Werkzeuge - Games games

RPG-Würfelgenerator

RPG-Würfelgenerator

Wirf einen beliebigen Würfel mit der Standardnotation: 1d20, 4d6kh3, 2d6+3. Es zeigt jeden Würfel an, markiert die weggeworfenen und speichert den Verlauf Ihrer Würfe.

Drop-Chance-Rechner: wie viele Läufe bis zum Gegenstand

Drop-Chance-Rechner: wie viele Läufe bis zum Gegenstand

Finden Sie die echte Chance auf den Drop in einer Zahl von Versuchen, wie viele Versuche Sie für hinreichende Sicherheit bräuchten und wie viele Drops zu erwarten sind.

Punktekauf-Rechner

Punktekauf-Rechner

Verteilen Sie die siebenundzwanzig Punkte auf die sechs Attribute, sehen Sie, was jeder Punkt kostet, und vergleichen Sie Ihre Verteilung mit den Standardwerten.

Ranglisten-Aufstiegsrechner für E-Sport-Ladder

Ranglisten-Aufstiegsrechner für E-Sport-Ladder

Sehen Sie, wie viele Partien Ihr Ziel bei Ihrer aktuellen Siegquote entfernt ist, welche Quote nur auf der Stelle tritt, und wie viel vom Aufstieg Glück ist.

Initiative-Tracker

Initiative-Tracker

Halten Sie die Zugreihenfolge eines Kampfes samt Rundenzähler und Trefferpunkten — auf einer Seite, auf der das Entfernen einer Figur nie den überspringt, der gerade dran wäre.

FPS-in-Frametime-Umrechner

FPS-in-Frametime-Umrechner

Rechnen Sie Bilder pro Sekunde in Millisekunden um, sehen Sie, wie wenig jedes weitere Bild nach den ersten noch bringt, und vergleichen Sie es mit dem, was Ihr Bildschirm zeigen kann.

Maussensitivitäts-Umrechner zwischen Spielen

Maussensitivitäts-Umrechner zwischen Spielen

Rechnen Sie Ihre Sensitivität zwischen Spielen um, indem Sie die Strecke angleichen, die die Maus für eine volle Drehung zurücklegt, und sehen Sie, warum ein eDPI-Vergleich zwischen Spielen nichts aussagt.

Rechner für die Schwierigkeit einer Begegnung

Rechner für die Schwierigkeit einer Begegnung

Finden Sie heraus, ob ein Kampf für Ihre Gruppe leicht, schwer oder tödlich ist, anhand der Erfahrungsschwellen und des Multiplikators für mehrere Kreaturen auf einmal.

Skalierung von Pixel Art und Retro-Auflösungen

Skalierung von Pixel Art und Retro-Auflösungen

Finden Sie das ganzzahlige Vielfache, das auf Ihren Bildschirm passt, und sehen Sie genau, wie ungleichmäßig die Zeilen werden, wenn die Skalierung keine ganze Zahl ist.

Schaden-pro-Sekunde-Rechner (DPS) für Spiele

Schaden-pro-Sekunde-Rechner (DPS) für Spiele

Berechnen Sie Ihren echten Schaden pro Sekunde mit kritischen Treffern, prozentualer und fester Reduzierung und sehen Sie, was jede Stufe der Reduzierung wirklich damit macht, wie lange das Ziel durchhält.

Planer für Doppel-K.-o.

Planer für Doppel-K.-o.

Zählen Sie genau, wie viele Partien, Runden und Stunden ein Doppel-K.-o. braucht, und sehen Sie, warum das große Finale manchmal zweimal gespielt werden muss.

Rechner für Erfahrungspunkte bis zur nächsten Stufe

Rechner für Erfahrungspunkte bis zur nächsten Stufe

Finden Sie heraus, wie viel Erfahrung bis zur nächsten Stufe fehlt und wie viele Sitzungen das sind, und sehen Sie, was jede Stufe des Aufstiegs tatsächlich kostet.

Zufallsgenerator fur Dungeonkarten im Raster

Zufallsgenerator fur Dungeonkarten im Raster

Zeichnen Sie eine druckbare Dungeonkarte auf einem Raster, mit nummerierten Raumen und Gangen, die immer verbinden. Der Startwert ist eine Zahl, also kommt dieselbe Karte jederzeit zuruck.

Fantasy-NSC-Generator mit Startwert

Fantasy-NSC-Generator mit Startwert

Ziehen Sie Leute fuer Ihren Tisch mit Rolle, Wunsch, Geheimnis und Marotte, behalten Sie die Charge ueber ihren Startwert und sehen Sie die Zahl, die kein Generator zeigt: wie viele bis zur ersten Wiederholung.

Lohnt sich das Abo, oder wäre Kaufen billiger

Lohnt sich das Abo, oder wäre Kaufen billiger

Finden Sie heraus, wie viele Spiele pro Monat ein Abo liefern muss, damit es sich trägt, und warum die Antwort kippt, je nachdem welchen Preis Sie wirklich gezahlt hätten.

Ernteplaner für Cozy Games: wie viele Ernten in die Saison passen

Ernteplaner für Cozy Games: wie viele Ernten in die Saison passen

Finden Sie heraus, wie viele Ernten eine Pflanze noch bringt, wenn Sie heute setzen, an welchem Tag diese Zahl fällt und welcher der letzte Tag ist, an dem Pflanzen sich noch lohnt.

PlayStation-Platin: wie lange die Trophäe noch dauert

PlayStation-Platin: wie lange die Trophäe noch dauert

Rechnen Sie die verbleibenden Stunden bis Platin aus Ihrem eigenen Tempo hoch, sehen Sie, wie sehr die zuletzt aufgehobenen Trophäen die Antwort verändern, und warum eine frühe Schätzung nichts wert ist.

Nintendo-Switch-Speicher: wie viele Spiele wirklich passen

Nintendo-Switch-Speicher: wie viele Spiele wirklich passen

Finden Sie heraus, was ein Laufwerk nach der Umrechnung von dezimal auf binär und dem Systemvorbehalt wirklich fasst, wie viele Spiele hineinpassen und wie viel Sie noch kaufen müssten.

Backlog-Rechner: ob der Stapel endet, und welche Rate darüber entscheidet

Backlog-Rechner: ob der Stapel endet, und welche Rate darüber entscheidet

Geben Sie die Größe des Stapels an, wie lange ein Spiel dauert und wie viel Sie spielen, und sehen Sie, ob er je leer wird, samt der Kaufrate, oberhalb derer kein Stapel je leer wird.

Final-Fantasy-Soft-Caps: wo der nächste Punkt nichts mehr bringt

Final-Fantasy-Soft-Caps: wo der nächste Punkt nichts mehr bringt

Geben Sie an, was jedes Attribut vor und nach seiner Grenze bringt und wie viele Punkte Sie haben, um die beste Aufteilung zu sehen und genau das, was alles in eines zu stecken kostet.