Beast of Reincarnation : tout ce qu'il faut savoir !

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Beast of Reincarnation mêle action et commandes dans un Japon post-apocalyptique. Découvrez son histoire, son gameplay, ses plateformes, son prix et ses notes sur Metacritic.

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Beast of Reincarnation a placé Game Freak face à un défi bien différent de celui de Pokémon. Disponible depuis le 4 août 2026, ce RPG d'action suit une jeune femme marquée par la corruption et un chien capable de combattre à ses côtés lors d'un voyage dans le Japon de l'an 4026.

La comparaison avec les œuvres les plus célèbres du studio aide à comprendre la curiosité suscitée par le projet, mais elle ne suffit pas à en résumer le résultat. Emma affronte des créatures à l'épée, utilise des pouvoirs végétaux et donne des ordres à Koo pendant les combats. Le système mêle action, parades et commandes sélectionnées au ralenti.

La sortie a également soulevé des questions sur la durée de vie, la difficulté, le Game Pass et les performances. Les critiques se sont partagées entre l'enthousiasme pour les combats et les reproches concernant la répétitivité, le rythme de l'histoire et la finition technique. Ce guide rassemble tout ce qu'il faut savoir avant de partir à l'aventure avec Emma et Koo.

Qu'est-ce que Beast of Reincarnation ?

Beast of Reincarnation est un RPG d'action solo développé par Game Freak et édité par Fictions.

Le studio décrit l'expérience comme un « RPG d'action avec une personne et un chien ». Cette formule résume le partenariat entre Emma, qui assure les attaques directes, et Koo, le compagnon qui exécute les techniques choisies par le joueur.

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En plus des combats, l'aventure propose de l'exploration, des arbres de compétences, de l'équipement, des armes à distance, de l'infiltration et des outils permettant d'adapter ses stratégies. La page officielle de Beast of Reincarnationlink outside website présente le jeu comme une expérience technique et exigeante, offrant plusieurs possibilités de configuration.

Qui a développé Beast of Reincarnation ?

Game Freak, studio surtout connu pour Pokémon, a développé Beast of Reincarnation pendant environ six ans.

Kota Furushima a assuré la réalisation et l'écriture. Le projet donne au studio l'occasion de travailler sur des combats d'action, une narration cinématographique et une nouvelle propriété intellectuelle en dehors de sa série la plus populaire.

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Fictions édite le jeu. L'entreprise a repris le projet après les changements liés à Private Division, le label qui avait annoncé le partenariat initial avec Game Freak sous le nom de Project Bloom.

Quelle est l'histoire de Beast of Reincarnation ?

Beast of Reincarnation suit Emma et Koo dans un voyage à travers le Japon post-apocalyptique de l'an 4026.

Emma est née touchée par la Peste, une corruption qui a transformé son corps et lui a donné le pouvoir de manipuler les plantes. Cette condition lui a aussi retiré ses souvenirs et ses émotions, au point que les autres la considèrent comme une menace. Rejetée par les colonies humaines, elle travaille néanmoins comme Pacificatrice et absorbe la corruption des créatures qu'elle chasse.

Koo est un Malefact, le nom donné aux créatures altérées par la Peste. Son existence devrait le placer sur le chemin de l'épée d'Emma, mais ils forment un duo et partent vers l'ouest. Leur objectif est de vaincre la Bête de la Réincarnation, source de la corruption qui menace le monde à chaque nouveau cycle.

Au cours de leur périple, le duo affronte les Nushi, des Malefacts géants capables de créer des forêts corrompues et de modifier le paysage. Emma et Koo doivent absorber les pouvoirs de ces boss avant l'affrontement final. La présentation officielle de l'univers est disponible dans la présentation publiée par Xboxlink outside website.

Qui sont Emma et Koo ?

Emma est l'héroïne contrôlée par le joueur, tandis que Koo est un compagnon actif dans l'histoire, l'exploration et les batailles.

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Les pouvoirs végétaux d'Emma ont transformé ses cheveux en extensions capables d'attaquer, d'atteindre des zones surélevées et de créer des passages. Elle utilise également une épée, des armes à distance et des capacités spéciales. Comme elle a perdu ses émotions et une grande partie de ses souvenirs, sa relation avec Koo guide son évolution.

Koo prend part aux affrontements grâce à ses propres techniques. Elles peuvent infliger des dégâts, appliquer des effets, immobiliser les adversaires ou restaurer des ressources. Leur cohabitation permet aussi d'augmenter l'affinité avec le chien, de débloquer des conversations et d'en apprendre davantage sur les personnages.

Comment fonctionnent les combats de Beast of Reincarnation ?

Les combats combinent des attaques en temps réel et des commandes stratégiques destinées à Koo.

