Nodusfall показывает мрачный кооперативный экшен от HoYoverse

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Испытанный на Gamescom Nodusfall делает ставку на сражения вчетвером, боссов на уровнях и мрачное фэнтези.

Writer image

Translated byEditorial

Writer image

Revised byEditorial

Edit Article

Nodusfall показала на Gamescom себя совсем не такой, какой привыкли видеть игры HoYoverse. Вместо ярких красок и милых существ этот кооперативный экшен делает ставку на таинственную магию, агрессивных монстров и эстетику мрачного фэнтези, способную напомнить Elden Ring.

В демоверсии группы из четырёх человек участвовали в двух битвах с боссами. На выбор были доступны четыре персонажа: два бойца ближнего боя и два персонажа дальнего боя. В каждом стиле был герой с исцеляющими способностями, а лучница с механической рукой выделялась особенно мощными атаками на расстоянии.

Бой начинается с базовых атак, заполняющих шкалу для более сильного удара. У персонажей также есть второе движение и четыре уникальные способности с перезарядкой. В арсенале лучницы были стрела-бомба, прыжок назад с последующим мощным выстрелом и призыв духовного волка.

Эти действия расходуют выносливость, однако в демоверсии её запас был довольно велик. Дальность выстрелов позволяла перемещаться по краям арены, продолжая поражать врагов, и возвращаться в центр, когда требовалось увеличить урон или воскресить союзников.

Монстры Nodusfall вдохновлены мифологиями разных народов мира. Среди боссов был Цюнци — существо из китайской мифологии, изображаемое как зверь, похожий на грифона. Вторым стал Maldrake — дракон, атакующий огнём, укусами и ударами крыльев.

Битва с Maldrake меняется прямо посреди сражения. Из его груди появляются гуманоидные руки, раскрывающие рыцаря, который разрывает торс дракона и начинает новую фазу в образе Maldrake Knight, сражаясь мечом и древковым оружием.

What did you think of this article?

0%
User score (0)

Share this article!