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10 Continuações Que Todo Gamer Deseja

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Neste artigo, veremos jogos amados que ainda aguardam continuações. Relembrando franquias marcantes e por que sequências poderiam surgir hoje, aproveitando novas tecnologias, ideias modernas e o desejo dos fãs por uma sequência.

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revised by Romeu

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Ainda aguardamos suas continuações

Todo jogador já terminou um jogo que achou incrível, viu os créditos subirem e pensou: “Que jogo maravilhoso, será que farão a continuação?”. Só que o tempo passa, os anos voam, novas gerações de consoles chegam… e a continuação simplesmente não chega. Alguns desses jogos acabaram virando lendas urbanas, sempre citados em rumores, vazamentos duvidosos e nos sonhos da comunidade. Outros tiveram finais abertos, com ganchos claros e universos enormes prontos para serem explorados em uma continuação, mas acabaram esquecidos pelas produtoras.

Nesta lista, separei alguns dos games e franquias que ainda esperamos ver voltar algum dia. Jogos que marcaram sua época e ainda são lembrados como experiências únicas.

Half-Life 3

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Half-Life 3 é uma ferida aberta no coração dos jogadores. Em 2007, Half-Life 2: Episode Two terminou com um dos ganchos mais cruéis da história dos games, e desde então a Valve não deu um fechamento para a história de Gordon Freeman. Isso virou piada, teoria maluca e a esperança se renova a cada rumor.

O universo de Half-Life ainda tem muita coisa para contar. A resistência contra a Combine, o mistério por trás do G-Man e o destino da humanidade, tudo tem uma porta em aberto. Uma continuação poderia aproveitar o que a Valve sabe fazer de melhor: física avançada, narrativa ambiental e liberdade de exploração em primeira pessoa. Não precisa reinventar tudo, só entregar uma experiência moderna, imersiva e bem escrita.

Half-Life: Alyx mesmo focando em VR, mostrou que a Valve ainda se importa com a franquia. Isso reanimou os fãs. O que os fãs desejam é um terceiro, não precisa ser revolucionário, só precisa existir e dar um fim digno para uma das histórias mais importantes da indústria dos videogames.

Bully 2

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Ninguém esperava nada de Bully, mas acabou sendo um jogo em que a Rockstar mostrou algo totalmente fora da caixa e virou um clássico. Lançado em 2006, o jogo mistura humor ácido, crítica social e um clima de “escola que parece um inferno” de um jeito único. Até hoje, muita gente considera Bully um dos jogos mais criativos do estúdio.

Rumores de Bully 2 sempre existiram com "vazamentos" e entrevistas antigas, mas nunca saiu do papel. Ainda há espaço para explorar novos ambientes, talvez uma faculdade ou até uma escola em outra cidade, mantendo o foco em relações sociais, conflitos juvenis e escolhas do jogador. Com os sistemas modernos da Rockstar, daria para criar um mundo ainda mais vivo, com NPCs reagindo de forma mais complexa às ações do jogador.

O jogo pode evoluir sua narrativa, abordando temas mais atuais sem perder o sarcasmo. Não queremos um “GTA de escola”, queremos algo com identidade própria. Bully 2 seria a chance da Rockstar provar que ainda consegue ótimos jogos com ideias menores e com muita personalidade.

Bloodborne 2

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Bloodborne é, para muitos, o melhor jogo da FromSoftware. Com seu clima gótico, horror cósmico e o combate agressivo, acabou criando uma identidade tão forte que até hoje os fãs querem uma continuação. Infelizmente, Bloodborne ficou com apenas um jogo, mas sabemos que existe muito para explorar.

O mundo de Yharnam possui mistérios que não foram totalmente explicados, e isso é parte da esperança em uma continuação. Uma sequência poderia explorar outras cidades, outros cultos e diferentes manifestações do mesmo horror. Bloodborne 2 não precisaria necessariamente repetir a história, apenas expandir o universo, mantendo o ritmo rápido de jogo e sua agressividade característica.

