Remedy 于 9 月推出《Control Resonant》后,营收同比增长 226%。第三季度,公司营收达 € 39,6 百万,营业利润为 € 0,6 百万;去年同期则录得 € 16,4 百万的营业亏损。首席执行官 Jean-Charles Gaudechon 表示,这一业绩是公司的一个里程碑。《Control Resonant》成为 Remedy 史上销售速度最快的游戏,发售后不久销量便突破一百万份,超过了《Alan Wake 2》和首部《Control》发售初期的销售速度。这款游戏吸引新玩家的表现,也让 Remedy 看到了进一步增长的空间。《Control Resonant》的玩家中,近半数此前从未接触过该系列。公司表示,吸引这批玩家是此次发行的目标之一;初步结果显示,该系列和工作室都触及了更广泛的受众。在 PC 和主机玩家中,美国玩家占《Control Resonant》玩家总数的近半数,其次是中文地区和英国。新作受到关注,也带动了前作的销售:2019 年推出的《Control》本季度销量高于今年此前两个季度,也高于去年同期。Gaudechon 表示,Remedy 目前的重点是让更多玩家玩到《Control Resonant》。他认为,这款游戏的表现为公司增长奠定了基础;与此同时,包括《Max Payne 1 & 2》重制版在内的其他项目仍在开发中。消息来源:Eurogamer。
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