Emma combat directement à l'épée, esquive et pare les coups. Chaque parade réussie fournit des points qui permettent d'activer les techniques de Koo. Lorsqu'on ouvre le menu de commandes, le temps ralentit afin de choisir l'action appropriée sans interrompre complètement le combat.

Cette mécanique crée un rythme proche de celui de RPG comme Final Fantasy VII Remake, tout en accordant une grande importance au positionnement et au bon timing des parades. Certaines capacités de Koo aident à briser la garde des adversaires, tandis que d'autres infligent des altérations ou restaurent la santé d'Emma.

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Le joueur peut aussi investir dans les armes à distance, l'infiltration, les pouvoirs végétaux et des modificateurs pour les techniques. Le PlayStation Bloglink outside website détaille l'intégration entre les attaques d'Emma et les commandes envoyées à son compagnon.

Beast of Reincarnation est-il un soulslike ?

Beast of Reincarnation emprunte des idées aux soulslike, sans suivre entièrement la formule du genre.

Le jeu met l'accent sur les parades, les ennemis dangereux, les grands boss et les points de repos servant à améliorer ses attributs. La mort ne fait toutefois perdre ni objets ni expérience, et les campements sont fréquents. Les fenêtres de parade sont également plus permissives que dans Sekiro.

Sa structure se rapproche davantage d'un RPG d'action linéaire avec des zones ouvertes. Après avoir terminé la campagne, RPG Sitelink outside website a écarté la qualification directe de soulslike, tout en reconnaissant certaines similitudes dans l'organisation des cartes et des points de repos.

Beast of Reincarnation propose-t-il un monde ouvert ?

Beast of Reincarnation ne propose pas de monde ouvert continu. La campagne alterne entre de vastes cartes et des séquences linéaires reliées par la progression du récit.

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Chaque région cache des matériaux, des combats facultatifs, de l'équipement et des chemins accessibles grâce aux pouvoirs végétaux d'Emma. Des forêts corrompues apparaissent également pendant l'exploration et introduisent de nouveaux ennemis.

Les environnements encouragent les détours, mais guident le duo le long d'un itinéraire défini. Ce format permet d'explorer sans transformer l'aventure en une interminable liste de marqueurs disséminés sur la carte.

Comment fonctionne la progression des personnages ?

Emma et Koo partagent des points de compétence, mais disposent d'arbres et de rôles différents.

Le joueur peut renforcer les attaques à l'épée, les projectiles, les déplacements, les techniques végétales ou les pouvoirs de Koo. Des pierres spirituelles et de l'équipement complètent les configurations, tandis que les armes à distance utilisent des munitions aux effets tels que le poison et l'explosion.

La base mobile de l'équipe regroupe les activités de repos et de préparation. Kagura cuisine des repas, Koo recherche des ressources et le joueur cultive les ingrédients utilisés dans les recettes. Un système de faim peut aussi influencer la puissance pendant les combats.

Le nombre d'options ouvre la voie à différents styles de jeu, même si une partie de la critique a jugé l'ensemble trop chargé. Il est possible de terminer la campagne en privilégiant les parades et l'épée, ou d'investir massivement dans les projectiles, qui deviennent très puissants après les bonnes améliorations.

Beast of Reincarnation possède-t-il un mode multijoueur ?

Beast of Reincarnation ne propose ni mode multijoueur, ni coopération, ni affrontements compétitifs. L'expérience a été conçue pour un seul joueur.

Koo est constamment présent, mais il est contrôlé par des commandes et par l'intelligence artificielle. Un autre joueur ne peut pas prendre le contrôle du personnage. La présence du chien crée une dynamique de duo sans faire du jeu une aventure coopérative.

Quelle est la durée de vie de Beast of Reincarnation ?

Beast of Reincarnation peut durer entre 25 et 40 heures, selon l'exploration et l'investissement dans les activités facultatives.

Le test de GameSpotlink outside website a bouclé l'aventure en environ 25 heures. RPG Site a, de son côté, passé près de 40 heures sur le jeu et exploré davantage de systèmes et de chemins facultatifs.

Cet écart aide à comprendre l'ampleur de la campagne. Ceux qui suivent les objectifs principaux devraient se situer près de la fourchette basse, tandis que la recherche de compétences, d'équipement et de conversations d'affinité prolonge le voyage. Certains spécialistes ont jugé la seconde moitié trop longue en raison du recyclage de zones, d'ennemis et de boss.

Quand Beast of Reincarnation est-il sorti ?

Beast of Reincarnation est sorti dans le monde entier le 4 août 2026.

Sur Steam, la page peut afficher le 3 août en raison de l'heure de sortie et du fuseau horaire. La date mondiale annoncée par Fictions et Game Freak reste le 4 août.

