Persona 4, de PlayStation 2, fue mi primer juego de la serie de Atlus, y me enamoré de él desde la primera partida. La mezcla de vida escolar, simulador de citas y RPG con una trama de thriller policial bastó para mantenerme más de 200 horas fascinado con aquel universo y esperando con ansias el siguiente juego, que tardaría mucho más de lo esperado en salir y establecería un nuevo estándar tanto para la franquicia como para las expectativas del público.Ese estándar se convirtió en el molde. Persona 3 Reload, lanzado en 2023, reinterpreta el título que estableció el molde de la serie con gráficos, menús estilizados y mejoras de calidad de vida que evocan a Persona 5, modernizándolo para nuevas audiencias. Persona 4 Revival sigue un patrón similar, y las impresiones que dejó la demo disponible en la Brasil Game Show 2026 fueron las de un juego que se apoya en una doble lente de nostalgia para vender su propuesta.Como la demo se centró en los primeros jefes, está enfocada principalmente en el combate. En muchos sentidos, Persona 4 Revival tomó las mecánicas de Persona 3 Reload y las repitió en un nuevo título, con menús más estilizados y nuevos diseños para los personajes. Los gráficos, de hecho, son notablemente mejores y quizá representen el punto más alto que la franquicia ha alcanzado hasta ahora a nivel visual.No hay nada de malo en no tocar lo que funciona, pero tampoco hay ninguna novedad. Ver lo mismo en un juego diferente puede resultar atractivo ahora porque apela a dos nostalgias distintas: la del fan del Persona 4 original, que ya no se encuentra con un montón de personajes cabezones, sino con personajes de proporciones más cercanas a los retratos estilizados, y la del fan de Persona 5, que está redescubriendo la serie a través de estos remakes. En este sentido, la situación de Persona 4 Revival y su parecido con Persona 3 Reload son un punto fuerte, no un defecto.El problema es que la demo pareció apoyarse demasiado en esas dos lentes de nostalgia para cautivar a quienes ya están familiarizados con la serie. No pareció haber ningún cambio mecánico importante que lo hiciera un poco más atrevido o innovador. Por supuesto, comparado con el original será muy innovador, pero la racha de la serie Persona hasta el momento parece estar mecánicamente saturada, especialmente cuando otro título de Atlus, Metaphor: ReFantazio, demostró que no faltan formas de innovar mientras se aprovechan las mismas mecánicas de la franquicia.Por otro lado, Revival parece otra puerta de entrada perfecta para quienes nunca han oído hablar de la serie. Persona 4 es un excelente thriller, con giros capaces de mantener a nuevas audiencias pegadas a la pantalla durante decenas de horas, sin tanta melancolía y con una dirección más decidida y menos confusa que su propia trama.Las críticas anteriores se deben principalmente a quienes han jugado fielmente a los lanzamientos previos: para ellos, los gráficos mejorados, la banda sonora en los auriculares, los menús rediseñados —con una excelente pantalla de inicio— y la posibilidad de revivir los misterios de Inaba ya son más que suficientes.Habría sido preferible tener Persona 6 antes que otro remake. Eso habría abierto la puerta a que Revival fuera un producto distinto, con atractivos propios en términos de jugabilidad. Sin embargo, quizá esa oportunidad quede reservada para un posible Remake de Persona 1 y Persona 2, que exigirían reimaginar por completo los juegos con mecánicas propias de las vertientes modernas de la serie y renunciar a las mecánicas anticuadas de la era de PlayStation One.Persona 4 Revival sale el 18 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para los fans, será una excelente oportunidad de revivir uno de los RPG más icónicos de PlayStation 2 con gráficos y mecánicas refinados para la generación actual. Para los recién llegados, quizá sea la mejor puerta de entrada a la franquicia en muchos años.
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