Se em seu lançamento o jogo impressionou com gráficos belíssimos, nos consoles atuais, poderiam criar cenários ainda mais perturbadores, inimigos mais grotescos e um level design ainda mais profundo. A FromSoftware provou que sabe evoluir seus jogos sem perder a essência. Bloodborne 2 seria como estar em um pesadelo ainda mais profundo, com toda a magia que o ambiente do jogo tem.

L.A. Noire 2

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L.A. Noire é um jogo diferente de tudo que existia na época. A tecnologia de captura facial revolucionou os jogos com interrogatórios realistas, transformando o jogador em um verdadeiro detetive. Ambientado na Los Angeles dos anos 40, o jogo tem em sua narrativa, investigação e escolhas sutis, em vez de ação desenfreada.

L.A. Noire 2 poderia se passar em outra década, como os anos 50 ou 60, com o jogador tendo de lidar com corrupção, máfia, política e mudanças sociais. Com os sistemas de IA mais avançados, os interrogatórios poderiam ser ainda mais complexos, com mentiras mais convincentes e pistas menos óbvias.

O maior potencial de uma sequência seria aprofundar as consequências das escolhas do jogador, tanto nos casos quanto na vida pessoal do protagonista. Embora o jogo não seja para todo mundo, com certeza agradaria quem curte histórias bem escritas e investigação de verdade.

Dante’s Inferno 2

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Em 2010, Dante’s Inferno chegou como uma releitura da obra de Dante Alighieri. Inspirado em hack and slashes como God of War, o jogo tem foco em ação intensa com uma estética extremamente pesada, cheia de simbolismos religiosos e cenas chocantes. O Inferno foi explorado por completo, mas o poema original abre espaço para continuações.

Dante’s Inferno 2 poderia explorar o Purgatório ou o Paraíso, trazendo mudanças interessantes no visual do jogo. O combate poderia evoluir assim como God Of War (2018), sendo mais técnico e menos repetitivo, ganhando mais peso e impacto em sua narrativa, e com consequências na jornada de Dante.

Nos consoles atuais, daria para criar inimigos e cenários ainda mais impressionantes. A franquia tem potencial para se tornar uma trilogia, mas acabou infelizmente esquecida. Uma continuação poderia resgatar esse universo e apresentar Dante’s Inferno a uma nova geração de jogadores.

Shadow of the Colossus 2

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Shadow of the Colossus é um daqueles jogos classificados como obra de arte. O jogo é minimalista, silencioso e totalmente emotivo, contando uma história poderosa sem muitas palavras. E por isso o jogo divide opiniões, com muitos jogadores achando que ele não precisa de continuação, mas com uma comunidade de fãs que necessita de uma.

Embora uma sequência teria que ser extremamente cuidadosa. Fumito Ueda (criador do jogo), saberia como impressionar sem repetir a fórmula. Talvez com outro personagem, outro mundo ou até mostrando as consequências das ações que Wander provocou no primeiro jogo. Fumito Ueda poderia continuar focado em um jogo solitário e com uma escala gigantesca a cada batalha.

Se o jogo conseguiu levar o hardware do Playstation 2 ao limite, imagine com os avanços gráficos, física e potencial dos consoles atuais? Os colossos poderiam ser ainda mais impressionantes e com comportamentos mais complexos. Embora o jogo não seja feito para agradar as massas, manteria viva uma experiência única e inesquecível.

Sleeping Dogs 2

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Sleeping Dogs é um dos jogos mais injustiçados da indústria dos games. Inspirado em filmes de kung fu e história policial, com uma mistura de mundo aberto e combate corpo a corpo, o jogo consegue se destacar e ter seu próprio espaço mesmo competindo com jogos gigantes como GTA. Infelizmente, não vendeu o suficiente para garantir uma sequência, o que, na opinião de todos que jogaram, é uma lástima.

