Análisis de Lyara: arte, emociones y plataformas exigentes en equilibrio

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¿Vale la pena jugar a Lyara? Analizamos sus niveles, su jugabilidad y todo lo que ofrece el nuevo indie brasileño.

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Sinopsis de Lyara

En Lyara, seguimos a una niña que despierta en un lugar completamente desconocido, sin saber cómo llegó allí ni cómo volver a su mundo. Desorientada y abrumada por sus emociones, Lyara debe avanzar por los escenarios y explorar su interior para descubrir qué significa realmente su "normalidad".

El juego se divide en siete mundos, cada uno de los cuales representa uno de los siete chakras interiores que la protagonista necesita reequilibrar. Lyara combina una mirada poética y melancólica a la salud mental con los exigentes desafíos de un juego de plataformas de precisión en 2D. El resultado es una historia emotiva sobre el duelo, la aceptación, la terapia y el crecimiento personal.

Tráiler oficial

Ficha técnica

Desarrollado por el estudio brasileño Bolha Game Studio y lanzado para PC a través de Steam, Lyara es un proyecto independiente creado íntegramente en Brasil. Se trata de un juego de plataformas de precisión en 2D cuya jugabilidad deja ver la influencia de Celeste, otro conocido juego de plataformas brasileño en 2D.

Análisis de Lyara

Primeros pasos

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Desde los primeros instantes, la protagonista nos introduce en su aventura preguntándose dónde está, quién es y adónde debe ir. La narración, en portugués, es sencilla y sutil, y el arte es increíble: recuerda a un libro infantil ilustrado.

La ambientación es bastante abstracta. Las plataformas, los desafíos y las mecánicas cambian de un mundo a otro, al igual que los biomas y las paletas de colores. En cada mundo encontramos, además, un personaje y un jefe distintos.

El primero en aparecer es un panda dormilón que pronuncia una frase estupenda —la única que citaré aquí—: "se você não sabe onde quer chegar, qualquer caminho serve". Desde el comienzo, invita a Lyara a mirar en su interior mientras avanza por este mundo nuevo y desconocido, lleno de desafíos y acertijos.

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Una de las cosas que más me gustó es que no hay un “tutorial” en el que un personaje cualquiera se ponga a explicarlo todo. En pantalla aparecen los botones del mando, pero descubrir qué hacer, cuándo y cómo depende de ti.

La mecánica fundamental es el impulso, o dash, que se ejecuta con el gatillo y la dirección marcada con el joystick. Queda claro desde el principio y, a fuerza de repetirlo, fui acostumbrándome. Más adelante aparecen algunos elementos con los que interactuar, y toca experimentar para entender cómo funcionan. Es fácil descubrirlo de forma intuitiva, probando; morir y volver a empezar forma parte del juego. Así se consigue avanzar, y morir no supone un gran castigo.

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Como todo es muy abstracto, el juego recurre a unas páginas de diario que encontramos en los niveles para contarnos la historia de Lyara, más allá de este mundo desconocido. En la primera anotación, cuenta que una amiga de su madre la llevó a un "médico para cuidar das emoções" (un psicólogo), quien le recomendó escribir un diario para afrontar lo que le ocurría. ¡Ese es el diario cuyas páginas vamos encontrando!

Gráficos y banda sonora

Como ya he mencionado, Lyara parece un libro infantil animado y hecho con mucho cariño. Cada uno de sus siete mundos tiene escenarios con una paleta de colores propia.

Un detalle visual que funciona muy bien es que, cuando el retrato de Lyara cambia de expresión en los cuadros de diálogo, su personaje también cambia de postura en el escenario. Sus gestos, adorables y expresivos, reflejan cómo se siente.

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La banda sonora original es melódica y atmosférica: alterna pasajes tranquilos con otros que acentúan la tensión en los momentos más difíciles. La interpretación de voz en portugués de Brasil (PT-BR) también se adapta a las expresiones de la protagonista y da mucha emoción a los diálogos. De hecho, la misma actriz interpreta a los demás personajes de la historia (imagino que porque todo sucede en la imaginación de Lyara).

Como apunte técnico, noté que en algunos momentos la música tapa un poco la voz de la actriz.

Jugabilidad y acertijos

La jugabilidad exige precisión y movimientos ágiles para superar las plataformas. Los controles principales son el salto y el dash, activado con el gatillo derecho, que impulsa a Lyara en cualquier dirección indicada con el joystick, incluidas las diagonales y las verticales.

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Como también he jugado a Celeste, percibo claramente su influencia en Lyara. Sin embargo, aquí los controles exigen demasiada precisión en muchos momentos. Depender tanto del joystick para apuntar, sobre todo en diagonal, llega a ser muy frustrante.

Hay una opción de accesibilidad: el juego se detiene brevemente para que puedas distinguir mejor las direcciones del joystick y elegir la correcta. Ayuda bastante, aunque usarla de forma continua resulta algo cansado y corta mucho el ritmo de la partida.

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El juego no ofrece niveles de dificultad y, si no consigues superar una zona, no hay otra forma de avanzar. Hay que insistir mediante ensayo y error; los acertijos obligan a pensar y planificar cada movimiento.

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Para quienes buscan un desafío adicional, cada nivel incluye pequeñas mariposas coleccionables situadas en puntos de difícil acceso. Pero no hay puntos de control dentro de una misma pantalla, por grande que sea: si quieres recoger todo lo que hay en el mapa, tendrás que completarla sin fallar o repetirla entera.

También noté que no hay guardado automático… En realidad, no se puede guardar la partida mientras estás dentro de un mundo. Al menos por ahora, tienes que terminar el mundo entero para guardar y poder cerrar el juego. Si se va la luz y se apaga el PC, pierdes todo el progreso de ese mundo.

No es una buena solución. Espero que los desarrolladores añadan más puntos de guardado, o incluso un guardado automático al completar cada pantalla, porque no todo el mundo puede jugar durante tanto tiempo seguido.

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Por lo demás, los acertijos son intuitivos y los escenarios siempre son preciosos. La historia engancha, aunque quizá le vendrían bien más diálogos durante los niveles, y no solo al principio y al final de cada mundo. La jugabilidad es muy buena: me dieron ganas de sentarme al PC y terminar el juego de una vez, e incluso de volver después para intentar una speedrun.

También eché mucho de menos los logros. Podrían aumentar la rejugabilidad y plantear nuevos desafíos.

Puntos fuertes de Lyara

- Una historia bien desarrollada y emocionante

- Interpretación de voz en PT-BR que transmite muy bien la vulnerabilidad de la protagonista, con subtítulos bien traducidos al inglés

- Un arte increíble

- Muchas mecánicas nuevas

- Escenarios y biomas diferentes en cada mundo

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Puntos débiles

- La precisión que exige el joystick puede resultar muy frustrante

- Desequilibrio ocasional entre los niveles de audio

- ¡El juego podría ser más largo!

- Faltan opciones para guardar la partida

- No tiene logros

Conclusión

Lyara demuestra el potencial narrativo y artístico de los juegos independientes brasileños. Es estupendo ver que en mi país se desarrolla una obra capaz de combinar una historia profunda y una jugabilidad exigente con un arte adorable, diálogos excelentes y una interpretación de voz magnífica.

Jugar a Lyara es muy gratificante. Se completa en unas 2 a 4 horas, pero ofrece una experiencia llena de emoción, desafíos y recompensas.

Nota: 9.0

Este juego independiente merece una oportunidad. ¡Hasta la próxima!

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