Todo sobre Zelda: Ocarina of Time en Nintendo Switch 2

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time se lanzará en Switch 2 el 5 de noviembre de 2026, con una consola temática, accesorios y bonificaciones por reserva.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026. Nintendo también lanzará una consola temática y accesorios inspirados en el juego el 29 de octubre, antes del estreno del remake. El proyecto retoma la aventura lanzada en 1998 para Nintendo 64, con una nueva presentación, cambios en la forma de controlar a Link y su participación en las celebraciones por los 40 años de la franquicia.

Nintendo pretende acercar esta aventura a una nueva generación de jugadores. La historia del Héroe del Tiempo incorpora escenas con voces y diálogos ampliados, mientras que la exploración recibe una cámara modernizada. También hay novedades para quienes suelen olvidar cuál es el siguiente objetivo después de pasar varios días sin jugar.

¿Cuándo se lanzará Ocarina of Time y en qué plataformas?

El lanzamiento tendrá lugar el 5 de noviembre de 2026, exclusivamente en Nintendo Switch 2. La fecha aparece en la página brasileña del juegolink outside website.

Esta edición requiere la nueva consola. Nintendo Switch, Switch Lite y Switch OLED quedan fuera de las plataformas anunciadas para el remake. Quienes ya conozcan Ocarina por una edición anterior encontrarán aquí una nueva producción basada en aquella aventura.

Nintendo también prepara una consola Nintendo Switch 2 con temática de Zelda y un Pro Controller inspirado en el juego. Ambos accesorios llegarán el 29 de octubre. También habrá una versión del mando acompañada de un soporte, vendida directamente por Nintendo.

En Estados Unidos y el Reino Unido, la consola temática se anunció por US$ 519,99 y £ 434,99, respectivamente. La edición física del juego cuesta US$ 69,99 o £ 58,99, mientras que la versión digital cuesta US$ 59,99 o £ 49,99. Los importes indicados no corresponden a precios confirmados para Brasil.

La preventa en la tienda de Nintendo incluye réplicas en 3D de las tres Piedras Espirituales que encuentra Link. El conjunto viene en una caja negra de exposición, y en el Reino Unido hay una versión con un pequeño pin de ocarina que cuesta £ 2,99 más.

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¿Ocarina of Time para Switch 2 es un remake?

Nintendo describe el proyecto como una reconstrucción del clásico para Switch 2. Además de rehacer los gráficos, la adaptación modifica los controles y amplía la presentación de la historia. Ocarina of Time 3D, lanzado para Nintendo 3DS en 2011, es una edición anterior e independiente.

El punto de partida sigue siendo la aventura que presentó Zelda en tres dimensiones en Nintendo 64. La intención es preservar esa identidad, mientras que la interacción incorpora recursos más cercanos a los de las aventuras recientes.

El remake se presentó durante un Nintendo Direct celebrado en septiembre de 2026. La nueva versión llegará junto con la consola temática y los accesorios, que estarán disponibles antes que el juego.

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¿Cuál es la historia de Ocarina of Time?

Link comienza su aventura en el Bosque Kokiri, donde el llamado del Gran Árbol Deku lo enfrenta a una amenaza que va más allá de su hogar. Acompañado por el hada Navi, el joven parte para conocer Hyrule y termina involucrado en los acontecimientos que definirán el futuro del reino.

El encuentro con la princesa Zelda establece el conflicto con Ganondorf. El villano quiere obtener la Trifuerza, llamada Triforça en la descripción brasileña, una reliquia sagrada de enorme poder. Detener sus planes lleva a Link por distintas regiones y lo acerca a los pueblos que viven en Hyrule.

El paso de la infancia a la adultez del protagonista le da a la aventura su rasgo más conocido. Los mismos lugares adquieren otro significado a medida que pasa el tiempo, y el jugador percibe los cambios en espacios que ha aprendido a reconocer. Esta relación entre ambas épocas también influye en la progresión.

La historia presenta a sus personajes dentro de la propia campaña. Quienes nunca hayan jugado a Zelda podrán seguir el conflicto sin tener que estudiar la cronología de la serie ni terminar los títulos anteriores.

¿Cómo funcionan la exploración y el combate?

Ocarina combina la exploración en tercera persona con mazmorras que exigen observar el entorno y utilizar distintos objetos. En la estructura del original, encontrar un objeto importante ampliaba las posibilidades de Link y a menudo permitía acceder a un pasaje que antes era inaccesible.

Este aprendizaje comenzaba en el Gran Árbol Deku. El tirachinas ayudaba a alcanzar objetivos lejanos, mientras que las plataformas invitaban a examinar el escenario desde distintas alturas. Más adelante, las mazmorras exigían entender la conexión entre las salas y descubrir cómo determinadas acciones modificaban los caminos disponibles.

El combate utilizaba el apuntado fijo para mantener la atención sobre los enemigos. Observar el movimiento de un adversario ayudaba a reconocer el momento de defenderse o atacar, y los objetos también cumplían funciones durante los enfrentamientos. Esta combinación de combate e investigación constituye la base de la aventura que recupera el remake.

La ocarina, por su parte, desempeñaba un papel central en la progresión de la aventura, con melodías vinculadas a distintos momentos del viaje de Link.

Nintendo también anunció amiibo de Link niño y Zelda niña para 2027, pero todavía no ha divulgado la fecha exacta de lanzamiento.

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