Калькулятор игрового бэклога: кончится ли стопка и какой темп это решает
Ваши данные
Последнее поле — то, которое пропускают, и именно оно решает. Распродажи, подарки и всё, что подписка кладёт вам на колени, считаются одинаково, хотели вы их приобретать или нет.
Результаты
| Игр вы проходите за месяц | — |
| Темп покупок, ровно это отменяющий | — |
| Чистое изменение стопки за месяц | — |
| Месяцев до конца стопки | — |
| Что составляет столько лет | — |
| Часов в неделю только чтобы держаться | — |
Вторая строка — это вся страница в одном числе. Есть темп покупок, выше которого стопка не кончается никогда; он не зависит от её размера и в точности равен темпу, с которым вы всё проходите. Одна игра сверх — и ответ перестаёт быть датой.
Что темп покупок делает с ожиданием
| Новых за месяц | Месяцев до конца | Годы |
|---|
Прочитайте эту таблицу сверху вниз и посмотрите, как ожидание перестаёт вести себя прилично. Шаги в первом столбце равные, во втором — нет: каждый одинаковый шаг к точке равновесия стоит больше предыдущего, пока последний не стоит всего сразу. Это гипербола, а жирная строка — там, где конечного ответа больше нет.
Следствие в том, что двое с одинаковой стопкой могут иметь совершенно разное будущее. Дайте обоим одни и те же сорок игр и одни и те же вечерние часы, пусть один приносит домой одну в месяц, а другой две, и первый закончит за несколько лет, а второй не закончит никогда. Ничто в стопке этого не объясняет. Всё объясняют темпы.
Это же объясняет, почему покупать меньше кажется куда действеннее, чем играть больше, хотя оба двигают одно и то же вычитание. Играть больше ограничено часами вашего вечера, а покупать меньше не ограничено ничем, так что вблизи точки равновесия одна несовершённая покупка сдвигает ответ дальше, чем лишний час в неделю.
Последняя строка результатов переворачивает это и даёт число, которым действительно можно пользоваться. Это не срок стопки, а сколько часов в неделю ваш нынешний темп покупок уже забронировал, прежде чем стопка уменьшится хотя бы на одну игру.
Средняя длительность для стопки очень разных игр — вещь грубая, и страница не знает, что та длинная, которую вы откладываете, вчетверо больше среднего. Что она умеет сказать — по какую сторону порога вы находитесь, и этот ответ мало чувствителен к небольшой ошибке в среднем.
Почему размер стопки так мало значит?
Потому что стопку опустошает разность двух темпов, а размер решает лишь, как долго этой разности работать. Если разность комфортная, стопка — недолгое дело при любом размере; если разность почти нулевая, никакой размер не мал достаточно.
Поэтому двое с одними и теми же сорока играми и одними и теми же вечерами могут иметь совершенно разное будущее: один закончит за несколько лет, другой не закончит никогда — исключительно из-за того, как часто приходит что-то новое.
Действительно ли есть темп покупок, при котором это становится невозможным?
Да, и это не туманное предостережение: он в точности равен темпу, с которым вы проходите игры. Выше него стопка растёт каждый месяц, и даты вычислять нечего; ниже — дата есть всегда.
Этот порог вовсе не зависит от размера стопки — потому чистка библиотеки меняет дату, но никогда не меняет, по какую сторону линии вы стоите.
Почему у самой этой линии ожидание растёт так быстро?
Потому что вы делите на разность, а разность стремится к нулю. Равные шаги к порогу стоят не равного времени, а всё большего, и последний шаг стоит сразу всего.
Именно поэтому таблица на странице поднимает темп покупок равными шагами. Первые шаги выглядят мягко, поздние — нет, а строке на пороге печатать нечего.
Что лучше — покупать меньше или играть больше?
Оба двигают одно и то же вычитание, так что на бумаге ни один не особенный. На практике они несимметричны: часы, которые вы можете играть, ограничены вашими вечерами, а игры, которые вы не покупаете, не ограничены ничем.
У самого порога эта несимметричность резкая. Одна несовершённая покупка способна сдвинуть ответ дальше, чем лишний час в неделю, потому что действует с той стороны вычитания, где ещё есть запас.
Мои игры очень разной длины. Есть ли толк от одного среднего?
Для даты — лишь приблизительно, и страница не станет притворяться иначе. Стопка с одной огромной игрой ведёт себя не так, как стопка равных с той же суммой.
Для вопроса, который важен, оно довольно устойчиво, потому что сторона порога решается сравнением, а не точным значением. Ошибка в среднем на десять или двадцать из ста редко переводит вас через линию, а если переводит — значит, вы на ней и стояли.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым