Le nouveau StarCraft sera un jeu de tir en monde ouvert et sortira en 2030

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Blizzard transforme StarCraft en jeu de tir en monde ouvert, avec une sortie calée pour 2030 et un accent mis sur les combats au sol contre des créatures comme les Hydralisks.

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StarCraft aura droit à un nouveau jeu en 2030, mais avec un changement majeur de format : la série de science-fiction de Blizzard délaissera le RTS pour cette nouvelle production et fera ses débuts dans le jeu de tir en monde ouvert.

Cette fenêtre lointaine a été assumée comme un choix délibéré par les responsables du projet. Lors de la BlizzCon 2026, Dan Hay, GM et VP de StarCraft, et AnaLee Haertling, directrice associée, ont expliqué qu’annoncer 2030 dès maintenant permet de maintenir l’équipe concentrée sur un objectif clair. Hay a insisté sur le fait que la date était ferme.

“Ce que j’aime dans une bonne date, c’est qu’en réalité, elle fixe un objectif.”

- Dan Hay

Selon Hay, cet objectif agit comme un appel en interne pour l’équipe. L’idée est de livrer quelque chose de « divertissant », de « puissant » et propice à l’exploration, sans perdre la densité que les fans associent à l’univers de StarCraft. Lorsqu’on lui a demandé si 2030 était une date solide, il a confirmé que oui.

Le développement conserve encore d’importantes zones d’ombre. Hay n’a pas révélé depuis combien de temps l’équipe travaille sur le jeu, mais il a plaisanté en disant que l’idée existe dans sa tête depuis « probablement environ 25 ans ». Selon lui, l’objectif a été de réunir des personnes qui connaissent et aiment la licence, afin de créer un monde reconnaissable pour les vétérans et accessible à ceux qui n’ont jamais joué à StarCraft.

Le grand virage se joue dans la perspective. Plutôt que de commander des armées depuis les airs, le nouveau StarCraft veut placer le joueur sur le terrain, au milieu de la boue, de la tension de la guerre, des factions en conflit et des créatures gigantesques de l’univers de la série.

Hay a évoqué la sensation de se retrouver face à un Hydralisk d’environ 10 pieds de haut alors que le joueur est armé et protégé par une armure. À ses yeux, ce contact direct change la manière dont StarCraft peut raconter son histoire. Blizzard n’a pas encore détaillé les plateformes, le titre définitif ni une date précise en 2030.

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