Калькулятор урона в секунду (DPS) в играх

Ваши данные

Фиксированная величина сначала снимается с каждого удара, а процент — с остатка. Не во всех играх порядок такой, стоит свериться со своей.

Результаты

Урон в секунду после того, как цель забрала своё

На бумаге, без критов и без всяких помех
Что дают одни только криты
Урон среднего удара после срезки
Что этот процент делает со здоровьем цели
Секунд, чтобы её свалить

Сколько на самом деле стоит каждый уровень снижения

Срезано уронаЗдоровье становитсяВаш урон в секунду

Средний удар считает крит и обычный удар по отдельности и снимает фиксированный вычет с каждого, а это не то же самое, что снять его со среднего. При ударе в двадцать, крите вдвое и фиксированном вычете в двадцать пять короткий путь говорит, что не проходит ничего, тогда как криты на деле по-прежнему доходят: четверть их по пятнадцать.

Ничто из этого не учитывает того, чего не видит таблица: стоите ли вы на месте достаточно долго, чтобы ударить, выходит ли цель из радиуса и не тратит ли более медленное оружие последний удар, перебивая нужное для добивания. Урон в секунду — это потолок, а не итог.

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым

Что лучше — большой медленный удар или маленький быстрый?

Против одного лишь процентного снижения — нет: два оружия с одинаковым уроном в секунду остаются равными, как бы этот урон ни делился. Процент забирает одну и ту же долю в обоих случаях.

Против фиксированного снижения выигрывает медленный тяжёлый удар, и с большим отрывом. Возьмите два оружия по сто урона в секунду: одно бьёт на двадцать пять раз в секунду, другое на сто один раз в секунду. Фиксированное снижение в десять отнимает у первого пятьдесят процентов, а у второго десять.

Значит, ответ полностью зависит от того, по чему вы бьёте, — поэтому страница спрашивает про оба вида снижения, а не про одно число.

Почему переход с восьмидесяти на девяносто процентов снижения так важен?

Потому что снижение — это переодетое здоровье. Срезать половину урона значит удвоить, сколько вы продержитесь; срезать три четверти — учетверить. Множитель равен единице, делённой на то, что проходит.

На восьмидесяти процентах здоровье стоит впятеро больше своего числа. На девяноста — вдесятеро. Значит, эти десять пунктов добавили пять исходных полосок здоровья, тогда как восемьдесят пунктов до них добавили лишь четыре. Последние пункты всегда самые дорогие и всегда те, которые стоит покупать.

Сколько на самом деле стоит шанс крита?

Шанс крита p с множителем m превращает средний удар в обычный урон, умноженный на единицу плюс p на m минус один. Двадцатипятипроцентный шанс удвоить урон — это прибавка в двадцать пять процентов, а не в пятьдесят.

Отсюда же следует, что шанс и множитель стоят по-разному в зависимости от того, что у вас уже есть. Если множитель всего двойной, лишний шанс за пункт стоит ровно вчетверо меньше, чем при множителе пять.

Важно ли, идёт ли фиксированное снижение до процентного или после?

Важно, и эта страница сначала снимает фиксированную величину с каждого удара, а потом процент с остатка. Не все игры делают так же, свою стоит проверить.

Важнее другое: фиксированная величина снимается с каждого удара по отдельности, а не со среднего. При ударе в двадцать, крите вдвое и фиксированном снижении в двадцать пять вычитание из среднего говорит, что не проходит ничего. На деле обычные удары остановлены, а криты нет: четверть их доходит по пятнадцать, то есть в среднем три с тремя четвертями за удар, а вовсе не ноль.