El mapa de GTA 6 se abrirá a la exploración relativamente pronto en la campaña. Rockstar confirmó que los jugadores no tendrán que avanzar por una larga secuencia de la historia para recorrer el estado de Leonida, donde se encuentra Vice City.Esto supone un cambio respecto a GTA 4. En aquel juego, los controles policiales en los puentes de Liberty City impedían acceder a ciertas zonas del mapa hasta que Niko avanzaba en su historia. GTA 5 optó por otro enfoque: tras los tutoriales, se podía viajar libremente por el mapa. La exploración de GTA 6 se parecerá más a este segundo modelo.Eso no significa que se conozcan todos los detalles. Rockstar ha confirmado que Leonida se abrirá relativamente pronto, pero no ha precisado en qué momento ocurrirá. La campaña seguirá llevando a los personajes a distintos lugares del mapa; la diferencia es que los jugadores podrán salir de Vice City y explorar por su cuenta sin esperar a que la historia los conduzca a cada región.Y podría haber mucho por descubrir. Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, dijo que todavía encuentra lugares nuevos en Leonida. Según explicó, GTA 6 cuenta con un número de interiores un orden de magnitud mayor que otros juegos de Rockstar. Garbut añadió que esos espacios se crearon a mano, con atención al detalle.La posibilidad de recorrer el mapa desde una fase temprana, sumada a la mayor cantidad de espacios interiores, amplía las opciones para explorar fuera de las misiones. Quienes disfruten desviándose de la campaña no tendrán que limitarse a los destinos que marque la historia. GTA 6 está previsto para el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S; el texto no indica el año de esa fecha.
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