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Primeiras impressões de Deadlock: Jogamos o novo MOBA Hero Shooter da Valve

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Deadlock é o mais novo MOBA da Valve, e nós testamos o jogo e compartilhamos nossa análise! Confira!

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revised by Romeu

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Na última sexta-feira (23), tivemos o anúncio oficial de Deadlock, um novo MOBA e Hero Shooter em desenvolvimento pela Valve. Junto da divulgação, alguns jogadores receberam acesso antecipado para testar e fornecer feedbacks à empresa, e eles podem convidar uma quantidade de amigos para experienciar o jogo.

Nós, da UmGamer, tivemos o privilégio de receber um convite para testarmos, e compartilhar com você as primeiras impressões!

Questões de desempenho e gráficos serão mencionados! Logo, seguem abaixo as especificações do PC utilizado para este review:

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  • Processador: Ryzen 5 3600

  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1650

  • Memória RAM: 16GB (2x8GB) DDR4

  • Armazenamento: SSD NVMe

    Período de Testes

    O fato de tratarmos este conteúdo como uma primeira impressão ao invés de um veredito final do jogo ocorre porque este acesso ao Deadlock é antecipado e focado para testes e feedbacks. Portanto, tudo visto aqui é passível de mudanças antes do lançamento oficial, que inclusive não possui data.

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    Heróis

    Deadlock oferece uma experiência em terceira pessoa, onde você irá controlar um dos 21 heróis disponíveis, veja a lista deles aqui:

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    Cada um possui quatro habilidades exclusivas, além de uma arma principal e status diferentes. Isso nos faz entender que os personagens possuem funções específicas, por exemplo, Mo & Krill tem alto HP e skills mais defensivas ou de iniciação de combate, o que claramente o torna um tanque, aquele que se mantém na linha de frente protegendo a equipe.

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    Gameplay

    Um dos principais quesitos ao avaliar um título, e a gameplay de Deadlock com certeza é um destaque positivo. Em uma partida, estamos diante de um campo com quatro lanes, em um confronto 6v6, cada confronto dura em média 35 a 40 minutos.

    Objetivo

    A maneira de vencer será idêntica à de um MOBA, levar as “torres” e avançar até a base inimiga para destruir o Patrono dela.

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    Para chegar neste objetivo, foque em eliminar tropas para conquistar Almas que são equivalentes ao Ouro de outros jogos, e assim comprar itens para se fortalecer.

    As torres, na verdade, são grandes Guardiões, mas que funcionam da mesma maneira, te atacam se você entrar no alcance sem minions, e concedem recompensa global ao serem destruídos.

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    Comandos básicos de Deadlock

    Não existe nenhum comando muito diferente de outros jogos deste estilo. W A S D serão as teclas para movimentação, além de poder pular (incluindo saltos duplos) com o Espaço e usar Dashs com o Shift Esquerdo, também é possível dar Dashs Aéreos com o mesmo comando, apenas se certifique de estar no ar antes.

    O botão direito do mouse é o responsável para dar zoom na sua mira, já o esquerdo atira, para recarregar basta utilizar o R.

    Segurar o Espaço perto de uma superfície mais alta serve para escalá-la, veja a lista de comandos básicos no canto direito da imagem.

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    Segurar o Espaço também te faz deslizar pelas tirolesas que te levam aos caminhos do mapa.

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    Cada habilidade é ativada ao clicar em seu respectivo número, seja 1, 2, 3 ou 4.

    Farm

    Eliminar tropas é o principal meio de ganhar Almas, sendo fundamental para vencer o jogo. Vale destacar que apenas darão Almas os minions que realmente tomaram o último dano, o last hit, de você. Eles também soltarão uma pequena esfera azul que flutuará por alguns segundos.

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    Ao atirar nesta orb, você receberá um número extra de recurso, foque em destruí-las rapidamente, pois o inimigo poderá roubar estas Almas extras se acertar a esfera antes de você, semelhante ao sistema de negar farm do Dota 2.

    Para os adversários, essas orbs estarão em laranjas, quando eles eliminarem uma tropa do seu time, estas esferas alaranjadas aparecerão para ti, te permitindo também roubar os recursos dos oponentes.

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    Observação: Eliminar heróis inimigos fará surgir muitas esferas.

