Squadron 42 dévoile sa bande-annonce et vise une sortie au deuxième trimestre 2027

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Le spin-off de Star Citizen fait son retour avec une bande-annonce cinématographique, une liste de souhaits sur Steam et un casting confirmé, avec notamment Mark Hamill et Gary Oldman.

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Cloud Imperium Games a de nouveau présenté Squadron 42, le spin-off solo de Star Citizen, avec une nouvelle bande-annonce cinématographique, l’ouverture de la liste de souhaits sur Steam et la confirmation de l’intégralité de la distribution. Le jeu n’a toujours pas de date de sortie précise, mais son lancement est prévu pour le deuxième trimestre 2027.

Dirigé par Chris Roberts, le créateur de la série Wing Commander, Squadron 42 est en développement depuis 12 ans et se veut le successeur spirituel de la franchise. La campagne mêle combats spatiaux, action à la première personne et narration centrée sur les personnages, avec une capture complète des performances.

La distribution comprend Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn et Henry Cavill. Ian Duncan interprète le personnage jouable masculin, tandis qu’Alix Wilton Regan prête sa voix et assure la performance du personnage jouable féminin. Selon Cloud Imperium Games, les performances ont été directement intégrées au gameplay et ne se limitent pas aux scènes cinématiques.

La bande-annonce montre également différentes activités de la campagne, comme des séquences à la première personne, de la plateforme, la résolution d’énigmes, la personnalisation des vaisseaux, des activités en dehors des heures de service, un mini-jeu d’intrusion dans des systèmes et des choix narratifs. L’objectif est d’intégrer ces éléments à la progression d’une histoire portée par ses personnages.

En août, Cloud Imperium Games a repoussé Squadron 42, dont la sortie était auparavant prévue pour la fin de 2026. Chris Roberts a expliqué qu’il ne voulait pas lancer le jeu à proximité de GTA 6, dont la sortie en novembre pourrait monopoliser l’attention de la presse et des créateurs de contenu.

L’annonce intervient après une diffusion de Star Citizen marquée par des problèmes techniques et les critiques de joueurs de l’accès anticipé. Star Citizen a dépassé le milliard de dollars récoltés en mai et a reçu US$ 50 millions supplémentaires depuis, tout en restant privé d’une fenêtre de sortie définie.

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