Uma sequência poderia tirar esse fantasma das costas de Sleeping Dogs, expandindo tudo o que funcionou no primeiro. Mais cidades asiáticas, mais foco em artes marciais e uma história ainda mais densa sobre identidade, lealdade e vida dupla. Com combate mais refinado, mais estiloso e com movimentação mais fluida.

O carisma de Wei Shen (protagonista do primeiro jogo), somado ao clima de filme policial, é um dos grandes diferenciais do game. Em um mercado saturado de mundos abertos, Sleeping Dogs 2 teria espaço fácil para se reinventar e se redimir. É aquele tipo de jogo que merecia muito mais reconhecimento do que teve.

Portal 3

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Portal é prova de que menos pode ser mais. Com puzzles, humor inteligente e personagens icônicos como GLaDOS, a franquia se tornou um clássico. Portal 2 fechou muito bem a história, mas o universo ainda tem espaço para novas ideias.

Portal 3 não precisa continuar exatamente de onde parou. Poderia trazer novos personagens, novas instalações da Aperture Science ou até mecânicas totalmente inéditas usando os portais. O importante seria manter os puzzles criativos e o humor sarcástico.

Com a tecnologia atual, os desafios poderiam brincar ainda mais com a física, tempo e espaço. Portal sempre foi sobre inovação, e uma continuação teria que seguir esse caminho. Não é um jogo que precisa existir, mas se existir, tem tudo para ser brilhante.

Dead Space 4

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O primeiro Dead Space redefiniu o terror nos videogames. O clima de isolamento, o som perturbador e o combate estratégico criaram uma experiência intensa. Dead Space 3 tentou algo diferente, focando mais na ação, o que acabou dividindo opiniões dos jogadores.

Um Dead Space 4 teria a chance de corrigir isso, voltando às suas raízes de terror psicológico. Menos tiroteio, mais tensão, escassez de recursos e ambientes claustrofóbicos. A história de Isaac Clarke ainda pode ser explorada, ou até trazer um novo personagem.

O remake do primeiro Dead Space mostrou que ainda existe interesse na franquia. Uma continuação bem-feita poderia ser o retorno definitivo da série, aproveitando gráficos modernos e aumentando ainda mais o medo. É um jogo que merece um encerramento à altura do impacto que causou.

Red Dead Redemption 3

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Red Dead Redemption é sinônimo de gráficos, detalhes e narrativa de alto nível nos games. O segundo jogo elevou tudo que o primeiro possuía: história, personagens, mundo aberto e detalhes absurdos que impressionam até hoje. Justamente por isso, muita gente se pergunta como a Rockstar ainda não falou nada sobre o terceiro jogo.

Embora Red Dead Redemption 3 não precise seguir os mesmos personagens. O Velho Oeste tem histórias infinitas para contar. Podendo se passar em épocas diferentes, desde o auge do faroeste até o início da decadência de novas regiões. O jogo continuaria tendo personagens humanos com falhas e conflitos. Com a experiência da Rockstar, daria para criar um mundo ainda maior e mais vivo.

Red Dead Redemption 3 é mais uma questão de “quando sairá?” do que “se saira?”. A expectativa em torno do jogo é enorme, assim como seu potencial.

Conclusão

Esses jogos e franquias mostram como certas experiências marcam tanto os jogadores que continuam vivas na memória, mesmo após anos de seu lançamento. Algumas continuações podem nunca acontecer, outras podem até surgir quando a gente menos espera. Enquanto isso, sobra para a gente revisitar esses clássicos, discutir teorias e imaginar como seria voltar para esses mundos.

Seja por nostalgia, curiosidade ou paixão, esperar por uma continuação faz parte da cultura gamer. E quem sabe em algum evento um desses nomes não apareça de novo, arrancando gritos da plateia. Até lá, seguimos esperando.

E você, qual jogo sentiu falta nessa lista?