dans le jeu vidéo, le cinéma et la télévision. Son témoignage intervient après que le studio a célébré, la semaine précédente, l’achèvement de la version finale de Gears of War: E-Day. L’accès anticipé à l’édition premium est prévu pour le 1er octobre.Josh Daniels, de Halo Studios, a lui aussi annoncé son licenciement. Selon lui, il est survenu la semaine même où il avait obtenu une promotion. Daniels a précisé qu’il comptait prendre du recul par rapport aux réseaux sociaux, mais restait disponible pour discuter de postes dans la réalisation de cinématiques ou la production.Chez World's Edge, le studio d’Age of Empires, l’ampleur des licenciements pourrait être encore plus importante. Adam Isgreen, ancien directeur créatif, a affirmé sur le forum ResetEra qu’un peu plus de la moitié de l’équipe avait été licenciée, lui compris. Dans un autre message, publié sur LinkedIn, il a regretté la fin de son parcours au sein du studio et indiqué que des projets étaient prévus pour la suite. World's Edge figure parmi les équipes qui seront désormais rattachées à Activision.Des développeurs de Treyarch et de Raven Software ont également fait état de leur licenciement sur LinkedIn. Pour l’heure, le communiqué initial de Xbox ne précise pas comment les 268 suppressions de postes se répartissent entre les studios.
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