Sur quelles plateformes Beast of Reincarnation est-il disponible ?

Beast of Reincarnation est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Le jeu n'a pas reçu de versions PS4, Xbox One, Nintendo Switch ou Nintendo Switch 2. Dans l'écosystème Xbox, il propose Xbox Play Anywhere, la sauvegarde dans le cloud, une version PC et l'accès au jeu dans le cloud pour les abonnements compatibles. Sur PlayStation, le titre bénéficie d'améliorations pour la PS5 Pro et de fonctionnalités DualSense.

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Beast of Reincarnation est-il dans le Game Pass ?

Oui. Beast of Reincarnation fait partie du PC Game Pass et du Xbox Game Pass Ultimate depuis son lancement.

Les abonnés Ultimate peuvent également y jouer dans le cloud. Les formules Essential et Premium n'incluent pas le jeu complet, selon la page brésilienne du jeu sur Xboxlink outside website.

Sur PS5, le jeu est vendu séparément et ne figure pas dans le catalogue PlayStation Plus. Le Game Pass devient ainsi la solution la plus économique pour essayer l'aventure avant de décider d'un achat définitif.

Combien coûte Beast of Reincarnation au Brésil ?

Beast of Reincarnation coûte R$ 249,99 dans son Édition Standard et R$ 299,99 dans son édition Digital Deluxe.

Ces prix apparaissent aussi bien sur le PlayStation Store que sur la boutique Xbox. L'Édition Standard comprend la campagne complète. La Deluxe ajoute des apparences Shiba Noir et Shiba Marron pour Koo, un Chapeau d'Oni, l'épée Grande Ourse, 100 mille unités d'Ambre et des plants de légumes.

Le contenu additionnel n'inclut pas d'extension narrative. Ceux qui possèdent déjà la version de base peuvent acheter le pack Deluxe pour R$ 49,99. La liste complète est disponible sur la page officielle du PlayStation Storelink outside website.

Beast of Reincarnation propose-t-il des sous-titres en portugais ?

Oui. Beast of Reincarnation propose une interface et des sous-titres en portugais du Brésil.

Les voix sont disponibles en anglais et en japonais. La langue peut être modifiée depuis le menu principal pendant la campagne. Emma est interprétée en japonais par Yui Ishikawa, connue notamment pour avoir incarné 2B dans NieR: Automata.

Quelle est la configuration requise pour Beast of Reincarnation sur PC ?

Beast of Reincarnation nécessite 16 Go de RAM, un SSD et 45 Go d'espace disponible sur PC.

La configuration minimale demande Windows 10 ou 11, un Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 3600, ainsi qu'une GTX 1070 de 8 Go ou une Radeon RX 580 de 8 Go. Selon Game Freak, cette configuration vise le 1080p, des réglages faibles et 40 FPS avec l'aide de la reconstruction d'image.

Pour jouer en 1080p et 60 FPS avec des réglages moyens, la recommandation passe à Windows 11, un Intel Core i7-12700K ou Ryzen 7 5800X, avec une RTX 3060 de 12 Go ou une Radeon RX 6700 XT de 12 Go. La configuration requise et les langues sont indiquées sur la page officielle Steamlink outside website.

Quelle note Beast of Reincarnation obtient-il sur Metacritic ?

Beast of Reincarnation affiche une moyenne de 72 sur PS5, 71 sur PC et 78 sur Xbox Series X|S sur Metacritic.

La moyenne PS5 rassemble 64 critiques, tandis que la version PC compte 41 textes. Le résultat Xbox ne repose que sur six critiques et s'appuie donc sur un échantillon beaucoup plus réduit. La note de 78 ne signifie pas nécessairement que cette version est techniquement supérieure.

Sur PS5, 52 % des critiques sont positives, 46 % se situent dans la catégorie mitigée et 2 % sont négatives. L'agrégateur qualifie le consensus de « mitigé ou moyen ». Ces chiffres peuvent évoluer si de nouveaux médias publient leurs évaluations. Les moyennes actualisées sont disponibles sur la page Metacritic de Beast of Reincarnationlink outside website.

Qu'ont salué les critiques dans Beast of Reincarnation ?

Les critiques ont surtout salué les combats entre Emma et Koo, la direction artistique, l'atmosphère mélancolique et la relation développée entre les deux personnages.

VICE a attribué la note de 95 et mis en avant le mélange entre les combats en temps réel et les commandes stratégiques. GamesRadar+ lui a accordé 90, saluant la solidité des affrontements, la liberté de créer ses propres configurations et une histoire qui fait confiance à l'intérêt du joueur pour ses mystères.

RPG Site, qui lui a attribué la note de 80, a relevé la profondeur du casting et des thèmes liés au deuil, à la technologie et aux souvenirs. Le média a également salué l'exploration, les arbres de compétences et la participation active de Koo aux combats.

