Решение разбить ремейк Final Fantasy VII на несколько игр не понравилось поклонникам оригинала ещё до выхода первой части в 2020 году. Им казалось, что посвящать Midgar целую игру — перебор, если не пустая трата времени. Но масштаб проекта, линейное построение и более проработанный сюжет дали понять: уместить всё задуманное в одной игре было бы невозможно.Вышедшая в 2023 году Final Fantasy VII Rebirth показала проект с другой стороны. Тесные улицы и линейные локации уступили место открытому миру. При всех его достоинствах и недостатках Планета наконец обрела масштаб, который мы представляли себе, управляя низкополигональным Cloud Strife перед кинескопным телевизором в гостиной.По мнению некоторых игроков, каждая часть ремейка берёт идеи прежних игр серии и приспосабливает их к FFVII. Линейные маршруты Final Fantasy X и Final Fantasy XIII стали прообразом локаций Remake, а открытый мир Final Fantasy XV — основой для карты Rebirth. Она получилась настолько насыщенной, что стала первым по-настоящему удачным современным открытым миром серии.Перед Revelation, заключительной частью трилогии, стоят новые задачи. Для будущего франшизы важно показать, как современная Final Fantasy может вырасти до масштабов «World Map», побуждавшей игроков исследовать мир ещё с 1987 года. Часто можно услышать, что «современная боевая система должна быть как в Remake». Теперь игре предстоит стать образцом и в создании миров невиданного прежде в серии масштаба.Но главная задача — достойно завершить трилогию, первого анонса которой поклонники ждали десятилетиями, а финала ждут уже семь лет с выхода первой части. С учётом того, как разросся сюжет, связать все нити, оставшиеся после Remake и Rebirth, и при этом сохранить структуру игры 1997 года будет непросто. Пока команда Naoki Hamaguchi нас не подводила.Если демоверсия, представленная на нынешней Brasil Game Show, позволяет судить о том, чего ждать поклонникам, будущее выглядит многообещающе.Изображение: Square EnixЭто та же демоверсия, которую несколько недель назад показывали на Tokyo Game Show. Судя по всему, её события происходят в первые три часа игры. Cloud и его команда добираются до вершины Gaea's Cliff и идут дальше сквозь коридоры и смерчи, встречая по пути сотни людей в капюшонах. За отведённое на прохождение время можно исследовать карту, сразиться с двумя боссами и посмотреть несколько кат-сцен.Чтобы избежать спойлеров, мы не будем обсуждать сюжет в этой статье. В диалогах, на карте и во взаимодействиях найдётся с десяток деталей, достойных разбора, упоминания и теорий. Но такие моменты лучше увидеть своими глазами, чем узнать о них в мельчайших подробностях от кого-то другого.Благодарю Square Enix Latam за возможность опробовать демоверсию и подготовить этот материал. Если в эти выходные вы будете на Brasil Game Show, советую заглянуть на стенд и сыграть самим!FITS дополняют игру, а не меняют её до неузнаваемостиГлавная задача демоверсии — показать основные новшества игрового процесса FFVII Revelation. В ней доступны два новых персонажа, Cid Highwind и Vincent Valentine, а также система FITS (в переводе на бразильский португальский — VISU).Прежде чем говорить о персонажах, стоит вспомнить Rebirth и разобраться, насколько FITS меняют уже знакомых героев. Они влияют на характеристики и роль персонажа в команде, но основы его игрового процесса остаются прежними. Например, у Cloud сохраняются все привычные по Rebirth способности, а FITS типа Summoner добавляют новые способы использовать уязвимость врагов к стихиям — без необходимости полагаться только на магию или Materias, придающие базовым атакам стихийный эффект.FITS скорее дополняют игровой процесс, чем перестраивают его с нуля. Они дают бонусы и немного смещают специализацию персонажа, но не меняют того, как за него играют.Новые игровые персонажиИзображение: Square EnixОба новых персонажа по-своему хороши. Как и подобает драгуну, Cid Highwind особенно эффективен против врагов в воздухе. При этом он достаточно подвижен и быстро атакует, чтобы накапливать ATB и часто применять способности — почти так же эффективно, как Cloud. Cid также умеет помечать противников и распределять действие способностей между отмеченными целями, поэтому может быть полезен для контроля поля боя.Нельзя не отметить и его характер. Образ мужчины средних лет отлично подходит Cid и добавляет комизма даже в разгар сражения.Изображение: Square EnixВ человеческом облике Vincent напоминает нечто среднее между Yuffie и Barret. Он тоже атакует издалека, но, в отличие от Barret, подвижен. Правда, до скорости атак Yuffie, благодаря которой она стала одним из лучших персонажей Rebirth, ему далеко. В отличие от оригинальной игры, Vincent может свободно принимать облик зверя. В нём он жертвует мобильностью и дальностью атаки ради ближнего боя и заряженных ударов, наносящих очень большой урон.Vincent определённо выделяется среди новичков, и я не удивлюсь, если в апреле 2027 года выяснится, что он лучший участник команды. Это вовсе не значит, что Cid плох. Просто Vincent универсальнее и в одиночку справляется с задачами, для которых обычно пришлось бы отвести два места в команде разным персонажам.Локализация на португальский — одно из достоинств игрыПеревод и локализация — не одно и то же. Культурные отсылки, сленг и естественность речи очень важны, когда игру выпускают в другой стране. Несмотря на отсутствие озвучки на португальском, Revelation локализована образцово. Диалоги звучат естественно, названия способностей понятны даже тем, кто, как и я, обычно предпочитает играть на английском, а в игре нашлось место и небольшой узнаваемой отсылке к нашей бразильской культуре.ИтогиЕсли первые минуты Final Fantasy VII Revelation дают верное представление о том, что ждёт нас 8 апреля, впереди душераздирающее путешествие. Мы вновь встретим персонажей, полюбившихся нам в 1997, 2008, 2020 и 2023 годах, и сможем использовать разнообразие их игровых возможностей, чтобы дойти до финала одного из самых ожидаемых проектов последних десятилетий.Спасибо за внимание!
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.