Les joueurs pourront explorer la carte de GTA 6 assez tôt dans la campagne. Rockstar a confirmé qu’ils n’auront pas à progresser longtemps dans l’histoire avant de pouvoir parcourir l’État de Leonida, où se trouve Vice City.Ce choix marque une différence avec GTA 4. Dans ce jeu, des barrages de police sur les ponts de Liberty City empêchaient d’accéder à certaines parties de la carte tant que Niko n’avait pas avancé dans son périple. GTA 5 avait adopté une autre approche : une fois les tutoriels terminés, les joueurs pouvaient se déplacer librement. L’exploration de GTA 6 devrait plutôt suivre ce modèle.Cela ne veut pas dire que l’organisation du jeu est connue dans le détail. Rockstar a confirmé que Leonida serait accessible assez tôt, sans préciser à quel moment. La campagne conduira toujours les personnages dans différentes régions de la carte, mais les joueurs pourront quitter Vice City et explorer à leur guise sans attendre que l’histoire les y emmène.Et les découvertes pourraient être nombreuses. Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, a déclaré qu’il découvrait encore de nouveaux lieux à Leonida. Selon lui, GTA 6 compte un ordre de grandeur d’espaces intérieurs de plus que les autres jeux de Rockstar. Garbut a également indiqué que ces lieux avaient été conçus à la main, avec le souci du détail.L’accès précoce à la carte, associé à un plus grand nombre de lieux à visiter, multiplie les possibilités d’exploration en dehors des missions. Ceux qui aiment s’écarter du parcours de la campagne ne devraient pas avoir à attendre que l’histoire les guide à travers Leonida. GTA 6 est prévu pour le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S ; l’année de cette date n’est pas précisée.
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