De son côté, PC Gamerlink outside website, qui a noté le jeu 73, y voit une identité plus calme et contemplative que celle d'autres RPG d'action. La publication a considéré les boss comme les temps forts des affrontements et souligné la complémentarité entre l'épée, l'arc, les pouvoirs végétaux et les techniques de Koo.

Même les critiques les plus sévères ont reconnu les qualités du système de combat. GameSpot lui a attribué la note de 6, tout en saluant la possibilité d'expérimenter différentes stratégies et en résumant un consensus difficile à contester : Koo est un très bon garçon.

Que reprochent les critiques à Beast of Reincarnation ?

Les critiques se concentrent sur la finition technique, la répétitivité, le rythme de l'histoire et des systèmes qui n'atteignent pas toujours le niveau du combat.

GameSpot a pointé du doigt des animations robotiques, des doublages sans énergie, des décors peu variés et un manque de finition. Selon le test, l'histoire présente des idées intéressantes, mais des dialogues faibles et des personnages peu expressifs nuisent à l'immersion. La répétition des boss réduit également l'impact de séquences qui devraient paraître décisives.

PC Gamer a salué les sensations procurées par les coups, mais a jugé plusieurs affrontements ordinaires peu inspirés. Les visuels chargés peuvent nuire à la lisibilité des environnements, tandis que la géométrie et les obstacles compliquent l'exploration. Sur Metacritic, CGMagazine a également évoqué des problèmes de contrôle de la caméra.

Noisy Pixel lui a attribué la note de 60 et a mentionné un rythme irrégulier, des environnements répétitifs, un manque de variété chez les ennemis et des systèmes de RPG peu développés. RPG Site est arrivé à une conclusion similaire concernant la durée : la campagne pourrait supprimer une ou deux régions sans perdre d'éléments importants pour son récit.

Des performances instables, des chutes de fréquence d'images, des textures de mauvaise qualité, des problèmes de collision et des animations rigides reviennent dans plusieurs tests. Ces critiques n'effacent pas les réussites du combat, mais elles expliquent pourquoi la moyenne reste proche de 72 malgré quelques notes supérieures à 90.

Beast of Reincarnation a-t-il déjà reçu des mises à jour ?

Oui. Game Freak a publié des mises à jour pour corriger la caméra, les événements, l'équilibrage, les performances et les problèmes de navigation.

La version 1.0.8, équivalente à la 1.006.000 sur PS5, a ajouté des options permettant de modifier la distance de la caméra, ajusté des scènes consécutives et augmenté la taille des sous-titres. Le patch a également modifié la détection de l'eau et des chutes, le positionnement des ennemis, le comportement des boss et les conditions de verrouillage de la cible.

Sur PC, la mise à jour a introduit DLSS 4/4.5 et FSR 4. Le studio travaille également sur la génération d'images, la prise en charge des écrans ultralarges, une option pour passer les scènes, de nouveaux réglages de caméra et des corrections de collision. Ces changements figurent dans les notes officielles de la mise à jourlink outside website.

Kota Furushima a reconnu que certaines parties n'avaient pas offert une expérience satisfaisante et a affirmé que l'équipe continuerait à travailler sur les points soulevés par la communauté, comme l'a rapporté PC Gamerlink outside website. Cette réponse rapide n'efface pas les problèmes rencontrés au lancement, mais elle répond déjà à plusieurs griefs relevés dans les tests.

Beast of Reincarnation est-il un « MUST PLAY » ?

Beast of Reincarnation peut valoir le détour pour les joueurs à la recherche d'un RPG d'action axé sur les parades, la création de builds et le partenariat avec un compagnon contrôlé par l'intelligence artificielle.

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Le combat offre de belles possibilités, Koo joue un rôle important et l'univers donne une identité propre à la nouvelle franchise de Game Freak. L'histoire gagne également en force lorsque la relation entre les protagonistes prend davantage de place, même si les passages les plus lents demandent de la patience.

Sa finition inégale appelle toutefois à la prudence. La caméra, les performances, la répétitivité et la rigidité des scènes reviennent fréquemment dans le consensus des critiques. L'équipe a déjà publié des correctifs, mais d'autres améliorations restent en développement.

Les abonnés au Game Pass peuvent l'essayer sans achat séparé. Sur PS5 et Steam, il peut être prudent de vérifier l'état des correctifs ou d'attendre une promotion si les problèmes techniques pèsent davantage que la curiosité. Beast of Reincarnation présente des idées qui méritent d'être poursuivies, mais aucune information sur son succès commercial n'est disponible à ce jour pour confirmer une suite.

Avez-vous apprécié l'expérience ?

Références citées