Punktekauf-Rechner
Ihre Daten
| Attribut | Wert | Bonus | Kosten | Endwert | Modifikator |
|---|
Ergebnisse
Ausgegebene Punkte
—
| Verbleibende Punkte | — |
| Summe der Modifikatoren | — |
Was jeder Punkt kostet
| Wert | Kosten | Kosten des letzten Punkts |
|---|
Warum kostet der Schritt von 14 auf 15 zwei Punkte statt einem?
Weil die Kostentabelle nicht linear ist. Von 8 bis 13 kostet jeder Punkt einen; die 14 und die 15 kosten je zwei. Aus diesem einen Knick kommt jede Verteilungsentscheidung.
Ausgeschrieben: Ein Attribut von 13 auf 15 zu heben kostet vier Punkte, genauso viel wie drei andere von 8 auf 12 zu bringen. Keine der beiden Möglichkeiten ist an sich besser, also zeigt das Werkzeug die Kosten des letzten Punkts jeder Stufe in einer eigenen Spalte und überlässt Ihnen die Wahl.
| Wert | Gesamtkosten | Kosten des letzten Punkts |
|---|---|---|
| 8 | 0 | — |
| 9 | 1 | +1 |
| 10 | 2 | +1 |
| 11 | 3 | +1 |
| 12 | 4 | +1 |
| 13 | 5 | +1 |
| 14 | 7 | +2 |
| 15 | 9 | +2 |
Sind die Standardwerte besser als der Punktekauf?
Sie sind keine Alternative zum Punktekauf: Sie sind eine fertige Punktekauf-Verteilung. Die Werte 15, 14, 13, 12, 10 und 8 kosten 9, 7, 5, 4, 2 und 0 — zusammen genau siebenundzwanzig, das gesamte Budget.
Die Frage ist also nicht, welches System mehr gibt, denn beide geben gleich viel. Sie lautet, ob Sie die Zeit fürs eigene Verteilen aufwenden wollen.
Wie schneidet das gegenüber dem Würfeln ab?
Vier sechsseitige Würfel zu werfen und die drei höchsten zu behalten ergibt im Schnitt 12,24 pro Wert, also rund 73 Punkte Gesamtsumme für sechs Werte gegenüber 72 bei den Standardwerten. Im Mittel sind beide fast gleich.
Der Unterschied liegt in der Streuung, nicht im Mittelwert. Würfeln kann Ihnen eine 18 oder eine 6 bescheren, der Punktekauf kann beides nicht. Wer die Zahlen hinter diesem Mittelwert sehen will: Der Würfelrechner auf dieser Seite berechnet ihn exakt.
Warum enden die Werte bei 8 und 15?
Das sind die Grenzen der veröffentlichten Regel. Unter 8 würde das System Ihnen Punkte dafür zahlen, in etwas schlecht zu sein, und über 15 würde die Kostenkurve weiter steigen, über das hinaus, was das Budget erreicht.
Boni aus Volk, Hintergrund oder Edition kommen nach dem Kauf hinzu — deshalb stehen sie hier in einer eigenen Spalte: Sie kosten keine Punkte und können einen Wert über 15 heben.
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