Акции Roblox рухнули на 70% после снижения числа игроков

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Результаты второго квартала показывают продолжающееся сокращение числа игроков и монетизацию ниже ожиданий, тогда как Roblox делает ставку на искусственный интеллект.

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Редактировать статью

Акции Roblox упали на 70% после публикации результатов за второй квартал: компания сообщила о продолжающемся сокращении числа игроков и монетизации ниже ожидаемой. Кроме того, Roblox заявила, что ее прогноз по прибыли на оставшуюся часть года «существенно изменился».

Платформу по-прежнему ежедневно посещают 123 миллиона игроков, однако этот показатель снижается уже третий квартал подряд. Пиковое значение составляло 152 миллиона игроков. Число уникальных игроков за месяц за последние два квартала сократилось на 10 миллионов и достигло 27 миллионов.

Во время телефонной конференции, посвященной финансовым результатам, финансовый директор Roblox Навин Чопра объяснил более слабые показатели отсутствием «классических вирусных игр». По его словам, игроки стали уделять больше внимания новым постоянно развивающимся проектам, которые приносят меньше монетизации в расчете на час.

Чопра также связал часть результатов с изменениями в алгоритме рекомендаций Roblox. Система стала отдавать приоритет долгосрочному удержанию игроков, отодвинув краткосрочную монетизацию на второй план. Слабая монетизация, вероятно, сохранится, заявил финансовый директор, комментируя ожидания компании.

Прогноз Roblox на третий квартал предполагает годовое снижение на 14–18%. Компания решила не публиковать прогноз по прибыли на оставшуюся часть года, сославшись на «растущую нестабильность» в четвертом квартале.

Несмотря на спад, Чопра заявил, что Roblox по-прежнему уверена в правильности своих решений, направленных на обеспечение будущего платформы. Стратегия включает интеграцию искусственного интеллекта, хотя крупные инвестиции в ИИ также были названы одним из факторов, стоящих за результатами ниже ожидаемых.

Эти результаты появились на фоне широкой обеспокоенности безопасностью детей на платформе, а также критики методов, с помощью которых Roblox пытается монетизировать свою молодую аудиторию.