    Jungle

    Outra maneira de ganhar recurso é eliminando Monstros que ficam entre as lanes do mapa, conhecida como “Jungle” em outros jogos, pois geralmente é uma selva. Em Deadlock não se trata realmente de uma floresta, mas usarei este termo por conta do dialeto dos jogadores.

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    Também existe um grande Mid Boss no mapa, ao ser derrotado, ele concederá mais Almas e um buff no tempo de renascimento para a sua equipe.

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    Lojas e Itens

    Esta disputa de destruir minions e orbs ocorre para te conceder Almas, úteis para a compra de itens. Você poderá se fortalecer com eles apertando B quando estiver morto, ou quando se aproximar de uma Loja.

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    Ao abrir o menu, vemos uma gama de produtos diferentes, sendo divididos em três grandes grupos: Arma, Vitalidade e Espírito. Cada setor é destinado a um tipo de vantagem em específico.

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    Além disso, o jogo também oferece uma build recomendada, como já existe em outros títulos. Mas uma funcionalidade inovadora é a capacidade de acessar builds criadas por outros usuários mesmo estando no meio da partida, inclusive com uma quantidade de favoritos para você utilizar como métrica.

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    Tutoriais

    Se ainda restou alguma dúvida sobre as mecânicas do jogo, Deadlock oferece tutoriais que abrangem desde os primeiros comandos até os comportamentos que você deve ter durante uma partida.

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    Estas instruções são bem robustas e sabem como te apresentar todas as mecânicas do jogo, merecendo elogios!

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    Visual e Efeitos Sonoros

    Mesmo jogando na qualidade baixa, os gráficos me satisfizeram, o estilo artístico de Deadlock é bem original. Os designers conseguiram, com êxito, construir uma identidade visual própria para o game, que retrata uma realidade alternativa, onde tivemos avanços tecnológicos já nas décadas de 50 ou 60.

    Acredito que a imagem a seguir simboliza o que quero dizer, vemos um rapaz com uma vestimenta popular daquela época, portanto, um braço mecânico.

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    A interface também agrada, agregando com as informações necessárias ao mesmo tempo que não traz uma poluição.

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    É possível analisar algumas informações dos personagens e da partida no topo, juntamente de status, número de Almas e itens no canto inferior esquerdo, as habilidades no inferior central, e o mini-mapa a direita.

    Os efeitos sonoros de Deadlock é um básico bem feito. Os sons das habilidades fazem sentido, as dublagens são boas, existem músicas em alguns momentos da partida, mas nada muito marcante.

    Desempenho

    Deadlock está funcionando com alguns bugs visuais bem delicados, além de pequenas e eventuais quedas de frames durante minha jogatina, nada que atrapalhou muito minha imersão.

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    Dado o contexto que se trata de um teste, fiquei realmente surpreso com o desempenho, imagino que pequenos refinamentos são o bastante para transformar o jogo em uma referência neste quesito.

    Vale a pena jogar Deadlock?

    Este título da Valve me agradou, e muito! É bem divertido jogar o PvP, principalmente com amigos.

    O jogo possui personagens com características únicas e que realmente trazem uma diversidade na gameplay, além da arte original que te faz se sentir imerso neste universo.

    Como mencionado, os tutoriais te ensinam com sobras, o que faz sua jornada ser mais leve e sem muito estresses em tentar entender algumas mecânicas.

    Tenho expectativa que será um grande título da Valve. Claro que ainda passará por mudanças, mas se o jogo manter sua essência, tem tudo para se tornar um dos grandes MOBAs competitivos no cenário mundial.

    Não é à toa que Deadlock já conta com um alto número de players ainda em teste antecipado. Segundo o site SteamDB, ele já atingiu um pico de 92.707 jogadores simultâneos, e os gráficos mostram uma tendência para marcas ainda maiores.

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    Porém, nem tudo são flores, como Deadlock proporciona uma experiência também de Hero Shooter, acredito que irá atrair fãs de Overwatch e outros jogos do gênero, que não estão acostumados com tanto tempo de partida. E mesmo os jogadores de MOBA podem se sentir um pouco cansados após uma partida, já que a minha média de tempo em Deadlock está sendo maior que em League of Legends.

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    Conclusão

    Deadlock me lembrou bastante Smite, mas com certeza inova e tem sua personalidade própria. Eu adorei jogar, e recomendo que tanto os fãs de MOBA quanto os de Hero Shooter dêem uma chance ao game!

    Espero que tenha gostado desse artigo, estou aberto para dúvidas e sugestões nos comentários!