
Final Fantasy VII Rebirth — ролевой экшен Square Enix 2024 года и средняя глава трехчастного переосмысления классики PlayStation 1997 года. Сначала игра вышла на PlayStation 5 29 февраля 2024 года и начинается после того, как Клауд Страйф, Тифа Локхарт, Баррет Уоллес, Айрис Гейнсборо и Red XIII сбегают из Мидгара в финале Final Fantasy VII Remake. Вместо того чтобы удерживать приключение в пределах одного города, Rebirth раскрывает мир: отряд пересекает Grasslands, Junon, Corel, Gongaga, Cosmo Canyon, Nibelheim и другие регионы, преследуя Сефирота и расследуя эксплуатацию энергии мако корпорацией Шинра. ([square-enix-games.com](https://www.square-enix-games.com/en_US/home/final-fantasy-vii-rebirth-release-date-revealed-pre-order-now))
Игра не является покадровым ремейком. Она сохраняет знаменитые места, боссов и арки персонажей из оригинальной Final Fantasy VII, но продолжает измененную временную линию проекта Remake, где видения судьбы, Whispers и выживание Зака Фэйра создают неопределенность вокруг событий, которые фанаты, как им казалось, уже знали. Сюжет достигает кульминации в путешествии к Forgotten Capital — месту, связанному с самым знаковым моментом Айрис в игре 1997 года, но показывает эту сцену через раздробленные реальности и нестабильное восприятие Клауда. ([square-enix.com](https://www.square-enix.com/ffvii/en-us/games/rebirth/))
Rebirth расширяет гибридную боевую систему Remake, сочетая перемещение и атаки в реальном времени с командами ATB для заклинаний, способностей, предметов и призывов. Одно из ключевых нововведений — синергия отряда: персонажи могут выполнять парные атаки, защитные приемы и техники, зависящие от отношений. Среди играбельных участников отряда — Клауд, Баррет, Тифа, Айрис, Red XIII, Юффи Кисараги и Cait Sith, а Винсент Валентайн и Сид Хайвинд появляются как важные спутники, но не как полноценно играбельные бойцы в основной кампании. ([square-enix.com](https://www.square-enix.com/ffvii/en-us/games/rebirth/))
Структуру игры также определяет исследование. Игроки ездят на чокобо с уникальными для регионов способностями, активируют башни Remnawave для исследований Chadley, охотятся на чудовищ, проходят цепочки заданий protorelic, играют карточные матчи Queen’s Blood и посещают Gold Saucer, где события свиданий отражают близость с членами отряда. Саундтрек, курируемый Масаси Хамаудзу и Мицуто Судзуки при участии Нобуо Уэмацу, включает новые аранжировки тем вроде “Those Chosen by the Planet” и вокальную песню “No Promises to Keep” в исполнении Loren Allred.
С точки зрения критиков Final Fantasy VII Rebirth стала одной из самых высокооцененных игр 2024 года и получила несколько наград по итогам года. Позже Square Enix выпустила ее на PC, добавив визуальные настройки, поддержку клавиатуры и мыши, а также параметры производительности, а затем анонсировала версии для Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S на 2026 год. Ее суть держится на особом напряжении: почтить знаковую RPG, но не позволить ее самым знаменитым воспоминаниям застыть навсегда. Это напряжение делает Rebirth одновременно продолжением, адаптацией и спором с самим наследием Final Fantasy VII. ([metacritic.com](https://www.metacritic.com/news/2024-game-of-the-year-awards-tracker/?utm_source=openai))
Статьи
Одного диска мало






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым